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能帮到你的话,就给个赞吧 😘
文章目录
- 1.旋转方向到运动方向:orient rotation to movement
- 2.加速与速度的区别:加速是当前玩家想要的移动方向,而速度则是现在的移动方向。
- 3.八方向移动
- 旋转度数计算:一个圆左边0 - -180,右边0 - 180。
- 计数是从左到右,过0。
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1.旋转方向到运动方向:orient rotation to movement
2.加速与速度的区别:加速是当前玩家想要的移动方向,而速度则是现在的移动方向。
3.八方向移动
旋转度数计算:一个圆左边0 - -180,右边0 - 180。
计数是从左到右,过0。
所以正后方用else判断。