Java快速入门基础1
字面量
Java语言中的字面量(常量):顾名思义就是写出来人可以理解的数据,在Java中称为字面量,表示确定的值
字面量(常量)的分类:
- 整数常量:所有整数,如:100,200...
- 小数常量:所有小数,如:1.9,2.8...
- 字符常量:单引号引起来的单个内容,如'A'...
- 字符串常量:双引号引起来的任意内容,如“你好”
- 布尔常量:只有true或false
- 空常量:null,不能直接打印,会报错
数据类型
Java是一门强类型的语言,它的每一种数据都给出了明确的数据类型,不同的数据类型分配了不同的内存空间,其所存储的数据类型大小也不一样
数据类型的分类:
基本数据类型(四类八种):
- 整数:byte short int(默认) long
- 浮点数:float double(默认)
- 字符:char
- 布尔:boolean(非数值类型)
引用数据类型:
数组,类,接口等
变量
本质就是内存中一块大小可变的区域
定义格式:
数据类型 变量名 = 变量值;
如: int age = 19;
如果要修改变量值的话,可按如下格式修改:
变量名 = 变量值;
如:age = 20;
注意:
- 一个Java程序中变量名不能重复
- 变量未赋值,不能使用
- 定义long类型的变量时,需要在数据后面加L或l
- 定义float类型的变量时,需要在数据后面加F或f
关键字
就是被Java赋予了特殊含义的单词
特点:
- 全部小写
- 编辑器会对其不同颜色显示
标识符(也就是符号)
作用:用来给类,方法,变量等起名字的符号
组成规则:由数组,字母,下划线,$组成
注意:
- 它不能是Java的关键字
- 不能以数字开头
- 区分大小写{大驼峰命名法 用于类命名,如: HelloWorld ;小驼峰命名法 用于变量名,方法命名 ,如:maxAge getValue()}
注释
也就是解释Java代码,让读者容易理解
有三种注释方式:
1.单行注释:\\
2.多行注释:/* */
3.文本注释:/* **/