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Java快速入门基础1

字面量

Java语言中的字面量(常量):顾名思义就是写出来人可以理解的数据,在Java中称为字面量,表示确定的值

字面量(常量)的分类:

  1. 整数常量:所有整数,如:100,200...
  2. 小数常量:所有小数,如:1.9,2.8...
  3. 字符常量:单引号引起来的单个内容,如'A'...
  4. 字符串常量:双引号引起来的任意内容,如“你好”
  5. 布尔常量:只有true或false
  6. 空常量:null,不能直接打印,会报错

数据类型

Java是一门强类型的语言,它的每一种数据都给出了明确的数据类型,不同的数据类型分配了不同的内存空间,其所存储的数据类型大小也不一样

数据类型的分类:

基本数据类型(四类八种):

  1. 整数:byte        short        int(默认)        long
  2. 浮点数:float        double(默认)
  3. 字符:char
  4. 布尔:boolean(非数值类型)

引用数据类型:

数组,类,接口等

变量

本质就是内存中一块大小可变的区域

定义格式:

数据类型   变量名 = 变量值;
如: int age = 19;

如果要修改变量值的话,可按如下格式修改:

变量名 = 变量值;
如:age = 20;

注意:

  1. 一个Java程序中变量名不能重复
  2. 变量未赋值,不能使用
  3. 定义long类型的变量时,需要在数据后面加L或l
  4. 定义float类型的变量时,需要在数据后面加F或f

关键字

就是被Java赋予了特殊含义的单词

特点:

  1. 全部小写
  2. 编辑器会对其不同颜色显示

标识符(也就是符号)

作用:用来给类,方法,变量等起名字的符号

组成规则:由数组,字母,下划线,$组成

注意:

  1. 它不能是Java的关键字
  2. 不能以数字开头
  3. 区分大小写{大驼峰命名法 用于类命名,如: HelloWorld  ;小驼峰命名法 用于变量名,方法命名 ,如:maxAge getValue()}

注释

也就是解释Java代码,让读者容易理解

有三种注释方式:

1.单行注释:\\

2.多行注释:/*      */

3.文本注释:/*    **/


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