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【路径算法】IDA*与D*和Lite D* 的比较及IDA*算法详解

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IDA算法详解及与D/D* Lite的比较

IDA*算法介绍

IDA*(Iterative Deepening A*,迭代加深A*)算法是一种结合了迭代加深搜索(IDS)和A*算法优点的启发式搜索算法。

核心思想

IDA* 通过重复执行深度受限的深度优先搜索,每次迭代增加代价限制(f值限制),直到找到目标节点。

算法步骤

  1. 初始化:设置初始f值限制为起点的启发式值
  2. 深度优先搜索:在f值限制内进行DFS
  3. 更新限制:如果未找到目标,将限制更新为本次迭代中发现的最小超限f值
  4. 重复:重复步骤2-3直到找到目标

伪代码

function IDA_STAR(root)threshold = h(root)while truemin_limit = ∞result, new_threshold = DFS_CONTOUR(root, 0, threshold)if result = FOUNDreturn PATHif new_threshold = ∞return NO_PATHthreshold = new_thresholdfunction DFS_CONTOUR(node, g, threshold)f = g + h(node)if f > thresholdreturn NOT_FOUND, fif node = goalreturn FOUND, thresholdmin_limit = ∞for each child in SUCCESSORS(node)result, new_f = DFS_CONTOUR(child, g + cost(node, child), threshold)if result = FOUNDreturn FOUND, thresholdmin_limit = min(min_limit, new_f)return NOT_FOUND, min_limit

与D和Lite D 的对比

特性IDA*D*Lite D*
搜索方向前向搜索反向搜索反向搜索
适用环境静态环境动态环境动态环境
内存使用很低(只存储当前路径)较高(存储整个图)中等(增量更新)
重规划能力优秀优秀
时间复杂度O(b^d)增量式增量式
空间复杂度O(d)O(n)O(n)
实现复杂度简单复杂中等

关键区别总结

  1. 搜索策略

    • IDA*:前向搜索,迭代加深
    • D*/D* Lite:反向搜索,增量更新
  2. 环境适应性

    • IDA*:仅适用于静态环境
    • D*/D* Lite:专为动态环境设计
  3. 内存效率

    • IDA*:极低的内存需求(仅存储当前路径)
    • D*:需要存储整个图的信息
    • D* Lite:优化了内存使用,但仍需存储图结构
  4. 实现复杂度

    • IDA*:实现简单直观
    • D*:实现复杂
    • D* Lite:相对简化,但仍比IDA*复杂
  5. 适用场景

    • IDA*:内存受限的静态环境
    • D*:需要强大重规划能力的复杂动态环境
    • D* Lite:平衡了效率和复杂度的动态环境

通过上面的比较我们可以直观理解三种算法的差异和适用场景,在实际应用中可以根据具体需求选择合适的算法。

http://www.dtcms.com/a/593693.html

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