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C++篇 类和对象(2)万能工具怎么用?

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1.类的默认成员函数

意为用户没有显示实现,但是编译器会自动生成的成员函数被称为默认成员函数。一个类,我们不写的情况下编译器会默认生成以下6个默认成员函数。
6个默认成员函数:初始化和清理(构造函数完成初始化工作,析构函数完成清理工作);拷贝复制(拷贝构造是使用同类对象初始化创建对象,赋值重载主要是把一个对象赋值给另一个对象);取地址重载(主要是普通对象和const对象取地址,这两个很少自己实现)

2.构造函数

构造函数的主要内容不是开空间创建对象,而是对象实例化时初始化对象。构造函数的本质是要替代Stack和Date类中的Init函数的功能。构造函数自动调用的特点就完美替代了Init.

3.构造函数的特点:

  1. 函数名与类名相同;
  2. 无返回值;
  3. 对象实例化时系统会自动调用对应的构造函数。
  4. 构造函数可以重载
  5. 无参构造函数,全缺省构造函数,我们不写构造时编译器默认生成的构造函数,都叫做默认构造函数。只能存在其一。不传实参就可以调用的构造就叫默认构造。
  6. 我们不写编译器自动生成的构造,对内置类型成员变量的初始化没有要求,也就是说是否初始化是不确定的,看编译器。对于自定义类型成员变量,要求调用这个成员变量的默认构造函数初始化,如果这个成员变量没有默认构造函数,就会报错,初始化这个成员变量,需要用初始化列表才可以实现。

C++类型分为内置类型(基本类型)和自定义类型。内置类型就是原生数据类型,如:int/char/double/指针等,自定义类型就是我们使用class/struct等关键字自己定义的类型

#include<iostream>
using namespace std;
class Date
{
public://1.无参构造函数//Date()//{//	_year = 1;//	_month = 1;//	_day = 1;//}////2.带参构造函数//Date(int year, int month, int day)//{//	_year = year;//	_month = month;//	_day = day;//}//3.全缺省构造参数Date(int year = 1,int month = 1, int day = 1){_year = year;_month = month;_day = day;}void Print(){cout << _year << "/" << _month << "/" << _day << endl;}
private:int _year;int _month;int _day;
};int main()
{Date d1;//对象实例化的时候系统会自动调用对应的构造函数d1.Print();1/1/1Date d2(2025,9,20);//2025/9/20d2.Print();return 0;
}
#include<iostream>
using namespace std;
typedef int STDataType;
class Stack
{
public:Stack(int n = 4){_a = (STDataType*)malloc(sizeof(STDataType) * n);if (nullptr==_a){perror("malloc fail");return;}_capacity = n;_top = 0;}
private:STDataType* _a;size_t _capacity;size_t _top;
};//两个Stack实现队列
class MyQueue
{
public://编译器默认生成的MyQueue的构造函数调用实现了Stack的构造,完成了两个成员的初始化
private:Stack pushst;Stack popst;
};
int main()
{MyQueue mq;return 0;
}

4.析构函数

C++规定对象在销毁时会自动调用析构函数,完成对象中资源的清理释放工作。析构函数的功能类比我们之前的Stack实现的Destroy功能,而像Date没有Destroy,其实就是没有资源需要释放,所以严格说Date不需要析构函数。

5.析构函数的特点:

  1. 析构函数名要在类名之前加上字符~;
  2. 无参数无返回值;
  3. 一个类只有一个析构函数,若无显示定义,系统会自动生成默认的析构函数
  4. 对象生命周期结束时,系统会自动调用析构函数;
  5. 跟构造函数类似,不写编译器自动生成的析构函数对内置类型成员不做处理,自定义成员类型会调用它的析构函数;
  6. 自定义成员类型无论什么时候都要自动调用析构函数。
  7. 类中没有申请资源时,析构函数可以不写,直接使用编译器自动生成的默认析构函数,如Date;
    如果默认生成的析构就可以用,也就不需要显示写析构,如MyQueue;
    但是有资源申请时,一定要自己写析构,否则会造成资源泄露,如Stack。
  8. 一个局部域的多个对象,C++规定后定义的先析构。
#include<iostream>
using namespace std;
typedef int STDataType;
class Stack
{
public:Stack(int n = 4){_a = (STDataType*)malloc(sizeof(STDataType) * n);if (nullptr==_a){perror("malloc fail");return;}_capacity = n;_top = 0;}~Stack()//这一段不可省略,否则会造成内存泄漏{cout << "~Stack()" << endl;//cout是C++向标准输出设备(默认是控制台)输出内容的工具,endl用于换行并强制刷新输出缓冲区free(_a);_a = nullptr;_top = _capacity=0;}
private:STDataType* _a;size_t _capacity;size_t _top;
};//两个Stack实现队列
class MyQueue
{
public://编译器默认生成的MyQueue的析构函数调用实现了Stack的析构,释放的Stack内部的资源
private:Stack pushst;//Stack popst;//当main函数执行完毕,mq对象被销毁,内部的pushst,popst会被销毁,从而触发他们的析构函数,//执行cout语句,在对象销毁中被执行,因此会打印出两个~Stcak()
};
int main()
{MyQueue mq;return 0;
}

6.拷贝构造函数

一个构造函数的第一个参数是自身类类型的引用,且任何额外的参数都有默认值,则此构造函数也叫做拷贝构造函数,也就是说拷贝构造是一个特殊的构造函数。

7.拷贝构造的特点:

  1. 拷贝构造函数的第一个参数必须是类类型对象的引用,使用传值方式编译器直接报错,因为语法逻辑上会引发无穷递归调用。拷贝构造函数也可以多个参数,但是第一个参数必须是类类型对象的引用,后面的参数必须有缺省值。
  2. C++规定自定义类型对象进行拷贝行为必须调用拷贝构造,所以这里自定义类型传值传参和传值返回都会调用拷贝构造完成。

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#include<iostream>
using namespace std;
class Date
{
public:Date(int year = 1, int month = 1, int day = 1){_year = year;_month = month;_day = day;}//Date(Date d)//这样写不对,“Date”: 非法的复制构造函数: 第一个参数不应是“Date”//这是一种拷贝传参方式:第一种/*Date(const Date& d){_year = d._year;_month = d._month;_day = d._day;}*///这是一种拷贝传参方式:第二种Date(Date* d){_year = d->_year;_month = d->_month;_day = d->_day;}void Print(){cout << _year << "/" << _month << "/" << _day << endl;}
private:int _year;int _month;int _day;
};void Func1(Date d)
{cout << &d << endl;//这里是取地址//2025/9/21d.Print();
}
int main()
{Date d1(2025, 9, 21);//d1.Print();Func1(d1);cout << &d1 << endl;//这样写就是拷贝构造,通过同类型的对象初始化构造,而不是指针Date d2(d1);//拷贝构造一个对象来初始化d2.Print();//2025/9/21//也可以这样写,也是拷贝构造Date d4 = d1;d1.Print();//2025/9/21return 0;
}
  1. 若未显式定义拷贝构造,编译器会生成自动生成拷贝构造函数。自动生成的拷贝构造对内置类型成员变量会完成值拷贝/浅拷贝(一个字节一个字节的拷⻉),对自定义类型成员变量会调用他的拷贝构造。

注意:析构函数和构造函数对内置类型不做处理;值拷贝是值是多少就拷贝多少,一个字节一个字节的拷贝,也就是浅拷贝)深拷贝:不仅拷贝值,还拷贝资源。
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  1. 传值返回会产生一个临时对象调用拷贝构造,传值引用返回,返回的是返回对象的别名(引用),没有产生拷贝。但是如果返回对象是一个当前函数局部域的局部对象,函数结束就销毁了,那么使用引用返回是有问题的,这时的引用相当于一个野引用,类似一个野指针一样。传引用返回可以减少拷贝,但是一定要确保返回对象,在当前函数结束后还在,才能用引用返回。

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往期回顾:
C++篇(1) 万能工具怎么用?

http://www.dtcms.com/a/394264.html

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