C++编程学习(第34天)
类的声明和对象的定义
类和对象的关系
在C++中对象的类型称为类,类代表了某一批对象的共性和特征。类是对象的抽象,而对象是类的具体实例。
在C++中先声明一个类类型,然后用它去定义若干同类型的对象,对象就是类类型的一个变量。可以说,类是对象的模板,是用来定义对象的一种抽象类型。
类是抽象的,不占用内存,不可以直接用来存储数据或进行任何操作,而对象是具体的,是占用存储空间的,用来存储数据,也可以被调用以对数据进行操作。
声明类类型
类是用户自己建立的类型。如果程序中要用到类类型,必须自己根据需要进行声明,或者使用别人已设计好的类,C++标准本身并不提供现成的类的名称、结构和内容。
#include <iostream>
using namespace std;class Student //以class开头,类名为Student
{int num; //数据成员char name[20]; //数据成员char sex; //数据成员void display() //成员函数{cout << "num:" << num << endl; //函数中的操作语句}
};Student stu1, stu2; //定义两个Student类的对象stu1和stu2
对象中的display函数无法启动,因为缺少对外界的接口,外界不能调用类中的成员函数,可以将数据成员设置为私有的,将函数设置为公用的,这样外界就能调用该函数了
声明类的方法是由声明结构体类型的方法发展而来的。
class是声明类时必须使用的关键字,相当于声明结构体类型时必须用struct一样。类体是由一对花括号括起来的,类的声明以分号结束。
在类体中是类的成员表,列出类中全部成员。除了数据类型外,还包括对这些数据操作的函数,这就体现了把数据和操作封装在一起。
如果在类的定义中既不指定private,也不指定public,则系统就默认为是私有的。
类类型声明的一般形式为
class 类名
{
private:
私有的数据和成员函数;
public:
公用的数据和成员函数;
};//private和public称为成员访问限定符,用它们来声明各成员的访问属性。
被声明为私有的成员,只能被本类中的成员函数引用,类外不能调用,友元类除外。被声明为公用的成员,既可以被本类中的成员函数所引用,也可以被类的作用域内的其它函数引用。
在C++程序中,经常用到类,为了用户方便,C++编译系统往往向用户提供类库,内装常用的基本的类,供用户使用。也可以把自己或本单位经常用到的类放在一个专门的类库中,需要用时直接调用,这样就减少了程序设计的工作量。
定义对象的方法
1、先声明类类型,然后再定义对象
2、在声明类的同时定义对象
3、不出现类名,直接定义对象
class
{
private:
···
public:
···
}stu1,sstu2;