当前位置: 首页 > news >正文

图观 流渲染场景编辑器

一、 产品简介

图观 流渲染场景编辑器,以编辑器插件形式,在Unreal Engine中轻松编辑并发布数字孪生场景。支持 GIS 全球/局部 数字孪生场景构建,并预置 图观技术架构工程模板,支持对 场景效果、镜头视野,环境时间气象、场景状态、导览路线、建筑、模型、关节、动画、GIS数据 等数字孪生核心对象 进行行为和属性配置,一键自动打包发布为图观流渲染场景服务,发布后支持图观 API 在线对场景进行复杂控制。

二、 产品功能

1. UE集成

以 Unreal Engine 场景编辑器插件形式,在 UE 中轻松编辑并发布自己的 数字孪生场景,可完全兼容并利用 UE 原有各项基础功能,插件内置 图观引擎的 场景构建,多类型对象管理,场景状态 等核心功能,并与 图观 流渲染场景发布 紧密集成,可一键打包场景,并发布为 流渲染场景服务,供图观API开发调用。把 UE 关卡编辑器 作为 数字孪生 场景编辑器使用。使用 Javascript 开发框架行数字孪生应用开发,可极大提升场景构建质量和效率,大幅降低应用开发成本。

2. 模型构建

支持定义模型对象,并进行强大的详细属性和行为配置,包括模型层级节点定义,以及模型节点外观和属性设置,模型关节编辑、模型动画编辑、模型交互设置等功能。

2.1. 关节编辑

支持强大的PBR(物理材质渲染)材质编辑,支持 基本颜色、光泽度、金属度、粗糙度、半透明、自发光、环境反射、玻璃特性、水面特性、涂层特性、材质绘制深度变换、贴图坐标动画等大量强大材质编辑能力,最多支持14层材质纹理复合渲染,预制海量材质库。

2.2. 动画编辑

支持定义模型复杂动画脚本,通过定义各关节的数值变化范围、起始时间、持续时长等参数,生成关节时间线数值序列,制作模型动画。

3. 场景构建

内核级支持 大范围、高精度、全连贯 世界 GIS 场景,支持全球超大范围场景构建,支持局部精细粒度小范围场景构建,支持全球、局部场景平滑连贯切换,支持不同级别场景,实时动态加载场景所需数据。支持 经度/纬度/高度 目标位置定位,支持 偏航角/俯仰角/翻滚角 目标姿态定位。

3.1. 全球场景构建

支持完全兼容 GIS 的全球场景构建。内置全球 10 级卫星影像数据。支持根据环境时间精确日照仿真。支持全拟真地球、晨昏线、大气圈、海洋水面渲染。支持全球地表、近地太空目标定位,航天器、航天器轨道显示。

3.2. 局部场景构建

支持完全兼容 GIS 的局部区域场景构建。支持配置区域数据加载范围,以动态实时加载本区域的场景数据,实现全球场景到局部场景、局部场景到全球场景、局部场景到局部场景,平滑无缝转场切换。

4. 场景编辑

支持全球、局部多级场景编辑,支持在场景添加模型对象、建筑对象、GIS 对象、画刷对象等多种类型对象,支持对场景进行时间、光照、特效、状态、地图坐标等多种 数字孪生场景 核心功能属性配置。

4.1. 模型对象

支持在场中添加自定义模型对象,编辑模型对象的位置、角度、大小,以及各种样式、行为属性,支持在调用场景服务的数字孪生应用中,通过图观 API 开发接口控制 自定义模型对象 的各种行为和属性。

4.2. 建筑对象

支持定义 建筑层级结构,编辑建筑外观,编辑内部楼层、房间场景,支持建筑层级、房间切换,支持建筑结构剖分,助力精确展示建筑 内部结构、空间布局、样式外观。

4.3. GIS地图

支持加载 GIS 地形地图数据对象,兼容 TMS/WMTS 瓦片地图数据源,支持数字高程地形数据,支持精确加载大范围 GIS 地图数据。

4.4. 倾斜摄影

支持加载 倾斜摄影 数据对象,兼容 3DTiles 数据标准,可直接输入 3DTiles 数据服务地址,支持对加载精细度进行参数调整,高效率显示海量倾斜摄影数据。

4.5. 画刷对象

支持可高效率绘制大量模型的画刷对象,支持配置绘制对象集合,支持 等距排列、等距平铺、单对象移动、多对象移动、特效线路移动等大量灵活功能组合,可高效渲染大量模型对象,快速构建要素丰富的数字孪生场景。

4.6. 时间编辑

支持场景的时间设置,支持四季变化和一天24小时的日月运行和光照变化,用于模拟 数字孪生场景的不同的时间状态,支持与真实时间数据联动,极大增强场景真实性和实用性。

4.7. 气象编辑

支持晴空、多云、小/中/大雨、小/中/大雪、沙尘暴等多种气象环境效果,用于模拟 数字孪生场景的不同的天气条件,可灵活调整各类气象条件属性参数,支持与真实气象数据联动,极大增强场景真实性和实用性。

4.8. 特效编辑

支持:屏幕控件反射,全局投影、胶片颗粒,景深,模糊,锐化,色差,辉光、屏幕色彩空间变换,色彩调节、雾、等众多 场景渲染画面后期视觉效果滤镜,支持特效组合叠加,轻松为场景渲染效果增色!

4.9. 状态编辑

支持将场景的光照、时间、气象、季节、特效、对象显隐、摄像机位置,以及场景不同模型的节点、关节、动画属性配置,组合保存为多个独立的场景状态,方便用户一键进行批量属性切换,快捷匹配不同场景显示需要。

4.10. 游历路线

通过定义一系列场景预定位置,以及自定义到达该位置的时间,天气等不同状态,可自定义场景游历路线,支持多路线定义,并支持 沙盘 / 步行 / 飞行 等多种游历方式,带来沉浸式的场景漫游体验。

4.11. 坐标编辑

支持场景真实世界位置、范围、朝向定位,支持平面地图匹配定位,以及地球仪地图匹配定位两种定位模式。通过把场景与真实地图叠加对齐的方式,精准标定数字孪生场景在真实世界的位置,范围,以及朝向,方便在二次开发阶段,精准叠加显示具备经纬度位置信息的业务数据。

5. 场景打包发布

支持配置公有云、私有云上的流渲染打包服务器、场景服务器,支持自动登录打包、场景服务器,并将场景工程一键打包、发布,支持查看场景打包、发布状态,并对发布的流渲染场景服务进行发布参数设置。

三、 产品优势

1.  UE 高度集成,如虎添翼!

通过在 UE 编辑器中安装 图观引擎 数字孪生 场景编辑插件,彻底打通了 UE 场景 和 图观场景的边界 。在发挥 UE 效果编辑能力 的基础上,定义 数字孪生对象,定义数据驱动逻辑关系,并一键自动发布为 图观引擎 流渲染 数字孪生 场景服务!UE的渲染能力,加上图观的数字孪生能力,强强联手,如虎添翼!

2. 内置众多强大工具

虽然是编辑插件,但功能丰富强大,涵盖 模型对象定义,场景构建,建筑定义,环境模拟、后期特效设置、关节动画制作、场景状态配置 等众多功能,提供全方位数字孪生场景构建支持,高效创建复杂数字孪生场景!

3. 内置 GIS 强大支持

内置支持 GIS 数据接入模块,支持精确加载大范围 GIS 地图、高程数据,倾斜摄影数据,兼容各类地理信息数据格式,充分利用用户现有地信数据资源,支持场景与真实世界位置、范围、朝向匹配定位,精准显示具备经纬度地理位置信息的业务数据。

4. 大范围、高精度、无缝衔接 全球场景!

支持真正意义上的世界超大范围球面场景构建,完全容纳全地球以及近地太空的地理空间,场景数据根据视野所在位置,实时、动态加载。全球任意地点,乃至从地表到太空,不同场景间完全无缝平滑跳转,完美支持从大全球到小局部的无极放缩!

5. 纳米级细分!高性能无限细节自动分级显示

得益于 UE5 独到的 Nanaite 技术(模型无限细节自动分级显示技术),图观 流渲染场景具备近乎无限的场景细节显示能力,支持高性能实时渲染几乎无限复杂的三维场景,允许导入无限复杂的三维模型资源,构建超高精度、超大范围的数字孪生场景,并确保最终应用的超高运行性能!

6. 一键打包发布

高度集成 流渲染 打包服务器、场景服务器,可将场景工程及资源 一键打包发布为 流渲染场景服务,支持 公有云/私有云 部署,大幅简化工作流程,提升场景构建、发布效率!


文章转载自:

http://s8jUwjBO.zLqyj.cn
http://6v7ryUD9.zLqyj.cn
http://w7OrBykA.zLqyj.cn
http://GPT30hcY.zLqyj.cn
http://3wJeZ6kI.zLqyj.cn
http://rftsBV6P.zLqyj.cn
http://FXTTAHgJ.zLqyj.cn
http://rlwndhzi.zLqyj.cn
http://FqWsgjwk.zLqyj.cn
http://irtyUN5i.zLqyj.cn
http://bnxuoiiI.zLqyj.cn
http://FfBbb4u1.zLqyj.cn
http://ikYAPEz9.zLqyj.cn
http://0pAl6iCh.zLqyj.cn
http://toV2j4hB.zLqyj.cn
http://rk6ap1EA.zLqyj.cn
http://izZ3rNA5.zLqyj.cn
http://lQJxzle1.zLqyj.cn
http://b4RFMZCd.zLqyj.cn
http://P1syzxh6.zLqyj.cn
http://CNdW4gEM.zLqyj.cn
http://l8d4dI1n.zLqyj.cn
http://0WnsrXbt.zLqyj.cn
http://l4u5yOb4.zLqyj.cn
http://E397LNsO.zLqyj.cn
http://sNDK4pel.zLqyj.cn
http://ZBFrspVY.zLqyj.cn
http://vW1iV6nZ.zLqyj.cn
http://wtigkW5C.zLqyj.cn
http://VqGAAZCc.zLqyj.cn
http://www.dtcms.com/a/386319.html

相关文章:

  • 探索大语言模型(LLM):Windows系统与Linux系统下的Ollama高级配置(修改模型地址、Service服务以及多卡均衡调用)
  • PowerBI实战-制作带有同比及趋势线的双柱状图
  • Spring 介绍
  • 使用爱思助手(版本8.16)将ipa安装到ios
  • 大模型应用开发2-SpringAI实战
  • 【面板数据】上市公司校企合作论文发表数据集(2002-2025年)
  • MySQL的底层数据结构:B+树
  • 【Linux】LRU缓存(C++模拟实现)
  • 冲击成本敏感度曲线驱动的拆单频率参数动态调优机制
  • Typera+Gitee+PicGo 配置markdown专用图床
  • 正则化:机器学习泛化能力的守护神
  • GCKontrol对嵌入式设备FPGA设计流程的高效优化
  • vue2+vue3-自定义指令
  • Vue基础知识点(接上篇案例)
  • 动物排队+分手厨房?合作模拟《Pao Pao》登录steam
  • 易境通货代系统:如何实现全流程自动化报关管理?
  • OpenCV:答题卡识别
  • leetcode HOT100 个人理解及解析
  • 深入落地“人工智能+”,如何构建安全、高效的算力基础设施?
  • 无人出租车(Robotaxi)还有哪些技术瓶颈?
  • 安全开发生命周期管理
  • 用住宿楼模型彻底理解Kubernetes架构(运行原理视角)
  • 【大模型】minimind2 1: ubuntu24.04安装部署 web demo
  • 扩散模型之(八)Rectified Flow
  • Facebook主页变现功能被封?跨境玩家该如何申诉和预防
  • 《Java接入支付宝沙箱支付全流程详解》
  • DevOps实战(8) - 使用Arbess+GitLab+PostIn实现Go项目自动化部署
  • 趣味学RUST基础篇(高级特征)
  • 随机森林(Random Forest)学习笔记
  • css之Flex响应式多列布局,根据容器宽度自动调整显示2列或3列布局,支持多行排列