Map接口
1 Map集合
1.1 Map集合概述和特点
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Map集合概述
interface Map<K,V> K:键的类型;V:值的类型
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Map集合的特点
- 双列集合,一个键对应一个值
- 键不可以重复,值可以重复
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Map集合的基本使用
public class MapDemo01 {public static void main(String[] args) {//创建集合对象Map<String,String> map = new HashMap<String,String>();//V put(K key, V value) 将指定的值与该映射中的指定键相关联map.put("itheima001","林青霞");map.put("itheima002","张曼玉");map.put("itheima003","王祖贤");map.put("itheima003","柳岩");//输出集合对象System.out.println(map);} }
1.2 Map集合的基本功能
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方法介绍
方法名 说明 V put(K key,V value) 添加元素 V remove(Object key) 根据键删除键值对元素 void clear() 移除所有的键值对元素 boolean containsKey(Object key) 判断集合是否包含指定的键 boolean containsValue(Object value) 判断集合是否包含指定的值 boolean isEmpty() 判断集合是否为空 int size() 集合的长度,也就是集合中键值对的个数 -
示例代码
public class MapDemo02 {public static void main(String[] args) {//创建集合对象Map<String,String> map = new HashMap<String,String>();//V put(K key,V value):添加元素map.put("张无忌","赵敏");map.put("郭靖","黄蓉");map.put("杨过","小龙女");//V remove(Object key):根据键删除键值对元素 // System.out.println(map.remove("郭靖")); // System.out.println(map.remove("郭襄"));//void clear():移除所有的键值对元素 // map.clear();//boolean containsKey(Object key):判断集合是否包含指定的键 // System.out.println(map.containsKey("郭靖")); // System.out.println(map.containsKey("郭襄"));//boolean isEmpty():判断集合是否为空 // System.out.println(map.isEmpty());//int size():集合的长度,也就是集合中键值对的个数System.out.println(map.size());//输出集合对象System.out.println(map);} }
1.3 Map集合的获取功能
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方法介绍
方法名 说明 V get(Object key) 根据键获取值 Set<K> keySet() 获取所有键的集合 Collection<V> values() 获取所有值的集合 Set<Map.Entry<K,V>> entrySet() 获取所有键值对对象的集合 -
示例代码
public class MapDemo03 {public static void main(String[] args) {//创建集合对象Map<String, String> map = new HashMap<String, String>();//添加元素map.put("张无忌", "赵敏");map.put("郭靖", "黄蓉");map.put("杨过", "小龙女");//V get(Object key):根据键获取值 // System.out.println(map.get("张无忌")); // System.out.println(map.get("张三丰"));//Set<K> keySet():获取所有键的集合 // Set<String> keySet = map.keySet(); // for(String key : keySet) { // System.out.println(key); // }//Collection<V> values():获取所有值的集合Collection<String> values = map.values();for(String value : values) {System.out.println(value);}} }
1.4 Map集合的遍历(方式1)
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遍历思路
- 我们刚才存储的元素都是成对出现的,所以我们把Map看成是一个夫妻对的集合
- 把所有的丈夫给集中起来
- 遍历丈夫的集合,获取到每一个丈夫
- 根据丈夫去找对应的妻子
- 我们刚才存储的元素都是成对出现的,所以我们把Map看成是一个夫妻对的集合
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步骤分析
- 获取所有键的集合。用keySet()方法实现
- 遍历键的集合,获取到每一个键。用增强for实现
- 根据键去找值。用get(Object key)方法实现
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代码实现
public class MapDemo01 {public static void main(String[] args) {//创建集合对象Map<String, String> map = new HashMap<String, String>();//添加元素map.put("张无忌", "赵敏");map.put("郭靖", "黄蓉");map.put("杨过", "小龙女");//获取所有键的集合。用keySet()方法实现Set<String> keySet = map.keySet();//遍历键的集合,获取到每一个键。用增强for实现for (String key : keySet) {//根据键去找值。用get(Object key)方法实现String value = map.get(key);System.out.println(key + "," + value);}} }
1.5 Map集合的遍历(方式2)
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遍历思路
- 我们刚才存储的元素都是成对出现的,所以我们把Map看成是一个夫妻对的集合
- 获取所有结婚证的集合
- 遍历结婚证的集合,得到每一个结婚证
- 根据结婚证获取丈夫和妻子
- 我们刚才存储的元素都是成对出现的,所以我们把Map看成是一个夫妻对的集合
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步骤分析
- 获取所有键值对对象的集合
- Set<Map.Entry<K,V>> entrySet():获取所有键值对对象的集合
- 遍历键值对对象的集合,得到每一个键值对对象
- 用增强for实现,得到每一个Map.Entry
- 根据键值对对象获取键和值
- 用getKey()得到键
- 用getValue()得到值
- 获取所有键值对对象的集合
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代码实现
public class MapDemo02 {public static void main(String[] args) {//创建集合对象Map<String, String> map = new HashMap<String, String>();//添加元素map.put("张无忌", "赵敏");map.put("郭靖", "黄蓉");map.put("杨过", "小龙女");//获取所有键值对对象的集合Set<Map.Entry<String, String>> entrySet = map.entrySet();//遍历键值对对象的集合,得到每一个键值对对象for (Map.Entry<String, String> me : entrySet) {//根据键值对对象获取键和值String key = me.getKey();String value = me.getValue();System.out.println(key + "," + value);}} }
2 HashMap集合
2.1 HashMap集合概述和特点
- HashMap底层是哈希表结构的
- 依赖hashCode方法和equals方法保证键的唯一
- 如果键要存储的是自定义对象,需要重写hashCode和equals方法
2.2 HashMap集合应用案例
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案例需求
- 创建一个HashMap集合,键是学生对象(Student),值是居住地 (String)。存储多个元素,并遍历。
- 要求保证键的唯一性:如果学生对象的成员变量值相同,我们就认为是同一个对象
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代码实现
学生类
public class Student {private String name;private int age;public Student() {}public Student(String name, int age) {this.name = name;this.age = age;}public String getName() {return name;}public void setName(String name) {this.name = name;}public int getAge() {return age;}public void setAge(int age) {this.age = age;}@Overridepublic boolean equals(Object o) {if (this == o) return true;if (o == null || getClass() != o.getClass()) return false;Student student = (Student) o;if (age != student.age) return false;return name != null ? name.equals(student.name) : student.name == null;}@Overridepublic int hashCode() {int result = name != null ? name.hashCode() : 0;result = 31 * result + age;return result;} }
测试类
public class HashMapDemo {public static void main(String[] args) {//创建HashMap集合对象HashMap<Student, String> hm = new HashMap<Student, String>();//创建学生对象Student s1 = new Student("林青霞", 30);Student s2 = new Student("张曼玉", 35);Student s3 = new Student("王祖贤", 33);Student s4 = new Student("王祖贤", 33);//把学生添加到集合hm.put(s1, "西安");hm.put(s2, "武汉");hm.put(s3, "郑州");hm.put(s4, "北京");//遍历集合Set<Student> keySet = hm.keySet();for (Student key : keySet) {String value = hm.get(key);System.out.println(key.getName() + "," + key.getAge() + "," + value);}} }
2.3 HashMap源码分析
new HashMap() 的时候发生了什么?
值初始化了一个负载因子 this.loadFactor = DEFAULT_LOAD+FACTOR (0.75)
负载因子:数组大小不会改变,当到达某个阈值的时候,就需要进行扩容。(阈值 = 当前数组大小 * 负载因子)
HashMap采用的是一种”懒加载“
模式,当向HashMap种put第一个元素的时候,HashMap的数组才会建立。
源码中put
方法的过程:
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调用
hash()函数
(hash 函数-扰动函数
,通常是通过对 key 的 hashCode() 进行处理来生成哈希值,具体的实现方式是: (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16) ),将拿到key的hash值,table就是当前HashMap的结构,table是Node的数组对象。 -
判断table是否为空(第一次put值肯定为空),如果为空则调用
resize()
新建一个table对象,默认的新建数组的长度是16。resize()方法十分复杂,但是做的事很简单(新建、扩容)
- 新建:如果table为空,则新建一个数组长度为
16
的table - 扩容:如果是扩容操作,则新建一个数组长度为原数组长度
两倍
的新数组。把原数组的值放到新数组里,放的过程要对所有元素的Key的hash值与当前数组的长度-1取与(&)
- 新建:如果table为空,则新建一个数组长度为
-
判断
( n-1 ) & hash
(数组索引计算,这种方式确保了索引在数组的有效范围内)这个位置上是否有值 -
如果没有值:将 k , v 封装到Node对象当中(节点),赋值到 ( n-1 ) & hash 这个位置上
-
如果有值:
-
如果
hash值相同 && (key是同一个对象 || key值相同)
则取代当前节点的值 -
节点p是不是
红黑树
的节点,如果是,调用红黑树的存储方式 -
从
链表
头开始查找比较key的值,如果next为null则新建一个Node放在next上。如果找到”一样的“就覆盖,如果都不一样,则添加到最后。添加的时候比较目前的链表长度是否 ≥ 8,如果是,则(扩容数组或改用红黑树的存储方式)注意:如果某个位置的链表长度 >= 8,但是整个HashMap的长度小于64,是扩充数组,而不是转为红黑树。
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源码中get
方法的过程:
- 调用hash()方法将拿到key的hash值
- 拿到( n-1 ) & hash 这个位置的值
- 如果如果hash值相同 && (key是同一个对象 || key值相同),直接返回
- 否则,链表中有下一个值。如果下一个值是红黑树的值,则调用红黑树获取节点的方式。反之则从链表头开始查找比较key的值,如果找到“一样的”就返回,如果都不一样返回null。
3 TreeMap集合
3.1 TreeMap集合概述和特点
- TreeMap底层是红黑树结构
- 依赖自然排序或者比较器排序,对键进行排序
- 如果键存储的是自定义对象,需要实现Comparable接口或者在创建TreeMap对象时候给出比较器排序规则
3.2 TreeMap集合应用案例
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案例需求
- 创建一个TreeMap集合,键是学生对象(Student),值是籍贯(String),学生属性姓名和年龄,按照年龄进行排序并遍历
- 要求按照学生的年龄进行排序,如果年龄相同则按照姓名进行排序
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代码实现
学生类
public class Student implements Comparable<Student>{private String name;private int age;public Student() {}public Student(String name, int age) {this.name = name;this.age = age;}public String getName() {return name;}public void setName(String name) {this.name = name;}public int getAge() {return age;}public void setAge(int age) {this.age = age;}@Overridepublic String toString() {return "Student{" +"name='" + name + '\'' +", age=" + age +'}';}@Overridepublic int compareTo(Student o) {//按照年龄进行排序int result = o.getAge() - this.getAge();//次要条件,按照姓名排序。result = result == 0 ? o.getName().compareTo(this.getName()) : result;return result;} }
测试类
public class Test1 {public static void main(String[] args) {// 创建TreeMap集合对象TreeMap<Student,String> tm = new TreeMap<>();// 创建学生对象Student s1 = new Student("xiaohei",23);Student s2 = new Student("dapang",22);Student s3 = new Student("xiaomei",22);// 将学生对象添加到TreeMap集合中tm.put(s1,"江苏");tm.put(s2,"北京");tm.put(s3,"天津");// 遍历TreeMap集合,打印每个学生的信息tm.forEach((Student key, String value)->{System.out.println(key + "---" + value);});} }