【数据结构与算法】(LeetCode)141.环形链表 142.环形链表Ⅱ
文章目录
- 引言
- 环形链表判断
- 问题描述
- 解决方案:快慢指针法
- 原理分析
- 为什么快慢指针一定能相遇?
- 步长选择的数学分析
- 环形链表Ⅱ
- 方法一
- 方法二:转换为相交链表问题
- 算法思路
- 实际应用与扩展
- 应用场景
引言
环形链表问题是数据结构与算法中的经典问题,在面试中出现频率极高。这类问题不仅考察对链表结构的理解,更考验解决问题的思维能力和数学分析能力。本文将详细分析环形链表的判断方法以及环入口节点的定位算法,帮助读者深入理解这一重要问题。
环形链表判断
问题描述
给定一个链表的头节点 head
,判断链表中是否存在环。
解决方案:快慢指针法
快慢指针法是解决环形链表问题的经典方法,其核心思想是使用两个指针以不同速度遍历链表。
bool hasCycle(struct ListNode *head) {struct ListNode* slow=head,*fast=head;while(fast&&fast->next){slow=slow->next;fast=fast->next->next;//一定要先让快慢指针走,再判断 因为一开始快慢指针都是headif(slow==fast)return true;}return false;}
原理分析
为什么快慢指针一定能相遇?
假设慢指针进入环时,快指针与慢指针之间的距离为N。由于快指针每次比慢指针多走一步,它们之间的距离会逐次减少:N, N-1, N-2, …, 2, 1, 0。因此最终一定会相遇。
步长选择的数学分析
为什么选择一步和两步?
当快指针每次走三步、四步或更多时,情况会变得更加复杂。以三步为例:
- 每次移动后,快慢指针之间的距离减少2
- 当N为偶数时,可以追上
- 当N为奇数时,会错过,距离变为C-1(C为环长)
假设slow进环时,fast跟slow的距离是N
fast追击slow时 距离变化为N N-1 N-2 ……2 1 0
所以能追上
当fast等于3时,每次fast与slow距离就减2
1.当N为偶数时,可以追上
2.当N为奇数时,会错过,这时他们的距离会变为C-1 (假设C为环的长度)
a.如果C-1为偶数(C为奇数),下一轮就追上了
b.如果C-1为奇数(C为偶数),就永远追不上
所以这么一看,追不上的条件是:N为奇数并且C为偶数
但是这种情况存在吗?
进一步分析表明,当快指针走三步时,追不上的条件是:N为奇数且C为偶数。但通过数学推导可以证明这种情况实际上不可能发生:
假设slow走的距离是L
fast走的距离就是L+x*C+N (x为fast走的圈数)
fast走的距离是slow的3倍
3L=L+x*C+N
化简可得
2L=x*C+N
当C为偶数N为奇数时,x*C为偶数
等号左边是偶数,右边是偶数加奇数(也就是奇数),显然不成立
所以不存在N为奇数,C为偶数的情况
所以fast一定能追上slow
环形链表Ⅱ
题目如下
方法一
找到fast与slow相遇的位置meet,head与meet同时走,他们相遇位置就是环的入口
证明如下:
相遇时:
slow走的路程为:L+N
fast走的路程为: L+x*C+N
fast走的是slow的2倍
2(L+N)=L+x*C+N
化简可得
L=(x-1)*C+C-N
所以L的长度就是相遇点转了x-1圈 再走了C-N距离的点
这意味着:从头节点到环入口的距离L,等于从相遇点走(x-1)圈再加(C-N)步。因此,两个指针分别从头节点和相遇点出发,一定会在环入口相遇。
代码如下
struct ListNode *detectCycle(struct ListNode *head) {struct ListNode* slow=head,*fast=head;while(fast&&fast->next){slow=slow->next;fast=fast->next->next;if(slow==fast){struct ListNode * meet=slow;while(meet!=head){head=head->next;meet=meet->next;}return meet;}}return NULL;
}
方法二:转换为相交链表问题
算法思路
- 找到快慢指针的相遇点
- 将环从相遇点处断开
- 问题转换为求两个链表的交点问题
将环形链表断开
newhead=meet->next
meet->next=NULL
这样就转换成了链表相交的问题
struct ListNode *getIntersectionNode(struct ListNode *headA, struct ListNode *headB) {struct ListNode* curA=headA,*curB=headB;int lenA=1,lenB=1;while(curA->next){curA=curA->next;lenA++;}while(curB->next){curB=curB->next;lenB++;}int gap=abs(lenA-lenB);//假设法 先假设A长struct ListNode* longList=headA;struct ListNode* shortList=headB;if(lenA<lenB){longList=headB;shortList=headA;}while(gap--){longList=longList->next;}while(longList){if(longList==shortList)return longList;longList=longList->next;shortList=shortList->next;}return NULL;
}struct ListNode *detectCycle(struct ListNode *head) {struct ListNode* slow=head,*fast=head;while(fast&&fast->next){slow=slow->next;fast=fast->next->next;if(slow==fast){struct ListNode* meet=slow;struct ListNode* newhead=meet->next;meet->next=NULL;return getIntersectionNode(head,newhead);}}return NULL;}
实际应用与扩展
应用场景
-
内存管理:检测内存泄漏或循环引用
-
状态机检测:验证有限状态机是否会进入循环状态
-
递归检测:判断递归函数是否会无限递归
meet->next=NULL;
return getIntersectionNode(head,newhead);
}}
return NULL;
}
## 实际应用与扩展### 应用场景1. **内存管理**:检测内存泄漏或循环引用
2. **状态机检测**:验证有限状态机是否会进入循环状态
3. **递归检测**:判断递归函数是否会无限递归
4. **哈希冲突解决**:在开放定址法中检测哈希表是否已满