Maxscript如何清理3dMax场景?
在3ds Max的创作过程中,随着项目的推进,场景往往会积累许多冗余元素,如孤立帮助对象、隐藏对象以及空层等,它们不仅让场景显得杂乱无章,还会占用资源、降低视口性能,影响工作效率。别担心,在本教程中,我们将为大家带来实用妙招——通过简单的Maxscript脚本片段,快速清理3ds Max场景,让您的场景组织和优化变得轻松又高效,开启高效创作之旅!
1.删除孤立的帮助对象
没有链接到任何东西(没有父对象或子对象)的辅助对象通常会作为无用的剩菜留在场景中。这行简单的代码允许您一次删除所有孤立的帮助对象。
delete (for h in helpers where h.parent==undefined and h.children.count==0 collect h)
2.删除隐藏对象
隐藏的对象可能会使场景变得混乱,占用资源,而不会做出任何贡献。使用此代码段可立即删除所有隐藏对象。
delete (for o in objects where o.isHidden collect o)
3.删除空层
不再包含任何对象的层是不必要的,可能会减慢场景管理的速度。此代码段会自动删除所有空层。
LM = LayerManager; for i=(LM.count-1) to 0 by -1 where (lay = LM.getlayer i).canDelete() do LM.deleteLayerByName lay.na