当前位置: 首页 > news >正文

【Unity3D实例-功能-镜头】俯视角

今天,我想跟大家分享Unity中最简单也是最常用的一种镜头展示方式——俯视角。这种视角,就像是上帝之眼,让我们能够从高空俯瞰整个游戏场景。在Unity中实现这种视角非常简单,但它的应用却非常广泛,无论是策略游戏还是模拟经营,都能看到它的身影。接下来,就让我们一起来看看如何在Unity中轻松打造出这种视角效果吧!

目录:

1.添加模型

2.为主角设置Tag

3.创建镜头脚本

4.测试与运行

--------------------

一.添加模型

可以前往我的博客下载所需模型,然后将主角模型放置至项目的场景里。

二.为主角设置Tag

在Unity编辑器中,选择我们的主角对象,然后可以为其分配一个Tag(稍后我们可以通过这个Tag在脚本中识别并操作主角)。

三.创建镜头脚本

1.在Unity项目的Assets目录中,新建一个名为Scripts的文件夹(你也可以根据个人偏好给文件夹起不同的名字),用于专门存放脚本文件。

2.在Scripts文件夹内,新建一个C#脚本文件。创建完成后,将这个脚本拖拽到场景中的摄像机对象上,以将其附加到摄像机。

3.实现镜头跟随的脚本

代码、模型和动画都已经上传到我的个人博客了,大家可以自行下载。

原创来源于-谷宇博客:https://www.biguyu.top/home

四.测试与运行

通过测试,成功让镜头跟随角色的移动而移动。

http://www.dtcms.com/a/313564.html

相关文章:

  • MySQL极简安装挑战
  • 数据结构代码
  • IO流-数据流
  • 语义分割--deeplabV3+
  • 企业级AI Agent构建实践:从理论到落地的完整指南
  • 机器学习中的经典算法
  • 算法讲解--最大连续1的个数
  • C++异常与智能指针,资源泄露
  • CMake 命令行参数完全指南
  • 【动态规划算法】路径问题
  • kubernetes基础知识
  • Linux命令基础(下)
  • Day22--回溯--77. 组合,216. 组合总和 III,17. 电话号码的字母组合
  • 深入剖析Java拦截器:从原理到实战
  • Python3 中使用zipfile进行文件(夹)的压缩、解压缩
  • 一加Ace5无法连接ColorOS助手解决(安卓设备ADB模式无法连接)
  • 跟我学C++中级篇——常函数
  • javaweb开发之Servlet笔记
  • vulhub ELECTRICAL靶场攻略
  • 【Reading Notes】(8.4)Favorite Articles from 2025 April
  • Back to the Features:附录B
  • 控制建模matlab练习08:根轨迹
  • 常⻅框架漏洞
  • 电力电子技术知识总结-----PWM知识点
  • 基于Spring Data JPA与Redis二级缓存集成实战指南
  • C语言基础12——结构体2
  • vulhub-ELECTRICAL靶机
  • Python Pandas.factorize函数解析与实战教程
  • 验房收房怎么避免被坑?
  • elk快速部署、集成、调优