JavaScript 语言基础详解
关键词:JavaScript、基础语法、面向对象、原型链、异步编程、回调函数、Promise、async/await
✅ 引言
JavaScript 是现代 Web 开发的核心语言,不仅用于前端交互,也广泛应用于后端(Node.js)、移动端(React Native)、桌面应用(Electron)等领域。掌握 JavaScript 的基础语法、面向对象机制和异步编程模型,是每一个前端开发者或全栈开发者必备的技能。
本文将围绕 JavaScript 的语言基础 进行系统讲解,涵盖:
- 基础语法(变量、数据类型、流程控制、函数)
- 面向对象与原型(对象、构造函数、原型链)
- 异步编程(回调函数、Promise、async/await)
并为每个小节提供完整的 可运行的 JavaScript 示例代码,帮助你打下扎实的 JS 基础。
📌 一、JavaScript 基础语法
1.1 变量与数据类型
// 使用 let 和 const 声明变量
let name = "Alice";
const age = 25;// 基本数据类型
let isStudent = true; // 布尔值
let score = 95.5; // 数字
let message = "Hello World"; // 字符串
let user = null; // null
let value; // undefined
1.2 条件判断与循环
// if 判断
if (age >= 18) {console.log("成年人");
} else {console.log("未成年人");
}// for 循环
for (let i = 0; i < 5; i++) {console.log("当前数字是:" + i);
}// while 循环
let count = 0;
while (count < 3) {console.log("计数器:" + count);count++;
}
1.3 函数定义与调用
// 函数声明
function greet(name) {return "你好," + name + "!";
}console.log(greet("张三")); // 输出:你好,张三!// 函数表达式
const add = function(a, b) {return a + b;
};console.log(add(2, 3)); // 输出:5// 箭头函数
const multiply = (a, b) => a * b;
console.log(multiply(4, 5)); // 输出:20
📌 二、面向对象与原型(OOP)
2.1 创建对象(字面量、构造函数)
// 对象字面量
let person = {name: "李四",age: 30,sayHello: function() {console.log("大家好,我叫" + this.name);}
};person.sayHello(); // 输出:大家好,我叫李四// 构造函数
function Car(brand, color) {this.brand = brand;this.color = color;this.start = function() {console.log(this.brand + " 启动了");};
}let myCar = new Car("Tesla", "红色");
myCar.start(); // 输出:Tesla 启动了
2.2 原型与原型链(Prototype)
// 使用原型添加方法
Car.prototype.stop = function() {console.log(this.brand + " 停止了");
};myCar.stop(); // 输出:Tesla 停止了// 原型链继承
function ElectricCar(brand, color, battery) {Car.call(this, brand, color); // 调用父类构造函数this.battery = battery;
}ElectricCar.prototype = Object.create(Car.prototype); // 继承父类原型
ElectricCar.prototype.constructor = ElectricCar;ElectricCar.prototype.charge = function() {console.log(this.brand + " 正在充电");
};let myTesla = new ElectricCar("Tesla", "蓝色", "100kWh");
myTesla.start(); // Tesla 启动了
myTesla.charge(); // Tesla 正在充电
2.3 ES6 类语法(class)
class Animal {constructor(name) {this.name = name;}speak() {console.log(`${this.name} 发出声音`);}
}class Dog extends Animal {constructor(name, breed) {super(name);this.breed = breed;}bark() {console.log(`${this.name} 汪汪叫`);}
}let myDog = new Dog("旺财", "金毛");
myDog.speak(); // 旺财 发出声音
myDog.bark(); // 旺财 汪汪叫
📌 三、异步编程(Asynchronous Programming)
3.1 回调函数(Callback)
function fetchData(callback) {setTimeout(() => {console.log("数据加载中...");callback("数据加载完成");}, 2000);
}fetchData(function(result) {console.log(result); // 2秒后输出:数据加载完成
});
3.2 Promise(解决回调地狱)
function fetchDataPromise() {return new Promise((resolve, reject) => {setTimeout(() => {console.log("数据加载中...");resolve("数据加载成功");}, 2000);});
}fetchDataPromise().then(data => {console.log(data); // 2秒后输出:数据加载成功}).catch(error => {console.error(error);});
3.3 async/await(更优雅的异步写法)
async function getData() {try {let result = await fetchDataPromise();console.log("最终结果:" + result);} catch (error) {console.error("发生错误:" + error);}
}getData(); // 输出:数据加载中... -> 最终结果:数据加载成功
✅ 总结
特性 | 关键点 | 用途 |
---|---|---|
基础语法 | 变量、函数、条件、循环 | 构建基本逻辑 |
面向对象 | 构造函数、原型、class | 创建可复用对象 |
原型链 | 继承机制 | 实现对象间共享方法 |
异步编程 | 回调、Promise、async/await | 处理耗时任务(如网络请求) |
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