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【Blender工具】

Blender 详细操作指南

从入门到精通的完整工作流程,包含界面导航、建模技巧、材质与渲染等核心内容

在这里插入图片描述

界面介绍

Blender 是一款功能强大的开源3D创作套件,支持建模、动画、渲染、合成等完整3D管线。

主要工作区

  • 3D视图 - 主要工作区域,用于建模和场景布置
  • 属性编辑器 - 调整物体属性、材质、渲染设置等
  • 时间轴 - 用于动画制作和播放控制
  • 大纲视图 - 管理场景中的所有对象
  • 着色器编辑器 - 创建和编辑材质节点
  • UV编辑器 - 处理纹理映射

提示: 使用 Tab 键可以在物体模式和编辑模式之间快速切换。

自定义工作区

Blender允许你根据不同的工作流程自定义界面布局。可以通过拖拽区域边界调整大小,或右键点击区域分割/合并。

基础操作

掌握Blender的基础操作是高效工作的关键。

视图导航

  • 旋转视图:按住鼠标中键拖动
  • 平移视图:按住 Shift + 鼠标中键拖动
  • 缩放视图:滚动鼠标滚轮 或 Ctrl + 鼠标中键拖动
  • 聚焦选中物体:按 .

选择操作

  • 选择物体:左键单击
  • 多选:按住 Shift 并单击
  • 框选:按 B 键并拖动
  • 全选/取消全选:A
  • 反选:Ctrl + I

变换操作

  • 移动:G
  • 旋转:R
  • 缩放:S
  • 精确变换:输入数值(如 G Z 2)
  • 约束轴向:X, Y, Z(移动/旋转/缩放时)

建模技巧

Blender提供多种建模方法,从基础几何体到复杂有机形状。

编辑模式操作

  • 挤出:E
  • 环切:Ctrl + R
  • 倒角:Ctrl + B
  • 细分:W > 细分
  • 环选:Alt + 左键点击边

常用修改器

细分表面

🔩 平滑模型并增加细节,非破坏性工作流程。

阵列

🔄 创建重复的物体模式,适用于建筑、产品设计等。

倒角

🌀 为边缘添加平滑过渡,提升模型真实感。

布尔

⚡ 通过几何体之间的交集、并集或差集创建复杂形状。

专业提示: 使用细分表面修改器时,应用"加权法向"修改器可以改善阴影效果。

材质与纹理

Blender的节点材质系统提供了无限的创作可能性。

基础材质设置

  • 创建新材质:属性编辑器 > 材质属性 > 新建
  • 基础色:定义物体的基本颜色
  • 金属度:控制材质是否表现为金属
  • 粗糙度:控制表面反射的模糊程度
  • 法向:添加表面细节而不增加几何复杂度

节点材质工作流

节点编辑器允许你通过连接不同的节点来创建复杂的材质效果。

原理化BSDF

🎨 万能材质节点,控制大部分物理属性。

图像纹理

🖼️ 导入外部图像作为纹理。

噪波纹理

🌪️ 创建程序化纹理,适用于自然表面。

映射节点

🔍 控制纹理在物体上的位置和缩放。

灯光与渲染

合理的灯光设置和渲染配置是创建逼真图像的关键。

灯光类型

  • 点光源 - 从单一点向所有方向发射光线
  • 日光 - 模拟太阳光,平行光线
  • 聚光灯 - 锥形光束,适合局部照明
  • 面光 - 从平面区域发射光线,产生柔和阴影

渲染引擎比较

Eevee

实时渲染引擎,速度快,适合预览和动画。

Cycles

基于物理的路径追踪引擎,质量高,适合最终渲染。

渲染设置要点

  • 采样数:控制渲染质量,Cycles需要更高采样
  • 光照探头:Eevee中用于提高间接光照质量
  • 色彩管理:调整最终图像的色彩和对比度
  • 输出设置:定义渲染分辨率、格式和保存路径

动画基础

Blender提供完整的动画工具集,从简单变换到复杂角色动画。

关键帧动画

  • 插入关键帧:I > 选择属性
  • 自动关键帧:时间轴上的红色按钮
  • 动画曲线:在曲线编辑器中调整动画节奏
  • 复制粘贴关键帧:Ctrl + C / V

动画工作流

规划

📝 确定动画目标、时长和关键动作。

Blocking

🔄 设置主要姿势和关键帧,确定动画节奏。

细化

✨ 添加中间帧,调整曲线,完善动画细节。

渲染

🎬 设置输出参数,渲染最终动画序列。

专业技巧: 使用图形编辑器中的"自动钳制"插值类型可以创建更自然的缓入缓出效果。


Blender详细操作指南 | 本指南基于Blender 3.0+版本

Blender是一款免费开源软件,可从 blender.org 下载

http://www.dtcms.com/a/548981.html

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