当前位置: 首页 > news >正文

别再滥用 new/delete

很多 C++ 程序员都有一个共性:凡是要创建对象,手就不自觉地写上 new;对象不用了,紧接着 delete。 看起来“手动掌控内存”挺酷,但其实在现代 C++ 里,这种做法往往是性能问题和内存碎片的源头。

我在看别人代码时,经常能看到这样的片段👇

auto* p = new Foo();
// ...
delete p;

如果这些操作只偶尔出现,问题不大。但当它们出现在循环、频繁调用的逻辑里,就离“性能雪崩”不远了。

一、频繁 new/delete 的真正代价

new 和 delete 并不只是简单地“分配”和“释放内存”那么直接。 在背后,它们通常要调用操作系统的堆分配接口,比如 malloc/free 或平台特定的分配器。 这意味着:

  1. 每次分配都可能触发系统调用;

  2. 系统堆管理需要锁来保证线程安全;

  3. 长时间频繁分配、释放不同大小的内存块,会导致堆碎片化(heap fragmentation)

碎片化是什么? 简单说,就是你虽然还有很多内存,但这些内存被零零碎碎地切得太散,导致大块连续空间不够用了。

这会直接带来两个问题:

  • 性能下降:分配器需要更久才能找到合适的空闲块;

  • 内存占用虚高:进程总内存飙升,但有效利用率不高。

所以,当你在游戏循环、网络请求或实时系统里反复 new/delete,每一帧都可能在悄悄挖坑。

二、RAII 并不是可选项

很多人以为“我用完 delete 掉了,不就没泄漏了吗?” 但内存泄漏不是唯一问题。C++ 的真正哲学是:资源的生命周期应当由对象语义自动管理

最简单的反例:

void foo() {auto* data = new int[100];doSomething();throw std::runtime_error("oops");delete[] data;
}

异常一抛,delete[] 根本执行不到,内存就泄漏了。

所以 RAII(Resource Acquisition Is Initialization)是 C++ 程序员的基本功。 要想减少手动管理,就要学会用智能指针:

#include <memory>void foo() {auto data = std::make_unique<int[]>(100);doSomething();// 自动释放,无需 delete
}

这不仅减少泄漏风险,也能让代码逻辑更清晰: 你不再关心“何时释放”,而是专注于“这个资源是谁的”。

三、频繁创建销毁对象?该用对象池了

如果你的场景确实需要反复创建和释放对象,比如:

  • 游戏中大量的子弹、粒子;

  • 网络服务中频繁的请求上下文;

  • 高频消息处理系统。

那么最好的办法就是使用 对象池(Object Pool)

一个简单的对象池示例:

template <typename T>
class ObjectPool {
public:T* acquire() {if (!pool.empty()) {T* obj = pool.back();pool.pop_back();return obj;}returnnew T();}void release(T* obj) {pool.push_back(obj);}~ObjectPool() {for (auto* obj : pool)delete obj;}private:std::vector<T*> pool;
};

使用示例:

ObjectPool<Foo> pool;auto* f1 = pool.acquire();
auto* f2 = pool.acquire();// 使用完后归还
pool.release(f1);
pool.release(f2);

这样做的好处是:

  • 减少频繁的堆分配;

  • 内存布局更稳定,缓存命中率更高;

  • 生命周期管理更集中。

如果项目规模较大,可以考虑引入专业的内存池库,比如 Boost.Pool 或者 mimalloc。

四、现代 C++ 的内存分配器新思路

从 C++17 开始,标准库引入了可插拔分配器机制。 这意味着你可以自定义 std::vectorstd::unordered_map 等容器的分配行为,而无需自己改容器源码。

#include <vector>
#include <memory_resource>void test() {std::pmr::monotonic_buffer_resource pool;std::pmr::vector<int> v(&pool);for (int i = 0; i < 1000; ++i)v.push_back(i);
}

std::pmr(Polymorphic Memory Resource)系列让你可以在容器之间共享内存池,大幅减少小块分配的碎片问题。 很多游戏引擎和金融系统都已经用上了这套机制。

五、手动控制不是自由,而是负担

过去我们津津乐道“C++ 给你完全的控制权”,但现在看来,这句话得改一改:

真正的高手,不是频繁使用 new/delete,而是尽量避免使用它们。

new/delete 只是工具,不该是默认选择。你需要考虑:

  • 是否可以用栈对象代替?

  • 是否能用智能指针自动管理?

  • 是否应该引入内存池?

  • 是否能用 std::pmr 提升局部分配性能?

性能优化从不是“玄学”,它往往隐藏在一些“理所当然”的习惯里。new/delete 没错,但不加节制的使用,就像在高速公路上打滑。

http://www.dtcms.com/a/515568.html

相关文章:

  • 自己做网站的视频做网站不实名认证可以吗
  • Vertical Semiconductor融资1100万美元
  • 坐标系旋转(四元数 + 欧拉角 + 轴角表示 +旋转矩阵)
  • 发刊词:开启你的高效决策之旅(专栏目录)
  • D触发器学习
  • 汶上云速网站建设wordpress多域名支持
  • C++(23):contains检查字符串是否包含子字符串
  • 23.UE-游戏逆向-寻找骨骼坐标
  • Python 图片转 PDF 详解:单张、多张及多图片格式转换
  • 深圳展示型网站建设佛山seo优化代理
  • AI研究-110 DeepSeek-OCR 原理剖析|上下文光学压缩、Gundam 动态分辨率与并发预期 附代码
  • Easyx图形库应用(mcu+lua vs plc+st)
  • 【计算机网络笔记】第一章 计算机网络导论
  • AI搜索驱动的品牌传播变革:品牌如何在“被搜索”转向“被理解”的浪潮中重构增长力
  • 秦皇岛网站建设哪家好医疗软件公司排名
  • 将 Flask 应用迁移到 AWS Lambda:服务监控电话告警系统实战
  • PyTorch入门
  • Redis的Hash数据结构底层实现
  • AWS Lambda 预置并发配置实战分析
  • Biu懂AI:使用LangChain将Astra MCP接入LLM
  • 做租号玩网站赚钱吗wordpress tag标签
  • 安全补丁还是自造DDoS?微软更新导致关键企业功能瘫痪
  • TorchRL 安装记录(亲测有效)
  • 网站建设教程资源wordpress有插件怎么用
  • 网站建设的项目描述银川微信网站
  • Java网络编程套接字
  • npm 常用标签与使用技巧新手教程
  • 继承和组合
  • Maven高级知识
  • Spring Boot 3 + Thymeleaf 基础教程