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带高度多边形,生成3D建筑模型,支持多种颜色或纹理的OBJ、GLTF、3DTiles格式

通过以下方法可以将带高度的多边形矢量面生成obj或gltf格式的3D建筑模型,生成的模型可作为实景三维中国建设中的LOD1(块状模型)或LOD2(带纹理的模型)基础数据,与倾斜摄影生产的Mesh模型形成有效互补,共同构成全空间一体化的三维基底

方法/步骤

  1. 下载三维地球浏览器

从GeoSaaS(.COM)官网下载并安装“三维地球浏览器”,安装完成后桌面上出现”三维地球浏览器“图标。

 2、双击桌面图标打开”三维地球浏览器“

3、准备一份经纬度坐标系带高度的建筑矢量轮廓面数据。支持shp、mdb、dwg、geojson、kml、kmz格式的多边形矢量文件,以及SQL Server、MySql、PostgreSQL数据库中的多边形矢量数据。

4、点击“建筑白模”下拉菜单,然后点击“生成建筑白模”子菜单。

5、在弹出的窗口中:

(1)选择用于生成建筑白模的矢量面文件;

(2)选择保存格式为OBJ、GLTF/GLB或3DTiles;

(3)设定白模高度,支持通过楼高字段、层数字段、固定高度和随机高度4种方式来设定白模的高度。如果您的矢量文件中包含高度或层数字段,可以选择该字段,没有高度字段的话可以使用固定高度或随机高度。

(4)设定模型的材质,支持颜色和纹理两种材质设定方式,并且支持“开启透明”、“添加底面”和“双面渲染”选项。只有GLTF/GLB格式才支持带有透明度的模型,OBJ格式不支持;如果没有勾选“添加底面”则建筑白模的底是空的;只有“双面渲染”才能在模型内部时也能观察到,通常在需要室内浏览时才需要,否则不需要。以上如果勾选会增加模型的大小和加载速度。

(5)选择白模的存储目录,然后点击“确定”按钮开始生成建筑白模。

如果选择材质设定方式为纹理,可以选择平铺或拉伸两种布局方式,可以选择自己的墙面和屋顶的纹理图片。选择布局方式为平铺时,可以设置纹理宽度,宽度越小铺得越密。

6、生成完成后可以在保存的文件夹中看到所生成的模型文件,其中,txt格式的同名文件中保存着每个模型的中心点坐标。

如果是3DTiles格式,则保存为以下文件。

7、也可以在三维地球上加载建筑白模。

http://www.dtcms.com/a/495640.html

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