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算法入门:专题攻克一---双指针4(三数之和,四数之和)强推好题,极其锻炼算法思维

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三数之和

三数之和
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  1. 题目分析:

取三元组中的三个数,num[i], num[j], num[k], i!=j, i != k; j != k ,也就是说一次取到的三个数不可以是相同位置的,三个数的位置各不相同。同时也满足三个数的相加等于0。最后还得是不同的组合(去重操作)。
这里给一个数组,便于演示:
【 -4 -4 -1 0 0 0 1 1 4 4 5 6】

  1. 算法原理:

解法一先排序+暴力枚举+利用set去重
将所有符合要求的元素都枚举出来,然后再根据相同的元素进行排查,这里提出优化,我们可以将数组先进行排序,然后再选用暴力枚举的方法。先排序这样数据就不会显得那么凌乱。最后利用set去重。

解法二排序+双指针
排完序之后,数组就是有序数组,这里我们也进行相对应的排序,
【 -4 -4 -1 0 0 0 1 1 4 4 5 6】

然后使用双指针来写这个题。先固定一个i,每一趟都要固定一个i,这个i我们从左到右依次向后走,这里先来说第一趟该怎么走,定义一个固定的i,还要定义一个left在索引为1的位置,从前往后走,right在索引为n-1的位置,从后往前走,当left<right的时候,leftright按照各自的轨道走,因为最终返回三元组必须加起来等于0,已经有了一个已知的i ,所以num[left]+num[right]相加要等于-num[i]

考虑去重的问题:

1.leftright在找到一种结果之后要跳过重复的元素,而且每走一趟leftrighti 的位置也要向后挪动一位,同时也要跳过重复的元素。避免越界。

  1. 这里我们尝试将文字理解转换为代码:

首先题目中需要做到最后返回的三元组是不重复的数字组合,所以这里定义一个vector<vector<int>>ret,用ret来封装最后的结果,将找到的所有符合要求的三元组都push_back进去。

接着要进行排序,将数组拍成一个有序的数组,便于后续的操作,sort(nums.begin().nums.end());

然后排好序之后利用双指针算法来解题;首先要固定一个数字 i ,这个数字将作为三元组的第一个已知数字,其余两个数字相加的和sum必须等于这个固定数字的相反数,因为三个数字相加最终要等于0;
for(int i=0;i<nums.size(); i++) 然后定义lefti的下一个位置,right在索引为nums.size()-1的位置,每趟都要求leftright两个指针寻找符合要求的数字,定义一个target来表示nums[i]的相反数。

left向后遍历,right向前遍历,他们的循环结束是left>=right;接着进行判断,

如果sum >target,右边的数字太大了,需要向前right--;
如果sum<target,左边的数字太小了,需要向后left++;
还要一种情况就是符合我们的要求,刚好sum=target,此时可以将nums[left],nums[right],nums[i]压栈存入ret中。

现在来到很关键的一步:去重问题,sum=target之后,要拿到left的下一个位置,与right的前一个位置,此时left++,right--;要是拿到的left跟之前的是相等的,那么在此时,nums[i]num[left]的值跟刚才sum过的是一样的,可想而知,这个数组就会造成冗余,所以我们在取left和right的位置的时候不可以取刚才拿过的数字,否则达不到题目的要求。

那么怎么去重???
如果此时的nums[left]等于前一个拿过的nums[left-1],此时就让left向后挪动一个位置,left++,前提条件是left<right,不会构成越界。
如果此时的nums[right]等于前一个拿过的nums[right+1],此时就让right向前挪动一个位置,right--,前提条件是left<right,不会构成越界。

第一趟就完美结束啦!
不过,固定数字 i 也有可能会造成重复三元组,所以先让i++到下一个位置判断,如果此时的nums[i]等于前一个操作过的nums[i-1] ,此时i++,一直加到合适的位置,用while循环,前提条件不可以越界,i< nums.size() 所以修改之前定义的for循环for(int i=0;i<nums.size(); )

最后我们返回return ret即可,就可以拿到最后的结果。

  1. 上代码!
class Solution {
public:vector<vector<int>> threeSum(vector<int>& nums) {//1.排序sort(nums.begin(),nums.end());vector<vector<int>> ret;//封装所有符合条件的三元组int n=nums.size();for(int i=0;i<n;){if(nums[i]>0) break;//优化,不写不影响做题int left=1+i,right=n-1,target=-nums[i];while(left<right){int sum=nums[left]+nums[right];if(sum>target) right--;else if(sum<target) left++;else{ret.push_back({nums[left],nums[right],nums[i]});left++,right--;//去重left和rightwhile(nums[left]==nums[left-1]&&left<right) left++;while(nums[right]==nums[right+1]&&left<right) right--;}}//去重ii++;while(i<n && nums[i]==nums[i-1] ) i++;}return ret;}};

四数之和

四数之和
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  1. 题目解析:

这道题跟三数之和是相当类似的。

  1. 算法原理:

解法一:排序+暴力枚举+利用set去重
解法二:
先排序,再利用双指针

1.依次固定一个数a;
2.在a后面的区间内,利用“三数之和”找到三个数,使得这三个数的和等于target-num[a]即可。
再固定一个数b,在b后面的区间内利用双指针找到两个数,使得这两个数的和等于target-num[a]-num[b]即可。
处理细节问题:
1.不重复:left和right都要跳过重复的元素,a和b都要跳过重复的元素。

大体上还是三数之和的思想,差不多的题目,在代码的编写过程中应该会有两层for循环,这 里来写代码。

  1. 上代码!
class Solution {
public:vector<vector<int>> fourSum(vector<int>& nums, int target) {sort(nums.begin(),nums.end());vector<vector<int>>ret;for(int a=0;a<nums.size();){for(int b=1+a;b<nums.size();){int left=b+1,right=nums.size()-1;long long _target=(long long)target-nums[a]-nums[b];while(left<right){int sum=nums[left]+nums[right];if(sum<_target)left++;else if(sum>_target)right--;else{ret.push_back({nums[a],nums[b],nums[left],nums[right]});left++,right--;while(left<right && nums[left]==nums[left-1])left++;while(left<right && nums[right]==nums[right+1])right--;}}b++;while(b<nums.size() && nums[b]==nums[b-1])b++;}a++;while(a<nums.size() && nums[a]==nums[a-1])a++;}return ret;}
};

总结:

总的来说这两道题目具有非常强的相似性。

三数之和,每一趟只固定一个数字i,然后left,right区间里的两个数字要等于 num[i]的相反数,最后找出三元组。
注意讨论去重越界问题。leftright的去重,不能选择重复元素;i要去重,也不能选择重复元素。

四数之和,每一趟固定一个数字 a,然后剩下的区间中做三数之和的问题,
在剩下区间中固定一个b,然后在索引为2的元素到索引为nums.size()-1这段区间中寻找两个数字,leftright相加要等于target-nums[a]-nums[b] ,最后找出四个数字。
注意讨论去重越界问题,leftright的去重,不能选择重复元素,这是一重去重;b要去重,不能选择重复元素,二重去重;a要去重,不能选择重复元素,这是三重去重。

可以类似为同一道题。

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