Udp 和 Tcp socket的一般编程套路(笔记)
一. Udp套路:
第一步:创建套接字
第二步:配置服务器地址信息
第三步:绑定套接字
void init(){_socketfd = socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0);//第一步 创建套接字//AF_INET:使用IPv4协议//SOCK_DGRAM就是数据报// UDP - 不需要建立连接// 直接发送数据,无需connect()struct sockaddr_in addr;//第二步 配置服务器地址信息memset(&addr,0,sizeof(addr));addr.sin_family = AF_INET;addr.sin_port = htons(_port); addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;socklen_t size = sizeof(addr);if(bind(_socketfd,(struct sockaddr*)&addr,size) < 0)//第三步 绑定套接字{LOG(level::FATAL)<<"bind false";exit(1);}LOG(level::INFO)<<"bind success";}
就可以运行了
void start(){while(1){char buff[512];struct sockaddr_in addrin;socklen_t sizein = sizeof(addrin);ssize_t n = recvfrom(_socketfd,buff,sizeof(buff)-1,0,(struct sockaddr*)&addrin,&sizein);//从套接字中获取信息if(n > 0){buff[n] = 0;LOG(level::DEBUG)<<buff;std::string message;message = "server say# ";message += buff;ssize_t m = sendto(_socketfd,message.c_str(),message.size(),0,(struct sockaddr*)&addrin, sizein);//从套接字中发送信息}}}
二.Tcp套路:
1. 创建Socket
2. 绑定地址
3. 开始监听
void Init(){_listenfd = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);//第一步 获取监听套接字//SOCK_STREAM 数据流if(_listenfd < 0){LOG(level::FATAL)<<"Socket false";exit(SOCKER_ERR);}LOG(level::INFO)<<"socket success "<<_listenfd;Inetaddr saddr(_port);int n = bind(_listenfd,(const struct sockaddr*)&saddr.Getaddr(),sizeof(saddr.Getaddr()));//第二步 绑定服务端if(n == -1){LOG(level::FATAL)<<"bind false";exit(BIND_ERR);}if(listen(_listenfd,defbacklog) < 0)//第三步 监听{LOG(level::FATAL)<<"listen false";exit(LISTEN_ERR);}}
4. accept 从监听listen fd获取远端的套接字
while(_Isrunning){struct sockaddr_in peer;//建立远端来接受远端信息socklen_t sz = sizeof(peer);int sfd = accept(_listenfd,(sockaddr*)&peer,&sz);//从监听fd获取远端的套接字if(sfd < 0){LOG(level::ERROR)<<"accept false";exit(ACCEPT_ERR);}LOG(level::DEBUG)<<"accept success "<<sfd;Inetaddr local(peer);//下面是我自己线程的执行,不用理ThreadData* thdata = new ThreadData(sfd,local,this);pthread_t th1;pthread_create(&th1,nullptr,Routine,thdata);}