内存分配策略
对象优先在 Eden 分配
多数情况下,对象在新生代 Eden 区中分配。当 Eden 区没有足够空间进行分配时,虚拟机将发起一次 Minor GC。
Minor GC vs Major GC/Full GC:
- Minor GC:回收新生代(包括 Eden 和 Survivor 区域),因为 Java 对象大多都具备朝生夕灭的特性,所以 Minor GC 非常频繁,一般回收速度也比较快。
- Major GC / Full GC:回收老年代,出现了 Major GC,经常会伴随至少一次的 Minor GC,但这并非绝对。Major GC 的速度一般会比 Minor GC 慢 10 倍 以上。
在 JVM 规范中,Major GC 和 Full GC 都没有一个正式的定义,所以有人也简单地认为 Major GC 清理老年代,而 Full GC 清理整个内存堆。
大对象直接进入老年代
大对象是指需要大量连续内存空间的 Java 对象,如很长的字符串或数据。
一个大对象能够存入 Eden 区的概率比较小,发生分配担保(主要用于确保在新生代(Young Generation)进行Minor GC时,有足够的空间容纳存活的对象)的概率比较大,而分配担保需要涉及大量的复制,就会造成效率低下。
虚拟机提供了一个 -XX:PretenureSizeThreshold 参数,令大于这个设置值的对象直接在老年代分配,这样做的目的是避免在 Eden 区及两个 Survivor 区之间发生大量的内存复制。(新生代采用复制算法回收垃圾)
长期存活的对象将进入老年代
JVM 给每个对象定义了一个对象年龄计数器。当新生代发生一次 Minor GC 后,存活下来的对象年龄 +1,当年龄超过一定值时,就将超过该值的所有对象转移到老年代中去。
使用 -XXMaxTenuringThreshold
设置新生代的最大年龄,只要超过该参数的新生代对象都会被转移到老年代中去。
动态对象年龄判定
如果当前新生代的 Survivor 中,相同年龄所有对象大小的总和大于 Survivor 空间的一半,年龄 >= 该年龄的对象就可以直接进入老年代,无须等到 MaxTenuringThreshold
中要求的年龄。