数据结构——线性表
一、引入
顺序表、单向链表、单向循环链表、双向链表、双向循环链表、顺序栈、链式栈、循环队列(顺序队列)、链式队列
1)逻辑结构:线性结构
2)存储结构:顺序、链式
3)特点:一对一,每一个节点最多有一个前驱和一个后继,首节点无前驱,尾节点无后继
函数名命名规则:
下滑线法:create_empty_seqlist
小驼峰法:createEmptySeqList
大驼峰法:CreateEmptySeqList
二、顺序表
1、特点和三要素
特点:内存连续(数组)
1)逻辑结构:线性结构
2)存储结构:顺序存储
3)操作:增删改查
2、数组的插入和删除操作
假设定义了数组:int a[100] = {1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8};
2.1 插入操作
向数组的第几个位置插入数据,如下图
实现函数功能需要传参,分别有以下参数:
int *p; // 保存的数组的首地址
int n; // n代表的是数组中有效的元素个数(非数组的长度size 100)
int post; // 在下标为post处插入数据
int data; // 插入到数组中的数据
void insertIntoA(int * p, int post, int data, int n)
{
// 1.将n-1位置到post位置的数据整体向后移动一位
// 2.将data赋值到post位置
}
// 参数1:数组首地址
// 参数2:指定的下标位置
// 参数3:插入的数据
// 参数4:元素总个数
void insertIntoA(int *p, int post, int data, int n)
{
for (int i = n - 1; i >= post; i--)
// p[i + 1] = p[i]; /*方法一*/// *(p + i + 1) = *(p + i); /*方法二*/
p[post] = data;
}
2.2 删除操作
删除数组指定位置的数据,如下图
// 参数1:数组首地址
// 参数2:指定的下标位置
// 参数3:元素总个数
void deleteFromA(int *p, int post, int n)
{
for (int i = post + 1; i <= n - 1; i++)
// p[i - 1] = p[i]; /*方法一*/// *(p + i - 1) = *(p + i); /*方法二*/
}
2.3 初版删除插入操作
#include<stdio.h>
/*==========向数组指定位置处插入指定数据==========*/
void insertIntoA(int *p, int post, int data, int n)
{
for (int i = n - 1; i >= post; i--)
// p[i + 1] = p[i]; /*方法一*/
*(p + i + 1) = *(p + i); /*方法二*/
p[post] = data;
}
/*============删除数组指定位置数据==============*/
void deleteFromA(int *p, int post, int n)
{
for (int i = post + 1; i < n; i++)
// p[i - 1] = p[i]; /*方法一*/
*(p + i - 1) = *(p + i);
}
/*=================循环遍历数组=================*/
void showA(int *p, int n)
{
for (int i = 0; i < n; i++)
printf("%d ", p[i]);
putchar(10);
}
/*====================主函数====================*/
int main(int argc, char const *argv[])
{
int a[100] = {1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8};
insertIntoA(a, 3, 400, 8); // 1 2 3 400 4 5 6 7 8
showA(a, 9);
deleteFromA(a, 3, 9); // 1 2 3 4 5 6 7 8
showA(a, 8);
return 0;
}
3、修改为last版本
#include<stdio.h>
int last = 7; // 最后一个有效元素的下标/*==========向数组指定位置处插入指定数据==========*/
// 参数1:数组首地址
// 参数2:指定位置
// 参数3:插入数据
void insertIntoA(int *p, int post, int data)
{
for (int i = last; i >= post; i--)
// p[i + 1] = p[i]; /*方法一*/
*(p + i + 1) = *(p + i); /*方法二*/
p[post] = data;
last++; // 有效数据元素下标+1
}/*==============删除数组指定位置数据==============*/
// 参数1:数组首地址
// 参数2:指定位置
void deleteFromA(int *p, int post)
{
for (int i = post + 1; i <= last; i++)
// p[i - 1] = p[i]; /*方法一*/
*(p + i - 1) = *(p + i);
last--; // 有效数据元素下标-1
}/*================遍历输出数组================*/
// 参数1:数组首地址
void Printf(int *p)
{
for (int i = 0; i < last + 1; i++)
printf("%d ", p[i]);
putchar(10);
}/*====================主函数====================*/
int main(int argc, char const *argv[])
{
int a[100] = {1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8}; // 定义数组
Printf(a);
insertIntoA(a, 3, 400); // 下标3,插入400
Printf(a);
deleteFromA(a, 3); // 下标3,删除
Printf(a);
return 0;
}
4、顺序表相关操作
结构体:
#define N 5
typedef struct seq
{
int data[N];
int last;
} seqlist_t;
头文件:
#ifndef _SEQLIST_H__
#define _SEQLIST_H__
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#define N 5
typedef struct seq
{
int data[N];
int last;
}seqlist_t;
//1.创建一个空的顺序表
seqlist_t *CreateEpSeqlist();//返回的是申请空间的首地址
//2.向顺序表的指定位置插入数据
int InsertIntoSeqlist(seqlist_t *p, int post,int data);//post第几个位置,data插入的数据
//3.遍历顺序表sequence 顺序 list 表
void ShowSeqlist(seqlist_t *p);
//4.判断顺序表是否为满,满返回1 未满返回0
int IsFullSeqlist(seqlist_t *p);
//5.判断顺序表是否为空
int IsEpSeqlist(seqlist_t *p);
//6.删除顺序表中指定位置的数据post删除位置
int DeletePostSeqlist(seqlist_t *p, int post);
//7.清空顺序表
void ClearSeqList(seqlist_t *p);
//8.修改指定位置的数据
int ChangePostSeqList(seqlist_t *p,int post,int data);//post被修改的位置,data修改成的数据
//9.查找指定数据出现的位置
int SearchDataSeqList(seqlist_t *p,int data);//data代表被查找的数据
#endif
最终版
fun.c中代码:
#include "seqlist.h"
/*=======================1、创建一个空的顺序表=======================*/
seqlist_t *CreateEpSeqlist() // 返回的是申请空间的首地址
{
// 1.开辟一个结构体大小的空间
seqlist_t *p = (seqlist_t *)malloc(sizeof(seqlist_t));
if (p == NULL)
{
perror("malloc err"); // 可以返回错误缘由
return NULL;
}
// 2.对last初始化
p->last = -1; // 代表数组为空
return p;
}
/*===============4.判断顺序表是否为满,满返回1 未满返回0==============*/
int IsFullSeqlist(seqlist_t *p)
{
return p->last + 1 == N; // 相等则满返回1,不等则不满返回0
}/*====================2、向顺序表的指定位置插入数据====================*/
int InsertIntoSeqlist(seqlist_t *p, int post, int data) // post第几个位置,data插入的数据
{
// 0.容错判断
if (IsFullSeqlist(p) || post < 0 || post > p->last + 1)
{
perror("InsertIntoSeqlist error");
return -1;
}
// 1.将last到post位置所有数据整体向后移动一个位置
for (int i = p->last; i >= post; i--)
p->data[i + 1] = p->data[i];
// 2.将data数据插入post位置
p->data[post] = data;
// 3.最后一个有效元素下标+1
p->last++;
return 0;
}/*========================5、判断顺序表是否为空========================*/
int IsEpSeqlist(seqlist_t *p)
{
return p->last == -1;
}/*====================6、删除顺序表中指定位置的数据post删除位置====================*/
int DeletePostSeqlist(seqlist_t *p, int post)
{
// 0.容错判断
if (IsEpSeqlist(p) || post < 0 || post > p->last)
{
perror("DeletePostSeqlist error");
return -1; // 返回值是int类型,所以错误返回-1
}
// 1.将last到post + 1位置所有数据整体向前移动一个位置
for (int i = post + 1; i <= p->last; i++)
p->data[i - 1] = p->data[i];
// 2.最后一个有效元素下标-1
p->last--;
return 0;
}
/*====================3、遍历顺序表====================*/
void ShowSeqlist(seqlist_t *p)
{
for (int i = 0; i <= p->last; i++)
printf("%d ", p->data[i]);
putchar(10);
}/*====================7、清空顺序表===================*/
void ClearSeqList(seqlist_t *p) // for (int i = 0; i <= p->last; i++)
// {
// if (p->data[i] == data)
// return i;
// }
// return -1;
{
p->last = -1;
}/*====================8、修改指定位置的数据====================*/
int ChangePostSeqList(seqlist_t *p,int post,int data)//post被修改的位置,data修改成的数据
{
// 0.容错判断
if (IsEpSeqlist(p) || post < 0 || post > p->last)
{
perror("ChangePostSeqList error");
return -1;
}
// 1.将data复制给post位置
p->data[post] = data;
return 0;
}/*====================9、查找指定数据出现的位置===================*/
int SearchDataSeqList(seqlist_t *p,int data)//data代表被查找的数据
{
/*-----有重复元素-----*/
// int flag = 0;
// for (int i = 0; i <= p->last; i++)
// {
// if (p->data[i] == data)
// {
// printf("%d出现在下标为%d的位置\n", data, i);
// flag = 1;
// }
// }
// if (flag == 0)
// {
// printf("数组中不存在%d\n", data);
// return 0;
// }
// return 0; /*-----没有重复元素-----*/
// for (int i = 0; i <= p->last; i++)
// {
// if (p->data[i] == data)
// return i;
// }
// return -1;
}
main.c代码:
#include<stdio.h>
#include "seqlist.h"
int main(int argc, char const *argv[])
{
seqlist_t *p = CreateEpSeqlist();
int num = 0;
for (int i = 0; i < N; i++)
{
printf("请输入第%d个元素:", i + 1);
scanf("%d", &num);
InsertIntoSeqlist(p, i, num);
}
ShowSeqlist(p);
DeletePostSeqlist(p, 2);
ShowSeqlist(p);
ChangePostSeqList(p, 1, 100);
ShowSeqlist(p);
int loc = 0;
loc = SearchDataSeqList(p, 100);
printf("%d\n", loc);
ClearSeqList(p);
ShowSeqlist(p);
free(p);
p = NULL;
return 0;
}
makefile文件:
EXE=main
FILES=$(wildcard *.c)
OBJS=$(patsubst %.c,%.o, $(FILES))
CC=gcc
CFLAGS=-c -g -Wall
$(EXE):$(OBJS)
$(CC) $^ -o $@
%.o:%.c
$(CC) $(CFLAGS) $< -o $@
.PHONY:clean
clean:
$(RM) $(OBJS) $(EXE)
5、总结
1)内存:顺序表在内存中是连续存储的
2)长度:顺序表长度固定,#define N 5
3)复杂度:顺序表的插入和删除麻烦,查找和修改比较简单
三、栈
1、定义
只能在一端进行插入和删除操作的线性表(又称为堆栈),进行插入和删除操作的一端称为栈顶,另一端称为栈底
2、特点
先进后出 FILO first in last out
3、顺序栈
(1)逻辑结构:线性结构
(2)存储结构:顺序存储
(3)操作:入栈、出栈
结构体
typedef struct seqstack{
int *data; // data
int maxlen; // N
int top; // last
} seqstack_t;
头文件:
#ifndef _SEQSTACK_H_
#define _SEQSTACK_H_
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
typedef struct seqstack
{
int *data; // 指向栈的存储位置
int maxlen; // 保存栈的最大长度
int top; // 称为栈针,用的时候,可以将按照顺序表里的last来使用
// top 始终代表当前栈内最后一个有效元素的下标
} seqstack_t;
// 1.创建一个空的栈
seqstack_t *CreateEpSeqStack(int len); // len代表的是创建栈的时候的最大长度
// 2.判断是否为满,满返回1 未满返回0
int IsFullSeqStack(seqstack_t *p);
// 3.入栈
int PushStack(seqstack_t *p, int data); // data代表入栈的数据
// 4.判断栈是否为空
int IsEpSeqStack(seqstack_t *p);
// 5.出栈
int PopSeqStack(seqstack_t *p);
// 6. 清空栈
void ClearSeqStack(seqstack_t *p);
// 7. 获取栈顶数据(注意不是出栈操作,如果出栈,相当于删除了栈顶数据,只是将栈顶的数据获取到,不需要移动栈针)
int GetTopSeqStack(seqstack_t *p);
// 8. 求栈的长度
int LengthSeqStack(seqstack_t *p);
#endif
3.1 创建空的顺序栈
/*==================1、创建一个空的栈==================*/
seqstack_t *CreateEpSeqStack(int len) // len代表的是创建栈的时候的最大长度
{
// 1.开辟一个结构体大小的空间
seqstack_t *p = (seqstack_t *)malloc(sizeof(seqstack_t));
if (p == NULL)
{
perror("seqstack_t malloc err"); // 可以返回错误缘由
return NULL;
}
// 2.初始化结构体成员
p->maxlen = len; // 最大长度,相当于宏定义的N
p->top = -1; // 指向最后一个有效元素的下标,相当于last
p->data = (int *)malloc(len * sizeof(int)); // 开辟存放数组元素的空间,将首地址赋给结构体中指向数组首地址的指针
if (p->data == NULL)
{
perror("data malloc err"); // 可以返回错误缘由
free(p); // 如果没开辟成功,结构体空间也没用,可以释放
p = NULL;
return NULL;
}
// 3.返回结构体空间的首地址
return p;
}
3.2 入栈
第一步:容错判断,判满
第二步:移动栈针到有效数据位
第三步:通过将栈针位置赋值实现入栈
/*========2、判断是否为满,满返回1 未满返回0========*/
int IsFullSeqStack(seqstack_t *p)
{
return p->top + 1 == p->maxlen;
}/*=======================3、入栈=======================*/
int PushStack(seqstack_t *p, int data) // data代表入栈的数据
{
// 1.容错判断
if (IsFullSeqStack(p))
{
perror("PushStack error");
return -1;
}
// 2.移动栈针
p->top++;
// 3.data入栈
p->data[p->top] = data;
return 0;
}
3.3 出栈
第一步:容错判断,判空
第二步:移动栈针到栈顶的下一个位置
第三步:通过返回栈针 + 1 位置数据,得到原来栈顶的数据
/*========4、判断栈是否为空========*/
int IsEpSeqStack(seqstack_t *p)
{
return p->top == -1;
}/*=======================5、出栈=======================*/
int PopSeqStack(seqstack_t *p)
{
// 1.容错判断
if (IsEpSeqStack(p))
{
perror("PopSeqStack error");
return -1;
}
// 2.移动栈针
p->top--;
// 3.返回栈顶数据
return p->data[p->top + 1];
}
3.4 其他操作
/*=================6、清空栈=================*/
void ClearSeqStack(seqstack_t *p)
{
p->top = -1;
}
/*=================7、获取栈顶数据=================*/
// 注意不是出栈操作,如果出栈,相当于删除了栈顶数据,只是将栈顶的数据获取到,不需要移动栈针
int GetTopSeqStack(seqstack_t *p)
{
// 1.容错判断(判空)
if (IsEpSeqStack(p))
{
perror("GetTopSeqStack error");
return -1;
}
// 2.获取栈顶数据
return p->data[p->top];
}
/*=================8、求栈的长度=================*/
int LengthSeqStack(seqstack_t *p)
{
return p->top + 1;
}
3.5 主函数
#include"seqstack.h"
int main(int argc, char const *argv[])
{
int i;
seqstack_t *p = CreateEpSeqStack(5);
for ( i = 1; i < 6; i++)
PushStack(p, i);
printf("top value:%d\n", GetTopSeqStack(p));
printf("len is %d\n", LengthSeqStack(p));
while (!IsEpSeqStack(p))
printf("%d ", PopSeqStack(p));
putchar(10);
free(p->data);
p->data = NULL;
free(p);
p = NULL;
return 0;
}
3.6 练习
1. 若进栈顺序为 1,2,3,4 一下四种情况不可能出现的出栈序列是( C )
A. 1,4,3,2
B. 2,3,4,1
C. 3,1,4,2
D. 3,4,2,1
2. 下列叙述正确的是( A )
A. 线性表是线性结构
B. 栈与队列是非线性结构
C. 线性链表是非线性结构
D. 二叉树是线性结构
3. 下列关于栈叙述正确的是( D )
A.在栈中只能插入数据
B.在栈中只能删除数据
C.栈是先进先出的线性表
D.栈是先进后出的线性表
4、链式栈(无头链表)
1)逻辑结构:线性结构
2)存储结构:链式存储
3)操作:入栈、出栈
结构体:
typedef int datatype;
typedef struct linkstack
{
datatype data; //数据域
struct linkstack *next; //指针域
} linkstack_t;
头文件:
#ifndef _LINKSTACK_H_
#define _LINKSTACK_H_//入栈和出栈只在第一个节点位置操作
typedef int datatype;
typedef struct linkstack
{
datatype data;//数据域
struct linkstack *next;//指针域
}linkstack_t;
//1.创建一个空的栈
void CreateEpLinkStack(linkstack_t **ptop);
//2.入栈 data是入栈的数据
参数上之所以采用二级指针,因为我们要随着入栈添加新的节点作为头,top需要永远指向当前链表的头,
那么修改main函数中的top,我们采用地址传递
int PushLinkStack(linkstack_t **ptop, datatype data);
//3.判断栈是否为空
int IsEpLinkStack(linkstack_t *top);
//4.出栈
datatype PopLinkStack(linkstack_t **ptop);
//5.清空栈
void ClearLinkStack(linkstack_t **ptop);//用二级指针,是因为清空后需要将main函数中的top变为NULL
//6.求栈的长度
int LengthLinkStack(linkstack_t *top);//用一级指针,是因为我只是求长度,不需要修改main函数中top指针的指向
//7.获取栈顶数据,不是出栈,不需要移动main函数中的top,所以用一级指针
datatype GetTopLinkStack(linkstack_t *top);
#endif
4.1 创建一个空栈
/*=============1、创建一个空的栈=============*/
void CreateEpLinkStack(linkstack_t **ptop) // ptop == &top
{
*ptop = NULL; // top = NULL
}
4.2 入栈
/*=============2、入栈 data是入栈的数据=============*/
// 参数上之所以采用二级指针,因为我们要随着入栈添加新的节点作为头,top需要永远指向当前链表的头,
// 那么修改main函数中的top,我们采用地址传递
int PushLinkStack(linkstack_t **ptop, datatype data)
{
// 1.创建一个节点,并初始化
linkstack_t *pnew = (linkstack_t *)malloc(sizeof(linkstack_t));
if (pnew == NULL)
{
perror("PushLinkStack error");
return -1;
}
pnew->data = data;
pnew->next = NULL;
// 2.入栈
pnew->next = *ptop;
// 3.移动栈针
*ptop = pnew;
return 0;
}
4.3 出栈 + 判空
/*=============3、判断栈是否为空=============*/
int IsEpLinkStack(linkstack_t *top)
{
return top == NULL;
}
/*=============4、出栈=============*/
datatype PopLinkStack(linkstack_t **ptop)
{
// 1.容错判断(判空)
if (IsEpLinkStack(*ptop))
{
perror("PopLinkStack error");
return -1;
}
// 2.定义一个结构体类型的指针指向栈顶
linkstack_t *pdel = *ptop;
// 3.保存一下栈顶数据域的值
datatype temp = 0;
temp = pdel->data;
// 4.移动栈针
*ptop = pdel->next;
// 5.释放删除的节点
free(pdel);
pdel = NULL;
// 6.返回出栈数据
return temp;
}
4.4 清空栈
/*=============5、清空栈=============*/
void ClearLinkStack(linkstack_t **ptop)//用二级指针,是因为清空后需要将main函数中的top变为NULL
{
while (*ptop != NULL)
PopLinkStack(ptop);
}
4.5 求栈长
/*=============6、求栈的长度=============*/
int LengthLinkStack(linkstack_t *top)//用一级指针,是因为我只是求长度,不需要修改main函数中top指针的指向
{
int len = 0;
while (top != NULL)
{
len++;
top = top->next;
}
return len;
}
4.6 获取栈顶数据
/*===7、获取栈顶数据,不是出栈,不需要移动main函数中的top,所以用一级指针===*/
datatype GetTopLinkStack(linkstack_t *top)
{
if(top != NULL)
return top->data;
return -1;
}
4.7 主函数
int main(int argc, char const *argv[])
{
linkstack_t *top;
CreateEpLinkStack(&top);
for (int i = 1; i < 6; i++)
PushLinkStack(&top, i);
printf("top is %d\n", GetTopLinkStack(top));
printf("len is %d\n", LengthLinkStack(top));
for (int i = 1; i < 6; i++)
printf("%d ", PopLinkStack(&top));
putchar(10);
ClearLinkStack(&top);
printf("len is %d\n", LengthLinkStack(top));
return 0;
}
5、总结
顺序栈和链式栈的区别:
1)存储结构不同,顺序栈相当于数组,内存连续,链式栈用链表存储,内存不连续
2)顺序栈长度受限制,而链式栈不会受限制
四、链表
特点:内存不连续,通过指针连接
解决:长度固定的问题、插入和删除麻烦的问题
1)逻辑结构:线性结构
2)存储结构:链式存储
3)操作:增删改查
1、单向链表
结构体:
struct node_t
{
int data; //数据域
struct node_t * next; //指针域,指向下一个节点
};
1.1 分类
1.1.1 有头单向链表
存在一个头节点,数据域无效 指针域有效
#include <stdio.h>
typedef struct node_t
{
int data;
struct node_t *next;
} link_node_t, *link_list_t; // 重新定义结构体名字,重新定义结构体类型的指针的名字
int main(int argc, char const *argv[])
{
// 1.定义3个节点
link_node_t a = {1, NULL};
link_node_t b = {2, NULL};
link_node_t c = {3, NULL};
// 2.将节点进行连接
a.next = &b;
b.next = &c;
// 3.定义一个头节点,头节点指向a节点
link_node_t s;
s.next = &a;
// 4.定义一个头指针,指向头节点
link_list_t h = &s;
// 5.遍历有头单向链表
while (h->next != NULL)
{
h = h->next;
printf("%d ", h->data);
}
putchar(10);
return 0;
}
重点:遍历有头单向链表!!!!!!!
while (h->next != NULL)
{
h = h->next;
printf("%d ", h->data);
}
putchar(10);
1.1.2 无头单向链表
所有节点的数据域、指针域均有效
#include <stdio.h>
typedef struct node_t
{
int data;
struct node_t *next;
} link_node_t, *link_list_t; // 重新定义结构体名字,重新定义结构体类型的指针的名字
int main(int argc, char const *argv[])
{
// 1.定义3个节点
link_node_t a = {1, NULL};
link_node_t b = {2, NULL};
link_node_t c = {3, NULL};
// 2.将节点进行连接
a.next = &b;
b.next = &c;
// 3.定义一个头指针,指向第一个节点
link_list_t h = &a;
// 4.遍历无头单向链表
while (h != NULL)
{
printf("%d ", h->data);
h = h->next;
}
putchar(10);
return 0;
}
1.2 操作函数(以有头单向链表为例)
结构体:
typedef int datatype; // 对数据类型重定义
typedef struct node_t
{
datatype data; //数据域
struct node_t *next; //指针域,指向自身结构体的指针
}link_node_t,*link_list_t;
头文件:
#ifndef _LINKLIST_H_
#define _LINKLIST_H_#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>typedef int datatype;
typedef struct node_t
{
datatype data;//数据域
struct node_t *next;//指针域,指向自身结构体的指针
}link_node_t,*link_list_t;//1.创建一个空的单向链表(有头单向链表)
link_node_t *CreateEpLinkList();
//2.向单向链表的指定位置插入数据
//p保存链表的头指针 post 插入的位置 data插入的数据
int InsertIntoPostLinkList(link_node_t *p,int post, datatype data);
//3.遍历单向链表
void ShowLinkList(link_node_t *p);
//4.求单向链表长度的函数
int LengthLinkList(link_node_t *p);
//5.删除单向链表中指定位置的数据 post 代表的是删除的位置
int DeletePostLinkList(link_node_t *p, int post);
//6.判断单向链表是否为空 1代表空 0代表非空
int IsEpLinkList(link_node_t *p);
//7.修改指定位置的数据 post 被修改的位置 data修改成的数据
int ChangePostLinkList(link_node_t *p, int post, datatype data);
//8.查找指定数据出现的位置 data被查找的数据 //search 查找
int SearchDataLinkList(link_node_t *p, datatype data);
//9.删除单向链表中出现的指定数据,data代表将单向链表中出现的所有data数据删除
int DeleteDataLinkList(link_node_t *p, datatype data);
//10.转置链表
void ReverseLinkList(link_node_t *p);
//11.清空单向链表
void ClearLinkList(link_node_t *p);
#endif
1)创建一个空的有头单向链表
/*=========1、创建一个空的单向链表(有头单向链表)=========*/
link_node_t *CreateEpLinkList()
{
// 1.开辟结构体大小的空间
link_list_t p = (link_list_t)malloc(sizeof(link_node_t));
if (p == NULL)
{
perror("malloc err"); // 可以返回错误缘由
return NULL;
}
// 2.初始化
p->next = NULL;
// 3.返回头结点
return p;
}
2)求单向链表的长度、向post位置插入一个数据
先遍历找到要插入节点的前一个节点,假设这个节点为A,A的下一个节点为B,将C插入A与B之间,想要完成此操作需要先让C的指针域指向B,再让A的指针域指向C
/*=========4、求单向链表长度的函数===========*/
int LengthLinkList(link_node_t *p)
{
int len = 0;
while (p->next != NULL)
{
p = p->next;
len++;
}
return len;
}/*=========2、向单向链表的指定位置插入数据=========*/
//p保存链表的头指针 post 插入的位置 data插入的数据
int InsertIntoPostLinkList(link_node_t *p,int post, datatype data)
{
int i;
// 1.容错判断(post < 0 或者 post > len)
if (post < 0 || post > LengthLinkList(p))
{
perror("InsertIntoPostLinkList error");
return -1;
}
// 2.将头指针指向被插入位置的前一个节点
for ( i = 0; i < post; i++)
p = p->next;
// 3.创建一个新节点,并初始化
link_list_t pnew = (link_list_t)malloc(sizeof(link_node_t));
if (pnew == NULL)
{
perror("pnew malloc err"); // 可以返回错误缘由
return -1;
}
pnew->data = data;
pnew->next = NULL;
// 4.将新节点插入到链表中(先连后再连前)
pnew->next = p->next;
p->next = pnew;
return 0;
}
3)删除指定位置数据
/*=======6、判断单向链表是否为空 1代表空 0代表非空=======*/
int IsEpLinkList(link_node_t *p)
{
return !LengthLinkList(p);
}
/*===5、删除单向链表中指定位置的数据 post 代表的是删除的位置===*/
int DeletePostLinkList(link_node_t *p, int post)
{
int i;
// 1.容错判断(判空、post)
if (IsEpLinkList(p) || post >= LengthLinkList(p))
{
perror("DeletePostLinkList error");
return -1;
}
// 2.将头指针指向被删除位置的前一个节点
for ( i = 0; i < post; i++)
p = p->next;
// 3.进行删除操作
// 1)定义一个指针pdel指向被删除节点
link_list_t pdel = p->next;
// 2)跨过被删除的节点
p->next = pdel->next;
// 3)释放被删除的节点
free(pdel);
pdel = NULL;
return 0;
}
4)清空列表
/*=============11、清空单向链表=============*/
void ClearLinkList(link_node_t *p)
{
while (!IsEpLinkList(p))
DeletePostLinkList(p, 0);
}
5)单向列表的转置(重点)
解题思想:
①将头节点与当前链表断开,断开前保存下头节点的下一个节点,保证后面链表能找得到,定义一个q保存头节点的下一个节点,断开后前面相当于一个空的链表,后面是一个无头的单向链表
②遍历无头链表的所有节点,将每一个节点当做新节点插入空链表头节点的下一个节点(每次插入的头节点的下一个节点位置)
/*=============10、转置链表=============*/
void ReverseLinkList(link_node_t *p)
{
// 1.断头前,先定义一个指针q指向头节点的下一个节点
link_list_t q = p->next;
link_list_t temp = NULL;
// 2.执行断头,相当于有头空链表,无头链表
p->next = NULL; /*地址域为NULL相当于断头*/
// 3.遍历无头链表,依次头插到头节点后面
while (q != NULL) /*q = temp,所以q不为空即可进入*/
{
temp = q->next; /*先让中间指针指向无头链表的下一个节点*/
q->next = p->next; /*先连后面*/
p->next = q; /*再连前面*/
q = temp; /*再让q重新指回无头链表的节点*/
}
}
6)修改指定位置数据
/*===7、修改指定位置的数据 post 被修改的位置 data修改成的数据===*/
int ChangePostLinkList(link_node_t *p, int post, datatype data)
{
int i;
// 1.容错判断(判空、post)
if (IsEpLinkList(p) || post >= LengthLinkList(p))
{
perror("DeletePostLinkList error");
return -1;
}
// 2.将头指针指向被修改位置的节点
for ( i = 0; i <= post; i++)
p = p->next;
// 3.修改数据
p->data = data;
return 0;
}
7)查找指定数据出现的位置
/*===8、查找指定数据出现的位置 data被查找的数据===*/
int SearchDataLinkList(link_node_t *p, datatype data)
{
int post = 0;
while (p->next != NULL)
{
p = p->next;
if (data == p->data)
return post;
post++;
}
return -1;
}
8)删除指定元素
/*===9、删除单向链表中出现的指定数据,data代表将单向链表中出现的所有data数据删除===*/
int DeleteDataLinkList(link_node_t *p, datatype data)
{
// 1.定义一个指针q指向头节点的下一个节点,此时可以看做q指向一个无头单向链表
link_list_t q = p->next;
// 2.用q遍历链表,将每一个节点的数据域和data比较,如果相同就删掉该节点
while (q != NULL) /*q只要不是空就可以进入循环*/
{
if (q->data == data) /*判断q指向的数据域是否和data相等*/
{
p->next = q->next; /*如果相等,则直接跳过需要删除的节点*/
free(q); /*删除节点之后可以对删除的节点空间进行释放*/
q = p->next; /*释放结束后,可以不用置空,直接赋值为p的下一个节点*/
}
else /*如果q指向的数据和data不相等则进入*/
{
p = p->next;
q = p->next;
}
}
return 0;
}
9)遍历单向链表
/*============3、遍历单向链表============*/
void ShowLinkList(link_node_t *p)
{
while (p->next != NULL)
{
p = p->next;
printf("%d ", p->data);
}
putchar(10);
}
10)主函数
#include"linklist.h"
int main(int argc, char const *argv[])
{
link_list_t h = CreateEpLinkList();
for(int i = 0; i < 5; i++)
InsertIntoPostLinkList(h, i, i + 1);
printf("len is %d\n", LengthLinkList(h));
ShowLinkList(h);
ReverseLinkList(h);
ShowLinkList(h);
DeletePostLinkList(h, 2);
ShowLinkList(h);
ChangePostLinkList(h, 2, 3);
ShowLinkList(h);
printf("位置:%d\n", SearchDataLinkList(h, 5));
return 0;
}
1.3 顺序表和链表的区别
(1)顺序表在内存当中连续存储的(数组),但是链表在内存当中是不连续存储的,通过指针将数据链接在一起
(2)顺序表的长度是固定的,但是链表长度不固定
(3)顺序表查找方便,但是插入和删除麻烦,链表,插入和删除方便,查找麻烦
1.4 练习
1、向一个单链表linklist中的节点t后面插入一个节点p,下列操作正确的是( B )
a)t->next = p->next;t->next = p;
b)p->next = t->next;t->next = p;
c)t->next = p;p->next = t->next;
d)t->next = p;t->next = p->next;
2、已知单向链表中a,b两个节点,无法得到头节点,如何删除a节点?
解析:可以将释放节点和删除数据分为两步看
第一步 ===> 将b指向的数据域赋值给a指向的数据域,实现将a存储的数据删除
第二步 ===> 将b节点跨过,让a直接指向b的下一节点,为释放b做准备
第三步 ===> 释放b节点,从而实现a节点的删除
2、单向循环链表
解决约瑟夫问题
约瑟夫问题为:设编号为1,2,……n得n个人围坐一圈,约定编号为k(k大于等于1并且小于等于n)的人从1开始报数,数到m的那个人出列。它的下一位继续从1开始报数,数到m的人出列,依次类推,最后剩下一个为猴王。
直接图展示,初始化状态: 假设n=6,总共有6个人,k=1,从第一个人开始报数,m=5,每次数五个。
第一次报数:从一号开始,数五个数,1-2-3-4-5,数完五个数,五号被杀死,第一次报数后,剩余人数如下。
第二次报数: 从被杀死的五号的下一位开始报数,也就是六号,数五个数,6-1-2-3-4,数数完毕,四号被杀死,第二次报数后,剩余人数如下
第三次报数: 从被杀死的四号的下一位开始报数,同样是六号,数五个数,6-1-2-3-6,数数完毕,六号被杀死,第三次报数后,剩余人数如下。
第四次报数: 从被杀死的六号的下一位开始报数,也就是一号,数五个数,1-2-3-1-2,数数完毕,二号被杀死,第四次报数后,剩余人数如下。
第五次报数: 从被杀死的二号的下一位开始报数,也就是三号,数五个数,3-1-3-1-3,数数完毕,三号被杀死,只剩下一号
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
typedef struct node_t
{int data;struct node_t *next;
}link_node_t,*link_list_t;
int main(int argc, const char *argv[])
{int i;
link_list_t pdel = NULL;//用于指向被删除节点
link_list_t ptail = NULL;//永远指向当前链表的尾
link_list_t pnew = NULL;//永远指向新创建的节点
link_list_t h = NULL;int all_num = 7;//猴子总数 int start_num = 2; //从几号猴子开始数int kill_num = 3;//数到几杀死猴// printf("请您入猴子总数 起始号码 数到几杀死:\n");// scanf("%d%d%d",&all_num,&start_num,&kill_num);//1.创建出一个单向循环链表//(1)创建有all_num个节点的单向链表
h = (link_list_t)malloc(sizeof(link_node_t));if(NULL == h){perror("malloc failed");return -1;}
h->data = 1;
h->next = NULL;
ptail = h;//尾指针指向当前的第一个节点for(i = 2; i <= all_num; i++){//创建新的节点
pnew = (link_list_t)malloc(sizeof(link_node_t));if(NULL == pnew){perror("malloc failed");return -1;}//将新节点装上数据
pnew->data = i;
pnew->next = NULL;//将新节点链接到链表尾
ptail->next = pnew;//链接到链表的尾
ptail = pnew;//尾指针继续指向当前链表的尾 }//(2)将头指针保存到链表的尾形成单向循环链表
ptail->next = h;//形成单向循环链表
#if 0 //用于调试程序while(1){printf("%d\n",h->data);
h = h->next;sleep(1);}
#endif//2.开始杀猴子 //(1)将头指针移动到开始猴子的号码处 for(i = 0; i < start_num-1; i++)
h = h->next;//(2)循环进行杀猴子while(h != h->next)//条件不成的时候,就剩一个猴子,只有一个节点{//将头指针移动到即将删除节点的前一个节点for(i = 0; i < kill_num-2; i++)
h = h->next; pdel = h->next;//跨过删除节点
h->next = pdel->next;printf("kill is -------------%d\n",pdel->data);free(pdel);
pdel = NULL;//杀死猴子猴,从下一个节点开始继续开始数,将头指针移动到开始数的地方
h = h->next;}printf("king is=================== %d\n",h->data);return 0;
}
3、双向链表(有头)
结构体:
typedef int datatype;typedef struct node_t
{
datatype data; // 数据域
struct node_t *next; // 指向下一个节点的指针 next 下一个
struct node_t *prior; // 指向前一个节点的指针 prior 先前的
} link_node_t, *link_list_t;
//将双向链表的头指针和尾指针封装到一个节点体里
//思想上有点像学的链式队列
typedef struct doublelinklist
{
link_list_t head; //指向双向链表的头指针
link_list_t tail; //指向双向链表的尾指针
int len; //用来保存当前双向链表的长度(可省略)
} double_node_t, *double_list_t;
头文件:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
typedef int datatype;
typedef struct node_t
{
datatype data;//数据域
struct node_t *next;//指向下一个节点的指针 next 下一个
struct node_t *prior;//指向前一个节点的指针 prior 前一个
}link_node_t,*link_list_t;
//将双向链表的头指针和尾指针封装到一个结构体里
//思想上有点像学的链式队列
typedef struct doublelinklist
{
link_list_t head; //指向双向链表的头指针
link_list_t tail; //指向双向链表的尾指针
int len;
}double_node_t,*double_list_t;
//1.创建一个空的双向链表
double_list_t createEmptyDoubleLinkList();
//2.向双向链表的指定位置插入数据 post位置, data数据
int insertIntoDoubleLinkList(double_list_t p, int post, datatype data);
//3.遍历双向链表
void showDoubleLinkList(double_list_t p);
//4.删除双向链表指定位置的数据
int deletePostDoubleLinkList(double_list_t p, int post);
//5.判断双向链表是否为空
int isEmptyDoubleLinkList(double_list_t p);
//6.求双向链表的长度
int lengthDoubleLinkList(double_list_t p);
//7.查找指定数据出现的位置 data被查找的数据
int searchPostDoubleLinkList(double_list_t p,datatype data);
//8.修改指定位置的数据,post修改的位置 data被修改的数据
int changeDataDoubleLinkList(double_list_t p,int post, datatype data);
//9.删除双向链表中的指定数据 data代表删除所有出现的data数据
int deleteDataDoubleLinkList(double_list_t p, datatype data);
3.1 创建空的双向链表
/*==============1.创建一个空的双向链表==============*/
double_list_t createEmptyDoubleLinkList()
{
// 1.开辟一个存放头尾指针结构体的空间
double_list_t p = (double_list_t)malloc(sizeof(double_node_t));
if (p == NULL)
{
perror("double_list_t error");
return NULL;
}
// 2.对头尾指针初始化
p->head = (link_list_t)malloc(sizeof(link_node_t));
p->tail = p->head;
p->len = 0; // 空链表,长度为0
if (p->head == NULL)
{
perror("link_list_t error");
free(p);
p = NULL;
return NULL;
}
// 3.头结点初始化
p->head->next = NULL;
p->head->prior = NULL;
// 4.返回存放头尾指针结构体的首地址
return p;
}
3.2 指定位置插入数据
3.2.1 尾插
3.2.2 中间插
/*==============2.向双向链表的指定位置插入数据 post位置, data数据==============*/
int insertIntoDoubleLinkList(double_list_t p, int post, datatype data)
{
int i;
// 1.容错判断(post位置)
if (post < 0 || post > p->len)
{
perror("insertIntoDoubleLinkList error");
return -1;
}
// 2.创建新节点并初始化
link_list_t pnew = (link_list_t)malloc(sizeof(link_node_t));
if (pnew == NULL)
{
perror("link_list_t error");
return -1;
}
pnew->data = data;
pnew->next = NULL;
pnew->prior = NULL;
// 3.插入数据
// 1)尾插
if (post == p->len)
{
p->tail->next = pnew;
pnew->prior = p->tail;
// 移动尾指针
p->tail = pnew;
}
// 2)中间插
else
{
link_list_t temp = NULL; // 定义一个新指针代替头尾指针移动
// 1>移动指针到被插入位置
if (post < p->len / 2) // 插入位置在前半段
{
temp = p->head; // 新指针代替头指针
for ( i = 0; i <= post; i++)
temp = temp->next;
}
else // 插入位置在后半段
{
temp = p->tail; // 新指针代替尾指针
for ( i = 0; i < p->len - post - 1; i++)
temp = temp->prior;
}
// 2>进行插入操作,先将 pnew 头尾和对应节点相连,再将原节点对应连接 pnew
pnew->next = temp;
pnew->prior = temp->prior;
temp->prior->next = pnew;
temp->prior = pnew;
}
p->len++;
return 0;
}
3.3 删除指定位置数据
3.3.1 尾删
3.3.2 中间删
/*==============4.删除双向链表指定位置的数据==============*/
int deletePostDoubleLinkList(double_list_t p, int post)
{
int i;
// 1.容错判断(post位置)
if (post < 0 || post >= p->len)
{
perror("deletePostDoubleLinkList error");
return -1;
}
// 2.删除数据
// 1)尾删
if (post == p->len - 1)
{
// 移动尾指针
p->tail = p->tail->prior;
// 删除尾节点
free(p->tail->next);
// 释放尾节点
p->tail->next = NULL;
}
// 2)中间删
else
{
link_list_t pdel = NULL; // 定义一个新指针代替头尾指针移动
// 1>移动指针到被删除位置
if (post < p->len / 2) // 删除位置在前半段
{
pdel = p->head; // 新指针代替头指针
for ( i = 0; i <= post; i++)
pdel = pdel->next;
}
else // 删除位置在后半段
{
pdel = p->tail; // 新指针代替尾指针
for ( i = 0; i < p->len - post - 1; i++)
pdel = pdel->prior;
}
// 2>进行删除操作,跨过需要删除的节点
pdel->prior->next = pdel->next;
pdel->next->prior = pdel->prior;
free(pdel);
pdel = NULL;
}
p->len--;
return 0;
}
3.4 求双向链表长度
/*==============6.求双向链表的长度==============*/
int lengthDoubleLinkList(double_list_t p)
{
return p->len;
}
3.5 查找指定数据出现位置
/*=======7.查找指定数据出现的位置 data被查找的数据=======*/
int searchPostDoubleLinkList(double_list_t p,datatype data)
{
link_list_t temp = p->head;
int post = 0;
while (temp->next != NULL)
{
temp = temp->next;
if (temp->data == data)
return post;
post++;
}
return -1;
}
3.6 修改指定位置数据
/*=====8.修改指定位置的数据,post修改的位置 data被修改的数据=====*/
int changeDataDoubleLinkList(double_list_t p,int post, datatype data)
{
int i;
// 1.容错判断(post位置)
if (post < 0 || post >= p->len)
{
perror("changeDataDoubleLinkList error");
return -1;
}
link_list_t temp = NULL; // 定义一个新指针代替头尾指针移动
// 2.修改数据
// 1>移动指针到被修改位置
if (post < p->len / 2) // 修改位置在前半段
{
temp = p->head; // 新指针代替头指针
for ( i = 0; i <= post; i++)
temp = temp->next;
}
else // 修改位置在后半段
{
temp = p->tail; // 新指针代替尾指针
for ( i = 0; i < p->len - post - 1; i++)
temp = temp->prior;
}
// 2>修改指定位置数据
temp->data = data;
return 0;
}
3.7 删除指定数据
/*==9.删除双向链表中的指定数据 data代表删除所有出现的data数据==*/
int deleteDataDoubleLinkList(double_list_t p, datatype data)
{
link_list_t h = p->head->next;
link_list_t pdel = NULL;
while (h != NULL)
{
// 是否删除节点
// 1)删除
if (h->data == data)
{
// 1>尾删
if (h == p->tail)
{
p->tail = p->tail->prior;
free(p->tail->next);
p->tail->next = NULL;
h = NULL;
}
// 2>中间删
else
{
h->prior->next = h->next;
h->next->prior = h->prior;
pdel = h; // pdel指向被删除的节点
h = h->next; //h继续遍历
free(pdel); // 释放被删除节点 /*不能使用free(h->prior),因为此时已经找不到被删除的节点*/
pdel = NULL;
}
p->len--;
}
// 2)不删
else
h = h->next;
}
return 0;
}
3.8 遍历双向链表
/*==============3.遍历双向链表==============*/
void showDoubleLinkList(double_list_t p)
{
// 正向遍历
printf("正向遍历:");
link_list_t temp = p->head;
while (temp->next != NULL)
{
temp = temp->next;
printf("%d ", temp->data);
}
putchar(10);
// 反向遍历
printf("反向遍历:");
temp = p->tail;
while (temp != p->head)
{
printf("%d ", temp->data);
temp = temp->prior;
}
putchar(10);
}
3.9 判空
/*==============5.判断双向链表是否为空==============*/
int isEmptyDoubleLinkList(double_list_t p)
{
return p->len == 0;// return p->head == p->tail;
}
4、双向循环链表
双向循环链表 解决约瑟夫问题
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>typedef int datatype;
typedef struct node_t
{
datatype data;
struct node_t * prior;
struct node_t * next;
}link_node_t,*link_list_t;typedef struct doublelinklist
{
link_list_t head;
link_list_t tail;
}double_node_t,*double_list_t;int main(int argc, const char *argv[])
{
int i;
int all_num = 8;//猴子总数
int start_num = 3;//从3号猴子开始数
int kill_num = 3;//数到几杀死猴子
link_list_t h = NULL;
link_list_t pdel = NULL;//用来指向被杀死猴子的节点
printf("请您输入猴子的总数,开始号码,出局号码:\n");
scanf("%d%d%d",&all_num,&start_num,&kill_num);
//1.创建一个双向的循环链表
double_list_t p = (double_list_t)malloc(sizeof(double_node_t));//申请头指针和尾指针
if(NULL == p)
{
perror("malloc failed");
return -1;
}
p->head = p->tail = (link_list_t)malloc(sizeof(link_node_t));
if(NULL == p->tail)
{
perror("p->tail malloc failed");
return -1;
}
p->head->data = 1;
p->head->prior = NULL;
p->head->next = NULL;
//将创建n个新的节点,链接到链表的尾
for(i = 2; i <= all_num; i++)
{
link_list_t pnew = (link_list_t)malloc(sizeof(link_node_t));
if(NULL == pnew)
{
perror("pnew malloc failed");
return -1;
}
pnew->data = i;
pnew->prior = NULL;
pnew->next = NULL;
//(1)将新的节点链接到链表的尾
p->tail->next = pnew;
pnew->prior = p->tail;
//(2)尾指针向后移动,指向当前链表的尾
p->tail = pnew;
}
//(3)形成双向循环链表
p->tail->next = p->head;
p->head->prior = p->tail;
//调试程序
#if 0
while(1)
{
printf("%d\n",p->head->data);
p->head = p->head->next;
sleep(1);
}
#endif
//2.循环进行杀死猴子
h = p->head;
//(1)先将h移动到start_num处,也就是开始数数的猴子号码处
for(i = 0; i < start_num-1; i++)
h = h->next;
while(h->next != h)//当h->next == h 就剩一个节点了,循环结束
{
//(2)将h移动到即将杀死猴子号码的位置
for(i = 0; i < kill_num-1; i++)
h = h->next;
//(3)进行杀死猴子,经过上面的循环后,此时的h指向即将杀死的猴子
h->prior->next = h->next;
h->next->prior = h->prior;
pdel = h;//pdel指向被杀死猴子的位置
printf("kill is -------%d\n",pdel->data);
h = h->next;//需要移动,从杀死猴子后的下一个位置开始数
free(pdel);
}
printf("猴王是%d\n",h->data);
return 0;
}
- 练习
1.一个函数想要给函数的调用者传递值有 返回值 和 地址传参 两种方式?
2.如何避免头文件重复包含?
#ifndef _***_H_
#define _***_H_
///
///
///
#endif
3.顺序表和链表的相同点和不同点有哪些?
相同点: 都是线性表 逻辑结构:线性结构 一对一
不同点:
(1)顺序表存储结构是顺序存储,内存当中存储不连续的链表是链式存储,通过指针将节点联系到一起,内存上存储不连续
(2)顺序表(数组)长度固定,链表不固定
(3)顺序表查找方便,但是插入和删除麻烦,链表插入和删除方便,但是查找麻烦
4.线性表的特征是什么?
线性表: 顺序表 链表 栈(顺序栈和链式栈) 队列(顺序队列也叫循环队列和链式队列)
线性表的特征:一对一,每个节点最多有一个前驱和一个后继(首尾节点除外)
五、队列
1、定义
只允许在两端进行插入和删除操作的线性表,在队尾插入,在队头删除 插入的一端,被称为"队尾",删除的一端被称为"队头"
在队列操作过程中,为了提高效率,以调整指针代替队列元素的移动,并将数组作为循环队列的操作空间。
2、特点
先进先出 FIFO first in first out
后进后出 LILO last in last out
3、顺序队列(循环队列)
1)逻辑结构:线性结构
2)存储结构:顺序存储
3)操作:入队、出队
结构体:
#define N 5
typedef int datatype;
typedef struct
{
datatype data[N];
int rear; // 后面,队尾
int front; // 前面,队头
} sequeue_t; //sequence 顺序 queue队列
头文件:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#define N 5
typedef int datatype;
typedef struct
{
datatype data[N];//循环队列的数组
int rear;//存数据端 rear 后面
int front;//取数据端 front 前面
}sequeue_t;
//1.创建一个空的队列
sequeue_t *CreateEmptySequeue();
//2.入列 data代表入列的数据
int InSequeue(sequeue_t *p,datatype data);
//3.判断队列是否为满
int IsFullSequeue(sequeue_t *p);
//4.判断队列是否为空
int IsEmptySequeue(sequeue_t *p);
//5.出列
datatype OutSequeue(sequeue_t *p);
//6.求队列的长度
int LengthSequeue(sequeue_t *p);
//7.清空队列函数
void ClearSequeue(sequeue_t *p);
3.1 创建一个空的队列
/*=============1.创建一个空的队列============*/
sequeue_t *CreateEmptySequeue()
{
// 1.创建一个结构体大小的空间
sequeue_t *p = (sequeue_t *)malloc(sizeof(sequeue_t));
// 2.判断是否创建成功
if (p == NULL)
{
perror("CreateEmptySequeue error");
return NULL;
}
// 3.对结构体成员进行初始化
p->front = 0;
p->rear = 0;
// 4.返回开辟空间的首地址
return p;
}
3.2 入列 + 判满
/*=============3.判断队列是否为满=============*/
int IsFullSequeue(sequeue_t *p)
{
// 判断尾巴的下一个位置是否为头。是的话返回1,不是返回0
return (p->rear + 1) % N == p->front;
}/*=============2.入列 data代表入列的数据============*/
int InSequeue(sequeue_t *p,datatype data)
{
// 1.判满
if (IsFullSequeue(p))
{
perror("InSequeue error");
return -1;
}
// 2.数据入队
p->data[p->rear] = data;
// 3.尾巴移动
p->rear = (p->rear + 1) % N;
return 0;
}
3.3 出列 + 判空
/*=============4.判断队列是否为空============*/
int IsEmptySequeue(sequeue_t *p)
{
return p->front == p->rear;
}/*=============5.出列============*/
datatype OutSequeue(sequeue_t *p)
{
// 1.判空
if (IsEmptySequeue(p))
{
perror("OutSequeue error");
return -1;
}
// 2.取数据
datatype temp = p->data[p->front];
// 3.移动队头
p->front = (p->front + 1) % N;
// 4.返回数据
return temp;
}
3.4 求队列长度
/*=============6.求队列的长度============*/
int LengthSequeue(sequeue_t *p)
{
/*方法一*/
// if (p->rear >= p->front) /*尾大于头*/
// return p->rear - p->front;
// else
// return p->rear - p->front + N; /*尾小于头*/
/*方法二*/
return (p->rear - p->front + N) % N;
}
3.5 清空队列
/*=============7.清空队列函数============*/
void ClearSequeue(sequeue_t *p)
{
p->front = p->rear;
}
3.6 总结
循环队列中,假设数组的元素个数为N,那么循环队列中存储最多的数据个数为N-1个
原因:思想上,舍去数组上的一个存储位置,用于判断队列是否为满,先判断rear的下一个位置是否等于front return (p->rear+1) % N == p->front;
求长度:return (p->rear - p->front + N) % N;
4、链式队列(有头链表)
结构体:
typedef int datatype;
typedef struct node
{
datatype data; //数据域
struct node *next; //指针域
} linkqueue_node_t,*linkqueue_list_t;
typedef struct //将队列头指针和尾指针封装到一个结构体里
{
linkqueue_list_t front; //相当于队列的头指针
linkqueue_list_t rear; //相当于队列的尾指针
//有了链表的头指针和尾指针,那么我们就可以操作这个链表
} linkqueue_t;
头文件:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
typedef int datatype;
typedef struct node
{
datatype data;//数据域
struct node *next;//指针域
}linkqueue_node_t,*linkqueue_list_t;//linkqueue_list_t p == linkqueue_node_t *
typedef struct//将队列头指针和尾指针封装到一个结构体里
{
linkqueue_list_t front;//相当于队列的头指针
linkqueue_list_t rear;//相当于队列的尾指针
//有了链表的头指针和尾指针,那么我们就可以操作这个链表
}linkqueue_t;
//1.创建一个空的队列
linkqueue_t *CreateEmptyLinkQueue();
//2.入列 data代表入列的数据
int InLinkQueue(linkqueue_t *p,datatype data);
//3.出列
datatype OutLinkQueue(linkqueue_t *p);
//4.判断队列是否为空
int IsEmptyLinkQueue(linkqueue_t *p);
//5.求队列长度的函数
int LengthLinkQueue(linkqueue_t *p);
//6.清空队列
void ClearLinkQueue(linkqueue_t *p);
4.1 创建一个空队列
#include"linkqueue.h"
/*==============1.创建一个空的队列==============*/
linkqueue_t *CreateEmptyLinkQueue()
{
// 1.开辟一个存放头尾指针结构体大小的空间
linkqueue_t *p = (linkqueue_t *)malloc(sizeof(linkqueue_t));
if (p == NULL)
{
perror("linkqueue_t malloc error");
return NULL;
}
// 2.头尾指针初始化
p->front = (linkqueue_list_t)malloc(sizeof(linkqueue_node_t));
if (p->front == NULL)
{
perror("linkqueue_list_t malloc error");
free(p);
p = NULL;
return NULL;
}
p->rear = p->front;
// 3.头节点初始化
p->front->next = NULL;
return p;
}
4.2 入列
/*==============2.入列 data代表入列的数据==============*/
int InLinkQueue(linkqueue_t *p,datatype data)
{
// 1.创建一个新的节点结构体类型的节点
linkqueue_list_t pnew = (linkqueue_list_t)malloc(sizeof(linkqueue_node_t));
if (pnew == NULL)
{
perror("InLinkQueue error");
return -1;
}
// 2.对新节点初始化(数据域和指针域)
pnew->data = data;
pnew->next = NULL;
// 3.将节点入队(尾插)
p->rear->next = pnew;
// 4.移动指向队尾的指针
p->rear = pnew;
return 0;
}
4.3 出列
/*==============4.判断队列是否为空==============*/
int IsEmptyLinkQueue(linkqueue_t *p)
{
// 如果是空的话返回1,非空返回0
return p->front == p->rear;
}
/*==============3.出列 ==============*/
datatype OutLinkQueue(linkqueue_t *p)
{
// 1.判空
if (IsEmptyLinkQueue(p))
{
perror("OutLinkQueue error");
return -1;
}
// 2.定义一个pdel指向头节点
linkqueue_list_t pdel = p->front;
// 3.移动头指针到pdel位置
p->front = pdel->next;
// 4.释放头节点
free(pdel);
pdel = NULL;
// 5.出队数据
return p->front->data;
}
4.4 计算队列长度
/*==============5.求队列长度的函数 ==============*/
int LengthLinkQueue(linkqueue_t *p)
{
int len = 0;
linkqueue_list_t temp = p->front;
while (temp != p->rear)
{
len++;
temp = temp->next;
}
return len;
}
4.5 清空队列
/*==============6.清空队列 ==============*/
void ClearLinkQueue(linkqueue_t *p)
{
while (p->front != p->rear)
OutLinkQueue(p);
}
4.6 主函数
#include"linkqueue.h"
int main(int argc, char const *argv[])
{
linkqueue_t *p = CreateEmptyLinkQueue();
for(int i = 1; i < 6; i++)
InLinkQueue(p, i);
printf("len is %d\n", LengthLinkQueue(p));
for(int i = 1; i < 6; i++)
printf("%d ", OutLinkQueue(p));
putchar(10);
printf("len is %d\n", LengthLinkQueue(p));
return 0;
}