Steam 上传游戏包体操作步骤
1 创建 Steam Depot
Depot 作用
Depot 用来区分平台, Mac / Win
Depot 创建配置方式:
- 1 点击应用,进入 “编辑Steamworks设置”
- 2 选择 “SteamPipe” 下的Depot
- 3 创建新的Depot
- 4 配置depot
2 Steam 后台版本分支
-
1 点击应用,进入 “编辑Steamworks设置”
-
2 选择 “SteamPipe” 下的生成版本
-
3 可以看到应用的分支
default分支 是玩家可以看到默认的分支
-
4 测试玩家可以看到其他分支,选择方式为
点击库里的应用,右击选择属性,选择测试版本,选择要下载的分支
3 Steam Pipe 配置流程
下载Steam SDK
解压
-
tools/ContentBuilder 是主要的操作文件夹
-
tools/ContentBuilder/scripts 文件夹下的.vdf文件是配置文件,配置对应的appId和depot id
Windows
-
初次使用需要执行tools/ContentBuilder/builder 下的 steamcmd.exe
-
tools/ContentBuilder 文件夹下的.bat文件是windows系统下操作文件,用于上传的代码:
例如:builder\steamcmd.exe +login account passowrd +run_app_build ..\scripts\app_build_1001.vdf +quit
-
每次更新的包体要放到 tools/ContentBuilder/content/win . 该路径应该要在vdf 文件中配置
mac
- 初次使用需要执行tools/ContentBuilder/builder_osx 下的 steamcmd.sh
- 每次更新的包体要放到 tools/ContentBuilder/content/osx . 该路径应该要在vdf 文件中配置
4 发布到预览
- 使用Steam Pipe配置上传之后,包体内容就到了Steam的后台
- Steamworks设置中的SteamPipe页签下的生成版本界面
-
设置分支预览,这样在steam上就可以下载到最新版本了
-
在第一列当前就表示当前分支的版本
-