golang的继承
继承
有什么用
比如有两个结构体,一个男人,一个女人,但因为这两个都是人,所以有很多共同点,如果把这两个结构体完全独立的去编写,就会有很多的冗余代码块
这时候,其实只需要先构建人结构体,人结构体包含男人和女人的共同点,再构建男人和女人结构体,去继承人结构体,再独立编写本结构体所需要的特殊条件即可,这就是继承
继承可以大幅度提高代码的可维护性以及可读性
实现基本语法
在golang中,继承不是用extends等关键字,而是在子结构体中,用匿名结构体的方式去引入需要被继承的父结构体
代码:
type Human struct {
Name string
Age int
}
type Man struct {
Human
Wifename string
}
快速入门代码示例
题目:父结构体是商品(商品名,价格),子结构体是书(商品名,价格,作者),使用继承实现,并且创建一个子类实例,以安徒生童话为例子
代码:
package main
import (
“fmt”
)
type Good struct {
name string
price float64
}
func (g *Good) SetName(name string) {
g.name = name
}
func (g *Good) SetPrice(price float64) {
g.price = price
}
func (g *Good) GetName() string {
return g.name
}
func (g *Good) GetPrice() float64 {
return g.price
}
type Book struct {
Good
writer string
}
func (b *Book) SetWriter(name string) {
b.writer = name
}
func (b *Book) GetWriter() string {
return b.writer
}
func (b *Book) Show() {
fmt.Printf(“书的作者是%v,名字是%v,价格是%v”, b.GetWriter(), b.GetName(), b.GetPrice())
}
func main() {
var book = &Book{}
book.SetName(“安徒生童话”)
book.SetPrice(20.9)
book.SetWriter(“xxx”)
book.Show()
}
细节
- 在同一个包内,结构体可以使用嵌套匿名结构体所有的字段和方法,即:首字母大写或者小写的字段、方法,都可以使用。
- 在不同包中,小写不行,只能大写
- 匿名结构体字段访问可以简化
就比如说在快速入门案例中,用其实可以用b.name来查找书名,如果b中除了Good结构体外有name变量,就会返回这个值,如果没有,就会自动取找b所继承的父结构体里有没有name变量了,然后返回,如果都找不到,再报错
- 当结构体和匿名结构体有相同的字段或者方法时,编译器采用就近访问原则访问。如希望访问匿名结构体的字段和方法,可以通过匿名结构体名来区分
也就是说,如果要访问匿名结构体的属性,和子结构体属性是相互独立的,也就是说访问匿名结构体的属性并不会返回子结构体属性的值
- 结构体嵌入两个(或多个)匿名结构体,如两个匿名结构体有相同的字段和方法(同时结构体本身没有同名的字段和方法),在访问时,就必须明确指定匿名结构体名字,否则编译报错。
如果结构体本身有同名字段和方法,就不会报错,因为本身的优先级更高
- 如果一个struct嵌套了一个有名结构体,这种模式就是组合,如果是组合关系,那么在访问组合的结构体的字段或方法时,必须带上结构体的名字
代码示例:
package main
import (
“fmt”
)
type Good struct {
name string
price float64
}
func (g *Good) SetName(name string) {
g.name = name
}
func (g *Good) SetPrice(price float64) {
g.price = price
}
func (g *Good) GetName() string {
return g.name
}
func (g *Good) GetPrice() float64 {
return g.price
}
type Book struct {
g Good
writer string
}
func (b *Book) SetWriter(name string) {
b.writer = name
}
func (b *Book) GetWriter() string {
return b.writer
}
func (b *Book) Show() {
fmt.Printf(“书的作者是%v,名字是%v,价格是%v”, b.GetWriter(), b.==g.==GetName(), b.==g.==GetPrice())
}
func main() {
var book = &Book{}
book.==g.==SetName(“安徒生童话”)
book.==g.==SetPrice(20.9)
book.SetWriter(“xxx”)
book.Show()
}
这段代码是基于快速入门案例上的修改,修改部分用高亮符号标注,从这部分修改中不难发现,如果不是匿名结构体,则必须加上名字。因为如果不是匿名结构体,则不是继承了,而是组合,系统不会自动去找寻对应的方法和属性了。
- 嵌套匿名结构体后,在创建结构体变量(实例)时,可以直接指定各个匿名结构体字段的值。
跟之前的赋值方式一致
代码示例:
func main() {
var book = &Book{
g: Good{
name: “安徒生童话”,
price: 20.9,
},
writer: “xxx”,
}
book.Show()
}
还是快速入门案例的相关改编
- 结构体中甚至可以嵌入基本数据类型,以匿名字段的形式
代码示例:
type Good struct {
name string
price float64
}
type Book struct {
Good
int
}
func main() {
var b Book
b.name = “安徒生童话”
b.price = 20.9
b.int = 10
fmt.Println(b)
}
不能有多个同一类型的匿名字段,如果需要多个,就只能指定名字,同类型最多保留一个匿名字段,不建议使用,还不如直接弄成一个常见的变量形式
多重继承
- 同名冲突解决规则
当嵌入的匿名结构体存在相同的字段名或者方法名时,必须通过匿名结构体类型名显式指定访问路径。
(注:"相同的字段名或者方法名"和"匿名结构体类型名"在原文中用红色强调) - 设计建议:为保证代码简洁性,应尽量避免使用多重继承设计。
代码示例:
****type Good struct {
name string
price float64
}
type Publish struct {
name string
place string
}
type Book struct {
Good
Publish
}
func main() {
var b Book = Book{
Good{
name: “安徒生童话”,
price: 20.9,
},
Publish{
name: “xxx”,
place: “yyy”,
},
}
fmt.Println(b)
}