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ADB 命令执行模块开发:双模式(普通模式Shell交互模式)实现、线程安全与资源管理优化

文章目录

      • **一、代码架构概述**
        • 1. **双模式设计**
        • 2. **核心组件**
      • 代码结构概述
        • Shell模式执行(`ExecuteCommandInternalAsync`)
        • 普通命令执行(`ExecuteCommandNormalAsync`)
        • 详细逐行分析
        • 成员变量
        • ExecuteCommandInternalAsync方法(Shell模式)
        • 1. **命令预处理**
        • 2. **资源检查和锁获取**
        • 3. **Shell进程初始化**
        • 4. **输出收集设置**
        • 5. **命令执行和结束标记**
        • 6. **等待结果或超时**
        • 7. **资源清理**
      • ExecuteCommandNormalAsync方法(普通模式)
      • **二、关键逻辑分析**
        • **Shell 模式执行流程**
      • **Shell交互模式 (`ExecuteCommandInternalAsync`)**
        • **核心特点**
      • **文本版流程图**
        • **最佳适用场景**
        • **典型使用案例**
      • **普通单次模式 (`ExecuteCommandNormalAsync`)**
        • **核心特点**
        • **最佳适用场景**
        • **典型使用案例**
        • **关键对比维度**

一、代码架构概述

1. 双模式设计
  • Shell 模式 (ExecuteCommandInternalAsync)
    • 通过长连接的 _shellProcess 复用 Shell 会话,适合高频命令交互(如 adb shell 子命令)。
    • 使用 SemaphoreSlim 保证线程安全,避免并发写入冲突。
  • 普通模式 (ExecuteCommandNormalAsync)
    • 每次命令创建独立进程,适合一次性操作(如 adb install)。
    • 通过 _processLock 管理进程生命周期。
2. 核心组件
组件 作用 关键设计
http://www.dtcms.com/a/321891.html

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