【软件基础学习配置那些事 4-3】3ds Max2026 菜单栏常用命令-----文件、视图、编辑、工具、组
3ds Max学习的笔记小知识!!!!!!!!后续都会补充添加!!!!(个人的一些学习笔记,如有不对,欢迎订正)
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目录
第一部分:文件(重置、保存另存、导出导入)
第二部分:编辑
第三部分:工具、组 (孤立当前选择、打组解组)
第四部分:视图
(透视参数调节ViewCub、View、专家模式、视口配置、视图切换、透视正交区别)
主要为软件中第一横行常用讲解
第一部分:文件
(重置、保存另存、导出导入)
1、重置:将当前所编辑的内容删除恢复到默认模板
2、保存、另存(高版本打开低版本)
ps::::高版本可以打开低版本,低版本不能打开高版本(可以选择对应版本保存)
保存:保存当当前文件,更新文件内容时,保存的会实时更改且能看到内容
另存:将目前文件内容重新存,更改内容时另存得文件内容不变
3、导入导出
第二部分:编辑
1、撤销、重做工
ps:撤销有可能会延时
2、暂存、取回
3、克隆、放置
克隆:ctrl+v (复制时直接覆盖原地复制,移动模型即可拉出)
4、选择、反选
ctrl+d | 取消选择 |
ctrl+i | 反选 |
ctrl+A | 全选 |
第三部分:工具、组
孤立当前选择、打组解组
1、孤立当前选择
2、打组、解组
①打组的目的:将其变成一个选择对象
ps:组合成功之后,对模型的操作只能整体进行,单个模型就无法操作编辑了
②解组:选择解组后即可对单个模型随意编辑
第四部分:视图
(透视参数调节、ViewCub、View、专家模式、视口配置、视图切换、透视正交区别)
1、透视参数调节
2.视口配置
http://【软件基础学习配置那些事 4-1】3ds Max2026 基础设置 “界面认识” “视口配置调整” “渲染设置” “材质编辑器设置” “快捷键设置”
参考上文中的界面认识-------视口布局
3、设置活动视口
http://【软件基础学习配置那些事 4-2】3ds Max2026 基础操作“视图基本操作”“视图的切换”“模型基础操作”“显示、隐藏栅格 ”
参考上文中第二部分的视图切换,有透视正交的区别
4、ViewCube
5、xView
6、专家模式
不用点击命令栏,全靠快捷键