.NET 类库开发详细指南c
文章目录
- 开发步骤
- 1. 创建项目
- 2. 项目结构规划
- 3. 编写代码
- 4. 添加依赖
- 5. 编写单元测试
- 6. 配置项目文件
- 7. 构建和打包
- 注意事项
- 1. API设计原则
- 2. 版本控制
- 3. 文档
- 4. 性能考虑
- 5. 安全性
- 6. 跨平台兼容性
- 打包依赖到DLL
- 1. 独立部署 (Self-contained deployment)
- 2. IL合并工具
- 3. 注意事项
- 最佳实践
- .NET DLL 引用所有依赖进行生成的可行方案
- 1. 使用 .NET 原生单文件发布 (推荐)
- 实现步骤:
- 特点:
- 2. 使用 ILMerge (传统 .NET Framework)
- 实现步骤:
- 特点:
- 3. 使用 Fody/Costura (嵌入依赖为资源)
- 实现步骤:
- 特点:
- 4. 使用 .NET 的 AssemblyLoadContext (高级方案)
- 各方案比较
- 最佳实践建议
- 疑难解答

开发步骤
1. 创建项目
dotnet new classlib -n MyLibrary
或使用 Visual Studio 创建类库项目
2. 项目结构规划
MyLibrary/
├── src/ # 主代码
├── tests/ # 单元测试
├── samples/ # 使用示例
└── docs/ # 文档
3. 编写代码
- 设计清晰的命名空间结构
- 遵循单一职责原则
- 添加适当的XML文档注释
/// <summary>
/// 提供数据处理功能
/// </summary>
public class DataProcessor
{/// <summary>/// 处理输入数据/// </summary>/// <param name="input">输入字符串</param>/// <returns>处理后的结果</returns>public string Process(string input){return input.ToUpper();}
}
4. 添加依赖
- 通过NuGet包管理器添加必要依赖
- 尽量保持依赖最少化
dotnet add package Newtonsoft.Json
5. 编写单元测试
创建测试项目并添加引用:
dotnet new xunit -n MyLibrary.Tests
dotnet add MyLibrary.Tests reference MyLibrary
6. 配置项目文件
编辑.csproj文件,添加必要元数据:
<Project Sdk="Microsoft.NET.Sdk"><PropertyGroup><TargetFramework>net8.0</TargetFramework><GeneratePackageOnBuild>true</GeneratePackageOnBuild><PackageId>MyCompany.MyLibrary</PackageId><Version>1.0.0</Version><Authors>Your Name</Authors><Description>A useful library for data processing</Description></PropertyGroup>
</Project>
7. 构建和打包
dotnet build
dotnet pack
注意事项
1. API设计原则
- 保持API简洁一致
- 遵循最小惊讶原则
- 提供适当的默认值
- 考虑向后兼容性
2. 版本控制
- 遵循语义化版本控制(SemVer)
- 重大变更需要主版本号升级
- 公共API变更要谨慎
3. 文档
- 为所有公共成员添加XML文档注释
- 考虑提供README和使用示例
- 记录重大变更和迁移指南
4. 性能考虑
- 避免不必要的内存分配
- 考虑提供异步API
- 对大对象实现IDisposable
5. 安全性
- 验证输入参数
- 处理敏感数据时要小心
- 考虑提供安全审计文档
6. 跨平台兼容性
- 避免使用平台特定API
- 在不同OS上测试
- 使用.NET Standard以获得最大兼容性
打包依赖到DLL
1. 独立部署 (Self-contained deployment)
可以将依赖打包到单个DLL中:
<PropertyGroup><PublishSingleFile>true</PublishSingleFile><SelfContained>true</SelfContained><RuntimeIdentifier>win-x64</RuntimeIdentifier>
</PropertyGroup>
2. IL合并工具
使用工具如ILMerge或Fody.Costura将所有依赖合并到主DLL中:
- 安装Fody.Costura:
dotnet add package Fody
dotnet add package Costura.Fody
- 添加FodyWeavers.xml文件:
<Weavers><Costura/>
</Weavers>
3. 注意事项
- 合并后的DLL可能增大体积
- 某些许可证可能不允许合并
- 调试可能变得更困难
- 考虑使用.NET Core的"单文件发布"功能作为替代
最佳实践
- 强命名:考虑对库进行强命名以便在GAC中使用
- 多目标框架:支持多个.NET版本
<TargetFrameworks>netstandard2.0;net6.0;net8.0</TargetFrameworks>
- CI/CD集成:设置自动化构建和测试
- 代码分析:启用静态代码分析
<EnableNETAnalyzers>true</EnableNETAnalyzers>
- NuGet发布:考虑将库发布到NuGet以便广泛使用
通过遵循这些步骤和注意事项,您可以开发出高质量、可维护且易于使用的.NET类库。
.NET DLL 引用所有依赖进行生成的可行方案
在 .NET 中,将 DLL 及其所有依赖打包成一个独立文件有几种可行方案,以下是详细的实现方法:
1. 使用 .NET 原生单文件发布 (推荐)
这是 .NET Core 3.0+ 和 .NET 5+ 提供的官方解决方案。
实现步骤:
- 修改项目文件 (.csproj):
<PropertyGroup><!-- 启用单文件发布 --><PublishSingleFile>true</PublishSingleFile><!-- 包含所有依赖 --><IncludeAllContentForSelfExtract>true</IncludeAllContentForSelfExtract><!-- 自包含应用 (包含运行时) --><SelfContained>true</SelfContained><!-- 可选:指定运行时标识符 --><RuntimeIdentifier>win-x64</RuntimeIdentifier><!-- 可选:启用压缩 --><EnableCompressionInSingleFile>true</EnableCompressionInSingleFile>
</PropertyGroup>
- 发布命令:
dotnet publish -c Release -r win-x64 --self-contained true
特点:
- 官方支持,兼容性好
- 生成单个可执行文件(DLL 会被嵌入到 exe 中)
- 可选择是否包含 .NET 运行时
2. 使用 ILMerge (传统 .NET Framework)
适用于 .NET Framework 项目。
实现步骤:
- 安装 ILMerge NuGet 包:
Install-Package ILMerge -Version 3.0.41
- 修改项目文件添加后期生成事件:
<Target Name="PostBuild" AfterTargets="PostBuildEvent"><Exec Command=""$(ILMergeConsolePath)" /out:"$(TargetDir)merged\$(TargetName).dll" "$(TargetPath)" "$(TargetDir)*.dll" /targetplatform:v4 /internalize" />
</Target>
- 或在构建后手动运行:
ILMerge /out:merged.dll MyLibrary.dll Newtonsoft.Json.dll OtherDependency.dll
特点:
- 适用于 .NET Framework
- 合并后可能遇到依赖冲突问题
- 需要处理强名称程序集
3. 使用 Fody/Costura (嵌入依赖为资源)
将依赖 DLL 作为资源嵌入到主 DLL 中。
实现步骤:
- 安装 NuGet 包:
dotnet add package Fody
dotnet add package Costura.Fody
- 添加
FodyWeavers.xml
文件:
<Weavers><Costura IncludeDebugSymbols="false"DisableCleanup="false"DisableCompression="false"CreateTemporaryAssemblies="true"IncludeAssemblies="*.dll"ExcludeAssemblies="System.*;Microsoft.*" />
</Weavers>
特点:
- 运行时自动解压和加载依赖
- 支持 .NET Core 和 .NET Framework
- 不会真正合并 IL,只是嵌入资源
4. 使用 .NET 的 AssemblyLoadContext (高级方案)
手动控制程序集加载。
using System.Runtime.Loader;var resolver = new AssemblyDependencyResolver(Assembly.GetExecutingAssembly().Location);
AssemblyLoadContext.Default.Resolving += (context, assemblyName) =>
{string assemblyPath = resolver.ResolveAssemblyToPath(assemblyName);if (assemblyPath != null){return context.LoadFromAssemblyPath(assemblyPath);}return null;
};
各方案比较
方案 | 适用框架 | 优点 | 缺点 |
---|---|---|---|
单文件发布 | .NET Core 3.0+ | 官方支持,最稳定 | 生成的是exe不是纯DLL |
ILMerge | .NET Framework | 生成纯DLL | 不兼容.NET Core,可能有问题 |
Fody/Costura | 全框架支持 | 简单易用 | 运行时解压可能有性能开销 |
AssemblyLoadContext | .NET Core+ | 完全控制 | 实现复杂 |
最佳实践建议
- 对于新项目:优先使用 .NET 的单文件发布功能
- 必须生成纯DLL时:
- .NET Framework:ILMerge
- .NET Core:Fody/Costura
- 注意许可证问题:确保合并的第三方库允许这种操作
- 测试兼容性:合并后在不同环境下充分测试
疑难解答
-
依赖冲突:
- 使用
Aliases
解决同名程序集问题 - 考虑使用
extern alias
- 使用
-
强名称问题:
- 重新签名合并后的程序集
- 使用
-keyfile
参数指定密钥
-
性能问题:
- 单文件发布在首次运行时会有解压开销
- 考虑预编译 NGEN 或 ReadyToRun
选择哪种方案取决于您的具体需求、目标框架和部署环境。