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理解 Redis 事务-20 (MULTI、EXEC、DISCARD)

理解 Redis 事务:MULTI、EXEC、DISCARD

Redis 事务允许你将一组命令作为一个单一的原子操作来执行。这意味着事务中的所有命令要么全部执行,要么全部不执行。这对于在需要一起执行多个操作时保持数据完整性至关重要。本课程将涵盖 Redis 事务的基础知识,重点关注 MULTIEXECDISCARD 命令。我们将探讨这些命令如何协同工作以确保 Redis 操作的原子性和一致性。

理解 Redis 事务

Redis 事务提供了一种将多个命令组合为单个执行单元的机制。这确保了事务中的所有命令按顺序原子地执行。在此上下文中,原子性意味着事务中的所有命令要么全部成功,要么全部失败。这对于维护数据一致性至关重要,尤其是在处理涉及多个键的复杂操作时。

MULTI 命令

MULTI 命令用于开始一个 Redis 事务。当你发出 MULTI 命令时,Redis 会进入一种特殊模式,它会将后续的命令排队而不是立即执行。所有在 MULTI 之后收到的命令都会被添加到事务队列中。

示例:

MULTI
SET key1 value1
INCR counter
GET key1

在这个例子中,在发出 MULTI 命令后,SETINCRGET 命令不会立即执行。相反,它们会被排队,稍后作为事务的一部分执行。Redis 会对每个被加入队列的命令响应 QUEUED

EXEC 命令

EXEC 命令用于执行自 MULTI 命令发出以来已排队等候的所有命令。当 Redis 接收到 EXEC 命令时,它会按顺序处理事务队列中的所有命令。

示例:

继续从上一个示例:

EXEC

如果所有命令都成功执行,EXEC 将返回一个回复数组,每个事务中的命令对应一个回复。如果任何命令在调用EXEC 之前失败(例如,由于语法错误),Redis 将返回一个错误,并且事务不会被执行。然而,如果命令在 EXEC 的执行过程中失败(例如,尝试对错误的数据类型执行操作),Redis 将继续执行事务中的剩余命令。错误将在回复数组中相应的位置返回。

成功执行:

1) OK
2) (integer) 1
3) "value1"

这表明 SETINCRGET 命令已成功执行。

示例包含运行时错误:

MULTI
SET mykey "Hello"
INCR mykey  # This will cause an error because mykey is a string
SET anotherkey "World"
EXEC

The output would be:

1) OK
2) (error) ERR value is not an integer or out of range
3) OK

即使 INCR 命令失败,SET anotherkey "World" 命令仍然被执行。在设计你的事务时,理解这种行为很重要。

DISCARD 命令

DISCARD 命令用于丢弃自 MULTI 命令发出以来所有已排队的命令。这实际上取消了事务,并且所有排队的命令都不会被执行。

示例:

MULTI
SET key1 value1
INCR counter
DISCARD

在这个例子中,SETINCR 命令被排队,但 DISCARD 命令取消了事务,所以这两个命令都没有被执行。当调用 DISCARD 时,Redis 会返回 OK

实用案例与演示

让我们通过一些实际例子来探讨 Redis 事务如何在现实场景中使用。

示例 1:在不同账户之间转账

考虑一个场景,你需要将资金从一个账户转移到另一个账户。此操作涉及两个步骤:借记发送者的账户和贷记接收者的账户。为确保转账是原子的,你可以使用 Redis 事务。

MULTI
DECRBY account1 100  # Debit account1 by 100
INCRBY account2 100  # Credit account2 by 100
EXEC

在这个例子中,如果 DECRBYINCRBY 命令中的任何一个失败,整个事务将被回滚,以确保资金不会被部分转移。请注意,Redis 实际上并不像传统数据库那样进行“回滚”。相反,如果在 EXEC 期间命令失败,其他命令仍然会执行。原子性来自于在事务执行期间,没有其他客户端可以插入命令。

示例 2:递增多个计数器

假设你有多个需要一起递增的计数器。你可以使用 Redis 事务来确保所有计数器都原子性地更新。

MULTI
INCR counter1
INCR counter2
INCR counter3
EXEC

此事务原子性地递增三个计数器(counter1counter2counter3)。如果任何 INCR 命令失败,整个事务将被中止(尽管,如前所述,其他命令仍会执行,错误将在 EXEC 响应中返回)。

示例 3:处理并发更新

事务对于处理对同一键的并发更新很有用。想象多个客户端同时尝试更新一个计数器。如果没有事务,就有可能出现竞态条件。

Client 1:

MULTI
GET counter
SET counter (value + 1)
EXEC

Client 2:

MULTI
GET counter
SET counter (value + 1)
EXEC

即使有事务,这种方法仍然容易受到竞态条件的影响,因为 GET 命令在事务之前读取值 before。更好的方法,我们将在下一章关于脚本中介绍,是使用 Lua 脚本来在服务器端原子地执行整个操作。

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