Duilib_CEF桌面软件实战之Duilib编译与第一个界面程序
Duilib介绍
Duilib是windows平台下的一款轻量级directUI开源库(遵循BSD协议),完全免费,可用于商业软件开发,只需在软件包里附上协议文件即可。Duilib可以简单方便地实现大多数界面需求,包括换肤、换色,透明等功能,支持多种图片格式,使用XML可以方便地定制窗口,能较好地做到UI和逻辑相分离,尽量减少在代码里创建UI控件。目前官方Duilib已经停止维护了,但还是有很多旁系分支在努力维护者,咱们使用的是Troy 大佬维护的版本:下载地址
Duilib编译
因为CEF是用VS2022编译的,所以Duilb也需要这个版本的编译器编译(DLL需要编译成MTD)

Duilib调用
首先创建一个新的windows桌面应用程序:

取好项目名,因为我们需要把duilib的头文件添加到项目里面,为了方便我们直接把duilib整个项目都拷贝到新项目的文件夹中。

然后右键解决方案,添加-->现有项目-->选择解决方案路径-->DuiLib.vcxproj


然后在生产的项目把duilib头文件Include进去,比如我在framework.h这个文件中,你也可以在自己项目的预编译头文件写。

然后把项目入口文件除了main函数其余的都删除掉。我们不需要微软自己创建得窗口。

好了,准备工作都做好了,开始添加主界面类吧。

名字自取哦。我添加的名字:CFrameWnd.h与CFrameWnd.cpp(以后所有讲解我就直接以我创建的文件名命名了)。
在CFrameWnd.h头文件中CFrameWnd继承duilib中的WindowImplBase类。
#include"framework.h"
class CFrameWnd : public WindowImplBase
{public:explicit CFrameWnd(LPCTSTR pszXMLPath) : strXMLPath(pszXMLPath) {};explicit CFrameWnd() {};~CFrameWnd() {};virtual LPCTSTR GetWindowClassName() const { return _T("QingFengFrame"); }virtual CDuiString GetSkinFile() { return strXMLPath; }virtual CDuiString GetSkinFolder() { return _T(""); }void InitWindow();
private:CDuiString strXMLPath;
};
GetWindowClassName:是设置窗口类名
GetSkinFile:就是xml路径名
GetSkinFolder:需要返回 皮肤XML 所在的文件夹
InitWindow:是我们自己写的函数,目前是空函数。

然后在main函数写入我们需要创建的窗口代码:
#include "framework.h"
#include "duilib_cef.h"
#include"CFrameWnd.h"int APIENTRY wWinMain(_In_ HINSTANCE hInstance,_In_opt_ HINSTANCE hPrevInstance,_In_ LPWSTR lpCmdLine,_In_ int nCmdShow)
{UNREFERENCED_PARAMETER(hPrevInstance);UNREFERENCED_PARAMETER(lpCmdLine);CPaintManagerUI::SetInstance(hInstance);CPaintManagerUI::SetResourcePath(CPaintManagerUI::GetInstancePath() + _T("skin"));CFrameWnd duiFrame(L"frame.xml");duiFrame.Create(NULL, _T("FrameWnd"), UI_WNDSTYLE_DIALOG | WS_MINIMIZEBOX, WS_EX_WINDOWEDGE);duiFrame.ShowModal();
}
SetInstance:初始化
SetResourcePath:设置资源路径(xml与图片地址)
Create:和win32创建窗口差不多,其实它里面就是封装了那几个系统函数
ShowModal:创建模态对话框。
最后一步就是要创建frame.xml文件了,这是最基本的xml代码,创建800*600以天蓝色为背景的窗口。记得保存到skin文件夹中。


好了,万事具备,就差编译执行了,试试效果吧。

我们第一个duilib界面已经完成了。喜欢这系列的朋友点拨关注收藏吧
