【C++ 入门】:引用、内联函数与 C++11 新特性(auto、范围 for、nullptr)全解析
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目录
一、引用
1.1 引用概念
1.2 引用的特性
1.3 常引用
1.4 使用场景
1.4.1 引用做参数
1.4.2 引用做返回值
1.5. 传引用、传值效率比较
1.6 指针和引用的区别
【面试题】:引用和指针的对比
二、内联函数
2.1 内联函数是啥?
2.2 如何判断是否为内联函数?
2.3 内联函数特性
【面试题】:宏的优缺点?
三、auto关键字(C++11)
3.1 auto 简介
3.2 auto 的使用细则
3.2.1 auto 与指针和引用结合起来使用
3.2.2 在同一行定义多个变量
3.3 auto 不能推导的场景
3.3.1 auto 不能作为函数的参数
3.3.2 auto 不能直接用来声明数组
四、基于范围的for循环(C++11)
4.1 范围 for 的语法
4.2 范围 for 的使用条件
4.2.1 for 循环迭代的范围必须是确定的
4.2.2 迭代的对象要实现 ++ 和 == 的操作
五、指针空值nullptr(C++11)
问题1:NULL的问题?
问题2:为啥引入nullptr?
问题3:nullptr类型?
一、引用
1.1 引用概念
void TestRef()
{int a = 10;int& ra = a;//<====定义引用类型printf("%p\n", &a);printf("%p\n", &ra);
}1.2 引用的特性
- 引用在定义时必须初始化
- 一个变量可以有多个引用
- 引用一旦引用一个实体,再不能引用其他实体
#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{int a = 10;// 1、编译报错:“ra”: 必须初始化引⽤ //int& ra;//2、一个变量可以有多个引用int& b = a;int& d = a;// 3、这⾥并⾮让b引⽤c,因为C++引⽤不能改变指向, 这⾥是⼀个赋值 int c = 20;b = c;return 0;
}1.3 常引用
概念:const引用就是常引用
【常引用场景】:

rii)的生命周期结束
 
1.4 使用场景
1.4.1 引用做参数
void Swap(int& left, int& right)
{int temp = left;left = right;right = temp;
}【作用】:
- 输出型参数:传参时不用担心值拷贝问题,因为形参和实参都指向同一实体
- 提高效率:传递大对象时,只需传递对象的引用(而非拷贝整个对象),避免了大对象拷贝带来的性能开销,从而提高程序运行效率。
1.4.2 引用做返回值
int& Add(int a, int b)
{int c = a + b;return c;
}int main()
{int& ret = Add(1, 2);Add(3, 4);cout << "Add(1, 2) is :"<< ret <<endl;return 0;
}上面代码有个很明显的问题:返回了局部变量的引用,局部变量出了函数就销毁了,这里返回的ret的值有两种可能性,如果函数结束栈幁销毁,但是没有清理栈幁,那么ret引用可能指向被引用的局部变量,如果栈幁被清理,那么ret指向的就是随机值了
【下面的也同理】:

【正确做法】:
int& Count()
{static int n = 0;n++;// ...return n;
}返回个静态区的局部变量,静态区局部变量的生命周期是整个程序,所以无论用int接收还是用int&接收都没有任何问题
- 当用普通变量
int接收函数返回的引用时,会拷贝静态变量n的当前值- 当用引用
int&接收时,ret会成为静态变量n的别名
【作用】:
- 避免返回对象时的拷贝,提升性能(尤其对大对象);
- 允许直接修改被引用的原始对象(通过返回的引用可链式操作或修改源数据)。
【注意】:
- 若被引用对象销毁(如栈区局部变量),引用会变成 “悬空引用”(Dangling Reference),此时访问 / 修改会导致未定义行为(崩溃、数据错乱等)。
1.5. 传引用、传值效率比较
#include <time.h>
struct A{ int a[10000]; };void TestFunc1(A a)
{}void TestFunc2(A& a) 
{}void TestRefAndValue()
{A a;// 1、以值作为函数参数//记录当前时间size_t begin1 = clock();for (size_t i = 0; i < 1000000; ++i)TestFunc1(a);//记录传值调用的结束时间size_t end1 = clock();// 2、以引用作为函数参数size_t begin2 = clock();for (size_t i = 0; i < 1000000; ++i)TestFunc2(a);size_t end2 = clock();// 分别计算两个函数运行结束后的时间cout << "TestFunc1(A)-time:" << end1 - begin1 << endl;cout << "TestFunc2(A&)-time:" << end2 - begin2 << endl;
}

我编译器默认单位是毫秒,从运行结果来看,效率差距是很大的
【测试引用做返回值】:
#include <time.h>
struct A { int a[10000]; };A a;// 值返回
A TestFunc1() { return a; }// 引用返回
A& TestFunc2() { return a; }void TestReturnByRefOrValue()
{//1、 以值作为函数的返回值类型size_t begin1 = clock();for (size_t i = 0; i < 100000; ++i)TestFunc1();size_t end1 = clock();//2、 以引用作为函数的返回值类型size_t begin2 = clock();for (size_t i = 0; i < 100000; ++i)TestFunc2();size_t end2 = clock();// 计算两个函数运算完成之后的时间cout << "TestFunc1 time:" << end1 - begin1 << endl;cout << "TestFunc2 time:" << end2 - begin2 << endl;
}
int main()
{TestReturnByRefOrValue();return 0;
}

1.6 指针和引用的区别
int main()
{
int a = 10;
int& ra = a;
cout<<"&a = "<<&a<<endl;
cout<<"&ra = "<<&ra<<endl;
return 0;
}


从汇编代码来看,底层是差不多的,但是也不能一概而论,毕竟每个编译器的实现不一样
【面试题】:引用和指针的对比
- 引用概念上定义一个变量的别名,指针存储一个变量地址。
- 引用在定义时必须初始化,指针没有要求
- 引用在初始化时引用一个实体后,就不能再引用其他实体,而指针可以在任何时候指向任何一个同类型实体
- 没有NULL引用,但有NULL指针
- 在sizeof中含义不同:引用结果为引用类型的大小,但指针始终是地址空间所占字节个数(32 位平台下占4个字节)
- 引用自加即引用的实体增加1,指针自加即指针向后偏移一个类型的大小
- 有多级指针,但是没有多级引用
- 访问实体方式不同,指针需要显式解引用,引用编译器自己处理
- 引用比指针使用起来相对更安全
sizeof 作用于引用时,会被编译器转换为对被引用对象的 sizeof 计算(即等价于 sizeof(int))
二、内联函数
2.1 内联函数是啥?

【内联函数调用汇编】:

2.2 如何判断是否为内联函数?
- 在release模式下,查看编译器生成的汇编代码中是否存在call Add
- 在debug模式下,需要对编译器进行设置,否则不会展开(因为debug模式下,编译器默认不会对代码进行优化,以下给出vs2022的设置方式)
1、右键项目,点击属性

2、展开C/C++,把常规选项中的调试信息格式化改成程序数据库

3、优化中的内联函数拓展修改成只适用于_inline(/Ob1)

2.3 内联函数特性
 
【问题】: 为啥内联函数可能会导致目标文件变大

【问题】:递归不能内联的核心原因
内联需编译时确定展开次数,而递归调用层次由运行时动态决定(依赖输入或状态),编译器无法预知,故无法安全展开。
【面试题】:宏的优缺点?
【优点】:
- 增强代码的复用性。
- 提高性能。【缺点】:
- 不方便调试宏。(因为预编译阶段进行了替换)
- 导致代码可读性差,可维护性差,容易误用。
- 没有类型安全的检查 。C++有哪些技术替代宏?
- 常量定义 换用const enum
- 短小函数定义 换用内联函数
三、auto关键字(C++11)
3.1 auto 简介
在 C++11 中,auto关键字被赋予了全新的含义 —— 作为编译期类型推导指示符。它不再表示 “自动存储期的变量”,而是让编译器根据变量的初始化表达式,自动推导出变量的实际类型。这一特性极大简化了复杂类型的声明,尤其在处理冗长的 STL 容器迭代器、模板类型等场景时,能显著提升代码的简洁性和可读性。
使用auto的核心要求是变量必须初始化,因为编译器需要通过初始化表达式才能完成类型推导。例如:
int a = 10;
auto b = a;  // 编译器推导出b的类型为int
auto c = 'c';// 推导出c的类型为char
3.2 auto 的使用细则
3.2.1 auto 与指针和引用结合起来使用
声明指针类型时,auto和auto*的效果完全一致,均会推导出指针类型:
int x = 20;
auto* p1 = &x;  // p1推导为int*
auto p2 = &x;   // p2同样推导为int*
声明引用类型时,必须显式添加&,否则auto会推导出被引用对象的类型而非引用:
int y = 30;
auto& r = y;    // r推导为int&(y的引用)
auto r2 = y;    // r2推导为int(y的值拷贝)
3.2.2 在同一行定义多个变量
当在同一行使用auto声明多个变量时,所有变量必须能被推导为相同类型,否则会编译报错。这是因为auto仅能推导出一种类型,无法同时适配多种不同类型:
auto a = 10, b = 20;  // 正确,a和b均推导为int
// auto c = 10, d = 3.14;  // 错误,c推导为int,d推导为double,类型不一致
3.3 auto 不能推导的场景
3.3.1 auto 不能作为函数的参数
编译器无法在编译期根据函数调用情况推导出参数的实际类型,因此auto不能用于函数形参的声明:
// 编译失败:auto不能作为函数参数类型
void func(auto param) 
{// ...
}
3.3.2 auto 不能直接用来声明数组
auto无法推导出数组类型,因此不能直接用于数组的声明。若需简化数组相关的类型声明,可结合指针或引用间接实现:
int arr[] = {1, 2, 3};
// auto arr2[] = {4, 5, 6};  // 错误,auto不能直接声明数组
auto* p = arr;  // 正确,p推导为int*(指向数组首元素)
四、基于范围的for循环(C++11)
4.1 范围 for 的语法
在 C++98 中遍历数组需手动控制循环范围,如:
void TestFor()
{int array[] = { 1, 2, 3, 4, 5 };for (int i = 0; i < sizeof(array) / sizeof(array[0]); ++i)array[i] *= 2;for (int* p = array; p < array + sizeof(array)/ sizeof(array[0]); ++p)cout << *p << endl;
}
而 C++11 的范围 for 循环语法简洁,由冒号 “:” 分为迭代变量和被迭代范围两部分,示例:
void TestFor()
{int array[] = { 1, 2, 3, 4, 5 };for(auto& e : array)e *= 2;for(auto e : array)cout << e << " ";return 0;
}
它支持continue结束本次循环、break跳出整个循环,与普通循环逻辑一致。
4.2 范围 for 的使用条件
4.2.1 for 循环迭代的范围必须是确定的
对于数组,范围是数组第一个元素到最后一个元素;对于类,需提供begin和end方法来界定迭代范围。如下代码因范围不确定会出问题:
void TestFor(int array[])
{for(auto& e : array)cout<< e <<endl;
}
4.2.2 迭代的对象要实现 ++ 和 == 的操作
迭代过程依赖这些操作来控制迭代逻辑(此部分涉及迭代器知识,后续会详细讲解,现阶段了解即可)。
五、指针空值nullptr(C++11)
问题1:NULL的问题?
NULL本质是宏,在传统 C 头文件 stddef.h 中定义如下:
#ifndef NULL#ifdef __cplusplus#define NULL 0#else#define NULL ((void *)0)#endif
#endif即 NULL 可能被定义为字面常量 0 ,或无类型指针 (void*) 的常量 。
void f(int)
{cout<<"f(int)"<<endl;
}void f(int*)
{cout<<"f(int*)"<<endl;
}int main()
{f(0); f(NULL);f((int*)NULL);return 0;
}这里 f(0) 调用 f(int) 没问题,但 f(NULL) 由于 NULL 定义的模糊性(既像 0 又像指针),可能导致编译器匹配混乱,而 f((int*)NULL) 虽然明确转化为指针类型调用 f(int*) ,但这种写法不够简洁直观
问题2:为啥引入nullptr?
无需额外头文件:
nullptr 是 C++11 引入的新关键字,专门表示指针空值 。使用它时,无需包含额外头文件,代码简洁性提升。
字节数特性:
在 C++11 中,sizeof(nullptr) 与 sizeof((void*)0) 所占字节数相同 。这意味着 nullptr 在内存占用等底层特性上,和传统表示空指针的方式在字节层面有对应关系。
提升代码健壮性:
相比 NULL 可能带来的歧义,nullptr 明确表示指针空值。在函数重载等场景下,能让编译器准确匹配函数,减少错误发生概率,使代码更健壮。例如之前的 f 函数调用,使用 nullptr 就很明确:

总结来说,nullptr 作为 C++11 的新特性,解决了 C++98 中 NULL 表示指针空值的一些弊端,让指针空值的表达更清晰、准确,有助于写出更可靠的代码
问题3:nullptr类型?
nullptr 的类型是 std::nullptr_t,它可以隐式转换为任何指针类型(包括对象指针、函数指针等),但不能转换为整数类型(这一点和 NULL 不同,NULL 可能被解析为整数 0)。

