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【java面向对象进阶】------内部类

1. 内部类简介

在 Java 面向对象编程中,内部类(Inner Class) 是一种特殊的类定义方式,它将一个类嵌套在另一个类的内部。这种设计不仅增强了代码的组织性,还体现了“整体与部分”的关系,是构建复杂系统的重要手段。


1.2 什么是内部类?

1.2.1 定义

在一个类的内部再定义一个类,这个被定义在内部的类就叫做 内部类

在这里插入图片描述

1.2.2 关键点

特性说明
内部类是外部类的成员定义在外部类内部,与字段、方法同级,属于外部类的一部分。
内部类可直接访问外部类的所有成员无论访问权限如何(包括 private),均可直接访问。
外部类访问内部类需先创建其对象必须通过 new 内部类() 实例化后才能访问内部类成员。
内部类是类的五大成员之一与属性、方法、构造方法、代码块并列,是类的基本组成。

1.3 什么时候用到内部类?

1.3.1 使用场景

B 类表示的事物是 A 类的一部分,且 B 单独存在没有意义 时,应考虑使用内部类。

1.3.2 典型示例:

场景说明
汽车的发动机发动机是汽车的核心组成部分,脱离汽车无法独立存在;
ArrayList 的迭代器迭代器是集合类的内部工具,用于遍历数据,不依赖外部逻辑;
人的心脏心脏是人体的一部分,不能脱离身体单独运行;

1.4 代码示例

我们通过一个 “描述汽车” 的 JavaBean 案例来演示内部类的实际应用。

1.4.1 需求分析

  • 定义一个 Car 类,描述汽车的基本信息:
    • 品牌(carName)
    • 车龄(carAge)
    • 颜色(carColor)
  • 发动机是汽车的重要组成部分,其信息包括:
    • 发动机品牌(engineName)
    • 使用年限(engineAge)

由于发动机是汽车的一部分,且不能脱离汽车单独存在,因此我们使用 内部类 Engine 来表示。


1.4.2 完整代码

在这里插入图片描述

汽车类(Car)

package com.itheima.a01class;// 外部类:Car —— 描述汽车
public class Car {String carName;      // 汽车品牌int carAge;          // 车龄String carColor;     // 颜色// 外部类的方法public void show() {System.out.println("汽车品牌: " + carName);// 外部类访问内部类成员,需先创建内部类对象Engine engine = new Engine();System.out.println("发动机品牌: " + engine.engineName);}/*** 内部类:Engine —— 发动机* 表示汽车的组成部分,不能独立存在* 可以直接访问外部类 Car 的所有成员(包括私有成员)*/class Engine {String engineName;   // 发动机品牌int engineAge;       // 使用年限public void show() {// 访问内部类自身的成员System.out.println("发动机品牌: " + engineName);// 直接访问外部类 Car 的成员变量(无需任何前缀)System.out.println("所属汽车品牌: " + carName);}}
}

测试类(Test.java)
package com.itheima.a01class;public class Test {public static void main(String[] args) {/** 需求:定义一个 JavaBean 类描述汽车。** 汽车属性包括:*   - 品牌(carName)*   - 车龄(carAge)*   - 颜色(carColor)** 发动机作为汽车的组成部分,使用内部类 Engine 表示,其属性包括:*   - 品牌(engineName)*   - 使用年限(engineAge)** 内部类的访问特点:*   1. 内部类可以直接访问外部类的所有成员(含私有成员)。*   2. 外部类若要访问内部类的成员,必须先创建内部类的对象。*/Car car = new Car();car.carName = "劳斯莱斯";car.carAge = 1;car.carColor = "黑色";car.show(); // 输出汽车信息和发动机品牌}
}

运行结果

在这里插入图片描述


2. 内部类的四大分类

分类说明是否需要掌握
成员内部类定义在外部类的成员位置(与属性、方法同级),最常见的一种内部类了解
静态内部类使用 static 修饰的内部类,属于外部类本身,不依赖外部类实例了解
局部内部类定义在方法或代码块内部,作用域受限,仅在当前方法中可见了解
匿名内部类没有名字的内部类,通常用于实现接口或继承类,常用于事件监听等场景重点

注意

  • 前三种内部类都有类名,可以被实例化和引用;
  • 匿名内部类无类名,只能创建一次对象,常用于简化代码。

3. 成员内部类

成员内部类是 Java 内部类中最常见、最基础的一种形式。它定义在外部类的成员位置(与属性、方法同级),作为外部类的一个组成部分,能够直接访问外部类的所有成员。


3.1 什么是成员内部类?

3.1.1 定义

成员内部类是指写在外部类的成员位置(即非方法内部)的类,属于外部类的成员之一。

3.1.2 关键特征

  • 可以使用访问修饰符(privatedefaultprotectedpublic)进行修饰;
  • 可以被 static 修饰(此时为静态内部类,后续介绍);
  • 在 JDK 16 之前,不能定义静态变量;从 JDK 16 开始,允许在成员内部类中定义静态变量;
  • 是外部类的“成员”,可直接访问外部类的所有成员(包括 private 字段和方法)。

3.2 获取成员内部类对象的方式

由于成员内部类依赖于外部类实例存在,因此创建其对象时必须先有外部类的对象。

注意:如果成员内部类被 private 修饰,则无法在外部直接访问,需通过外部类提供方法来获取。

3.2.1 两种获取方式对比

方式说明适用场景
方式一:通过外部类方法返回内部类对象在外部类中编写一个方法,返回内部类实例推荐!尤其当内部类为 private
方式二:直接使用语法创建对象使用 外部类名.内部类名 对象 = new 外部类().new 内部类();仅适用于非私有内部类

语法格式:

外部类名.内部类名 对象 = new 外部类().new 内部类();

3.3 代码示例

3.3.1 基本操作示例

在这里插入图片描述

完整代码
package com.itheima.a02class;// 外部类
public class Outer {// 私有成员内部类:只能在外部类内部使用private class Inner {}// 提供方法,让外部代码能获取内部类对象(因 Inner 是 private)public Inner getInstance() {return new Inner();}
}
package com.itheima.a02class;public class Test {public static void main(String[] args) {/** 成员内部类使用注意事项:* 1. 成员内部类可以使用访问修饰符(如 private、默认、protected、public)以及 static 等修饰符。* 2. 在 JDK 16 之前,成员内部类中不能定义静态变量;从 JDK 16 开始,允许定义静态变量。** 获取成员内部类对象的两种方式:* 方式一:在外部类中提供一个方法,返回内部类的实例(推荐,尤其当内部类为 private 时)。* 方式二:通过外部类实例直接创建内部类对象。*    语法格式:外部类名.内部类名 对象名 = 外部类对象.new 内部类名();*    示例:Outer.Inner oi = new Outer().new Inner();*/// 方式二(若内部类被 private 修饰,则无法在外部直接使用此方式)// Outer.Inner oi = new Outer().new Inner();// 方式一:通过外部类提供的方法获取内部类实例Outer o = new Outer();// 接收内部类对象// 法一:使用 Object 多态接收(不推荐,会丢失类型信息)Object inner = o.getInstance();// 法二:直接使用(保留具体类型,更推荐)System.out.println(o.getInstance());}
}

输出结果
在这里插入图片描述

注意:

  • Outer$Inner 是 JVM 生成的内部类名称(编译后);
  • 若内部类为 private,外部类必须提供方法才能访问。

3.3.2 面试常问示例

3.3.2.1 问题分析与解决

经典面试题
当外部类成员变量、内部类成员变量、局部变量同名时,如何区分?

在这里插入图片描述

完整代码
package com.itheima.a03demo;public class Outer {private int a = 10; // 外部类的成员变量class Inner {private int a = 20; // 内部类的成员变量(与外部类同名)public void show() {int a = 30; // 局部变量(方法内)// 通过 Outer.this.a 访问外部类的成员变量System.out.println(Outer.this.a); // 输出:10// 通过 this.a 访问内部类自己的成员变量System.out.println(this.a);       // 输出:20// 直接访问局部变量 aSystem.out.println(a);            // 输出:30}}
}
package com.itheima.a03demo;public class Test {public static void main(String[] args) {// 创建成员内部类对象的语法:// 外部类名.内部类名 对象名 = new 外部类().new 内部类();Outer.Inner oi = new Outer().new Inner();// 调用内部类方法,(外部类成员、内部类成员、局部变量)oi.show();}
}

输出结果
在这里插入图片描述

3.3.2.2 内存分析
一、初始状态 —— 入口类初始化前的加载阶段

在这里插入图片描述

程序启动时,JVM 首先加载包含 main方法的 Test.class 到方法区,并解析其类结构。
此时尚未执行任何对象创建操作,堆和栈均为空;


二、执行 main() 方法 —— 栈帧建立

在这里插入图片描述

main() 方法被调用,JVM 在栈内存中为该方法创建一个栈帧,记录局部变量和操作数栈。
此时堆内存中无对象实例。


三、方法区初始化

在这里插入图片描述

JVM 加载 Outer.classTest.class方法区,并生成对应的类信息(注意这里是独立的两个字节码文件)。
此时尚未创建任何对象,栈内存为空。

四、声明引用类型变量 —— 栈中创建引用

在这里插入图片描述

main() 方法中执行 Outer.Inner oi;(隐含在后续赋值语句中),JVM 在栈帧中创建一个引用类型变量 oi,其类型为 Outer.Inner
此时该引用尚未指向任何对象,值为 null,仅在栈中预留了存储对象地址的空间。

五、创建外部类对象 new Outer()

在这里插入图片描述

执行 new Outer(),JVM 在堆内存中为 Outer 对象分配空间,并初始化其成员变量 a = 10
该对象地址(如 001)存储在栈帧的局部变量表中。


六、创建内部类对象 new Outer().new Inner()

在这里插入图片描述

执行 new Outer().new Inner(),JVM 先获取外部类对象 001,然后在堆中为 Inner 对象分配空间。
Inner 对象会自动持有对 Outer 对象的引用(即 this$0 指向 001),这是访问外部类成员的基础。


七、将内部类对象地址赋值给引用变量 oi

在这里插入图片描述

将内部类对象的地址 002 赋值给栈中的引用变量 oi,此时 oi 成为指向堆中 Inner 对象的合法引用。


八、 show() 方法进栈 —— 方法调用与栈帧创建

在这里插入图片描述

执行 oi.show() 时,JVM 将 show() 方法压入栈内存,为其创建新的栈帧。


九、局部变量 int a = 30 存储于栈帧

在这里插入图片描述

show() 方法中执行 int a = 30; 时,JVM 将该局部变量存储在当前方法的栈帧中。
此变量仅在 show() 方法执行期间有效,生命周期随方法结束而销毁。
它与堆内存中外部类和内部类的成员变量 a(值为 10 和 20)完全独立,互不干扰。
当执行 System.out.println(a); 时,直接从栈帧中读取该局部变量的值 30 并输出。


十、this.a 的访问路径 —— 访问内部类成员变量

在这里插入图片描述

执行 System.out.println(this.a) 时: this 指向当前正在执行方法的 Inner 对象(地址 002);
JVM 通过 this 引用访问该对象自身的成员变量 a; 查找堆内存中地址为 002 的内部类对象,获取其成员变量 a 的值(即 20);
最终输出结果:20。 该过程体现了“this”在成员内部类中用于引用自身对象的机制。


十一、Outer.this.a 的访问路径 —— 访问外部类成员变量

在这里插入图片描述

执行 System.out.println(Outer.this.a) 时:

  • Outer.this 表示当前内部类对象所关联的外部类对象;
  • JVM 通过内部类对象中隐式持有的 this$0 引用(指向地址 001)定位到外部类对象;
  • 然后访问该外部类对象的成员变量 a,其值为 10
  • 最终输出结果:10
    此过程体现了成员内部类通过 Outer.this 间接访问外部类成员的机制。

3.4 小结

问题回答
什么是成员内部类?写在成员位置的类,属于外部类的成员。
如何获取成员内部类对象?方式一:外部类提供方法返回;方式二:new 外部类().new 内部类()
成员内部类能否定义静态变量?JDK 16 之前不行,JDK 16 开始支持。
变量重名时如何访问?使用 Outer.this.变量名 访问外部类变量,this.变量名 访问内部类变量。

4. 静态内部类

静态内部类是 Java 内部类的一种特殊形式,它在成员内部类的基础上引入了 static 关键字。由于其特殊的访问规则和使用方式,在实际开发中被广泛用于封装工具类、配置类或与外部类逻辑紧密相关但不依赖实例的场景。


4.1 什么是静态内部类?

4.1.1 定义

静态内部类是指使用 static 修饰的成员内部类,它是外部类的静态成员之一。

4.1.2 关键特征

  • 使用 static 定义;
  • 不依赖于外部类的实例存在,即可以在没有创建外部类对象的情况下创建静态内部类对象;
  • 只能直接访问外部类的静态成员(静态变量、静态方法);
  • 若要访问外部类的非静态成员,必须先创建外部类的实例;
  • 编译后生成独立的 .class 文件,名称为 Outer$Inner.class

4.1.3 对比普通成员内部类

特性成员内部类静态内部类
是否需要外部类实例
能否访问外部类非静态成员可以(通过 Outer.this不可以直接访问,需显式创建对象
是否可声明静态变量JDK 16 前不可,JDK 16 后可以可以
创建对象语法new Outer().new Inner()new Outer.Inner()

分析:
静态内部类适合表示“属于外部类但不依赖其实例”的逻辑,例如汽车的发动机(Engine)可以作为 Car 类的静态内部类,因为发动机的功能与具体某辆车无关。


4.2 对象创建与方法调用

静态内部类的使用方式与普通成员内部类有显著区别,主要体现在对象创建方法调用上。

4.2.1 创建静态内部类对象

Outer.Inner oi = new Outer.Inner();

无需先创建外部类对象;
直接通过 外部类名.内部类名 的方式创建;
因为是静态成员,所以可以像静态字段一样直接访问。

4.2.2 调用静态内部类的方法

1. 调用非静态方法
Outer.Inner oi = new Outer.Inner();
oi.show1();  // 先创建对象,再调用
2. 调用静态方法
Outer.Inner.show2();  // 直接通过类名调用,无需实例

语法小结:

  • 创建对象外部类名.内部类名 对象名 = new 外部类名.内部类名();
  • 调用非静态方法:先创建对象 → 对象名.方法名()
  • 调用静态方法外部类名.内部类名.方法名()

4.3 代码示例

在这里插入图片描述

package com.itheima.a04demo;public class Outer {int a = 10;           // 外部类的非静态成员变量static int b = 20;    // 外部类的静态成员变量static class Inner {public void show1() {// 注意事项:// 静态内部类无法直接访问外部类的非静态成员(如 a),// 因此需要先创建外部类的对象,再通过该对象访问非静态成员。Outer o = new Outer();System.out.println(o.a);  // 通过外部类实例访问非静态变量System.out.println(b);    // 直接访问外部类的静态变量System.out.println("非静态方法被调用了");}public static void show2() {// 注意事项:// 静态方法中同样不能直接访问外部类的非静态成员,// 必须通过外部类的实例进行访问。Outer o = new Outer();System.out.println(o.a);  // 通过外部类实例访问非静态变量System.out.println(b);    // 直接访问外部类的静态变量System.out.println("静态方法被调用了");}}
}
package com.itheima.a04demo;public class Test {public static void main(String[] args) {// 注意事项:// 1. 静态内部类属于成员内部类的一种,使用 static 修饰。// 2. 静态内部类只能直接访问外部类的静态成员(静态变量和静态方法)。//    若要访问外部类的非静态成员,必须显式创建外部类的实例。//// 创建静态内部类对象的语法://   外部类名.内部类名 对象名 = new 外部类名.内部类名();//// 调用静态内部类中的静态方法的语法://   外部类名.内部类名.方法名();//// 说明:所有静态成员均可通过“类名.成员名”直接访问,无需实例化。Outer.Inner oi = new Outer.Inner();oi.show1();          // 调用静态内部类的非静态方法Outer.Inner.show2(); // 调用静态内部类的静态方法}
}

输出结果:
在这里插入图片描述


5. 局部内部类

局部内部类是 Java 中四种内部类(成员内部类、静态内部类、局部内部类、匿名内部类)中最少被使用但也最具“局部性”特点的一种。它定义在方法内部,作用域仅限于该方法,常用于封装仅在特定逻辑块中使用的辅助类。


5.1 什么是局部内部类?

5.1.1 定义

局部内部类是定义在方法体内部的类,其生命周期和作用域完全局限于该方法。

5.1.2 核心特征

  • 不能使用 publicprivateprotectedstatic 等访问修饰符(仅可使用 final 或无修饰符);
  • 可以访问外部类的所有成员(包括私有成员);
  • 可以访问所在方法中的局部变量,但该变量必须是 “事实 final”(effectively final) —— 即在初始化后未被修改;
  • 不能定义静态成员变量(但 JDK 16+ 允许定义静态方法,前提是无静态字段);
  • 编译后生成独立的 .class 文件,命名格式为:Outer$1Inner.class(数字表示嵌套层级)。

类比理解:
局部内部类就像方法中的“临时助手”,只在当前方法内工作,外部世界对其一无所知。


5.2 代码示例

在这里插入图片描述

Outer.java —— 局部内部类的定义与使用

package com.itheima.a05demo;public class Outer {int b = 20;  // 外部类的非静态成员变量public void show() {int a = 10;  // 方法中的局部变量(位于栈帧中)// 定义局部内部类 Innerclass Inner {String name;  // 实例变量,默认值 nullint age;      // 实例变量,默认值 0public void method1() {System.out.println(b);  // 访问外部类成员变量System.out.println(a);  // 访问方法局部变量(a 是“事实 final”)System.out.println("局部内部类中的method1方法");}// JDK 16+ 允许局部内部类定义静态方法(无静态字段时)public static void method2() {System.out.println("局部内部类中的method2方法");}}// 在方法内部创建局部内部类对象Inner i = new Inner();// 访问对象属性与方法System.out.println(i.name);   // 输出 nullSystem.out.println(i.age);    // 输出 0i.method1();                  // 调用实例方法Inner.method2();              // 调用静态方法}
}

Test.java —— 外部调用入口

package com.itheima.a05demo;public class Test {public static void main(String[] args) {/** 局部内部类说明:* 1. 定义在方法内部,作用域仅限于该方法;* 2. 外部无法直接访问或实例化;* 3. 可访问外部类成员 + 方法中“事实 final”的局部变量。*/Outer o = new Outer();o.show();  // 触发局部内部类的定义与执行}
}

程序输出
在这里插入图片描述


6.== 匿名内部类(重点)==

匿名内部类是 Java 中一种简洁而强大的语法结构,它允许我们在不定义具体类的情况下,直接创建一个实现了接口或继承了抽象类的对象。这种“即用即弃”的写法在事件处理、回调机制和简化代码中非常常见。

在这里插入图片描述


6.1 什么是匿名内部类?

6.1.1 定义

匿名内部类(Anonymous Inner Class)是指没有显式类名的内部类,它通常用于一次性实现某个接口或继承某个抽象类。

6.1.2 核心特点

  • 没有类名,无法被复用;
  • 只能使用一次;
  • 本质是一个“隐藏名字的内部类”;
  • 可以定义在成员位置,也可以定义在局部位置(如方法内);
  • 实现了接口或继承了抽象类后,立即创建对象并使用。

类比:
就像你临时想做一个动作,但不想专门起个名字去定义一个新角色——直接当场完成即可。


6.2 定义格式

6.2.1 基本语法:

new 类名() {   // 继承父类// 重写方法
} ;// 或者
new 接口名() {  // 实现接口// 重写抽象方法
} ;

6.2.2 格式的三大要素:

要素说明
new 类名()new 接口名()表示继承或实现关系,创建子类/实现类对象
{ ... }匿名类的类体,可重写父类/接口的方法
;结束语句,必须加分号

整体含义:
创建一个没有名字的类,该类继承指定类或实现指定接口,并且立即创建其对象

6.2.3 示例分析

new Swim() {@Overridepublic void swim() {System.out.println("重写游泳方法");}
};

这相当于:

class AnonymousSwim implements Swim {public void swim() {System.out.println("重写游泳方法");}
}
// 然后 new AnonymousSwim();

但省略了类名,直接完成实例化。


6.3 使用场景

场景说明
接口实现类只使用一次如 GUI 事件监听器(点击、鼠标等),无需单独定义类
简化多态传参当方法参数是接口或抽象类时,可用匿名内部类直接传入实现
减少类文件数量避免为简单逻辑创建大量小类,提升代码整洁度
Lambda 的前身在 Java 8 之前,匿名内部类是实现函数式编程的主要方式

建议:如果实现类只用一次,优先考虑匿名内部类;否则建议定义独立类。


6.4 代码示例

在这里插入图片描述

Animal.java —— 抽象类定义

package com.itheima.a06demo;// 定义抽象类 Animal
// 不能直接实例化,必须由子类继承并实现 eat() 方法
public abstract class Animal {public abstract void eat();
}

Swim.java —— 接口定义

package com.itheima.a06demo;// 定义接口 Swim
// 所有实现类必须提供 swim() 方法的具体实现
public interface Swim {public abstract void swim();
}

Dog.java —— 具体子类实现

package com.itheima.a06demo;// Dog 是 Animal 的具体实现类
// 必须重写 eat() 方法
public class Dog extends Animal {@Overridepublic void eat() {System.out.println("狗吃骨头");}
}

Test.java —— 匿名内部类的典型使用

package com.itheima.a06demo;public class Test {public static void main(String[] args) {/* * 匿名内部类语法格式:*   new 类名() 或 new 接口名() {*       // 重写方法*   };* * 特点:无类名、只能用一次、本质是“一次性子类”*/// 1. 创建 Swim 接口的匿名实现类对象(未赋值)new Swim() {@Overridepublic void swim() {System.out.println("匿名内部类重写swim方法");}};// 2. 创建 Animal 抽象类的匿名子类对象(未赋值)new Animal() {@Overridepublic void eat() {System.out.println("匿名内部类重写eat方法");}};// 传统方式调用 method 方法// Dog d = new Dog();// method(d);// 如果只使用一次,可以用匿名内部类替代method(new Animal() {@Overridepublic void eat() {System.out.println("狗吃骨头");}});}// 接收 Animal 类型参数,体现多态public static void method(Animal a) {a.eat(); // 运行时执行匿名类中的 eat()}
}

输出结果:
在这里插入图片描述

说明:

  • method() 参数类型是 Animal,可以接收任何 Animal 的子类或匿名内部类对象;
  • 匿名内部类对象通过 new Animal(){...} 创建,并直接传入;
  • 编译时看左边(Animal),运行时看右边(匿名类的实际实现)。

Test2.java —— 两种调用方式对比

package com.itheima.a06demo;public class Test2 {public static void main(String[] args) {// 方式一:赋值给引用变量Swim s = new Swim() {@Overridepublic void swim() {System.out.println("重写游泳方法");}};s.swim();  // 通过引用调用// 方式二:链式调用(直接创建并调用)new Swim() {@Overridepublic void swim() {System.out.println("重写游泳方法");}}.swim();  // 创建后立即调用}
}

输出结果:
在这里插入图片描述

说明:

  • 方式一适合后续多次使用;
  • 方式二适用于仅调用一次的场景,代码更紧凑。

6.5 小结

问题回答
什么是匿名内部类?隐藏了名字的内部类,可以写在成员或局部位置
格式是什么?new 类名或接口名() { 重写方法; };
包含哪些操作?继承/实现 + 方法重写 + 创建对象(三合一)
使用场景?接口或抽象类的实现类只使用一次时,简化代码

http://www.dtcms.com/a/541559.html

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