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WebSocket vs HTTP 对比

WebSocket vs HTTP 对比

文章目录

    • WebSocket vs HTTP 对比
    • 1.模式对比
    • 2. 详细特性对比表
    • 3. 选择指南
      • 3.1 使用 HTTP 当:
      • 3.2 使用 WebSocket 当:
    • 4.现代应用中的结合使用

1.模式对比

头部开销对比
连接生命周期
通信模式对比
HTTP头部
WebSocket头部
每次请求完整头部
包含Cookie,User-Agent等
开销: 几百字节-几KB
握手后头部极小
仅2-14字节帧头
开销: 2-14字节
HTTP连接
WebSocket连接
建立TCP连接
发送HTTP请求
接收HTTP响应
关闭连接
短连接
非持久
建立TCP连接
HTTP握手升级
WebSocket连接
双向数据传输
长连接
持久化
HTTP协议
WebSocket协议
请求-响应模式
客户端主动发起
服务器被动响应
每次请求独立
全双工双向通信
客户端可主动发送
服务器可主动推送
持久连接
适用场景
HTTP适用场景
WebSocket适用场景
网页浏览
REST API
文件下载
传统Web应用
实时聊天
在线游戏
股票行情
协同编辑

2. 详细特性对比表

特性HTTPWebSocket
通信模式半双工,请求-响应全双工,双向通信
连接类型短连接(默认)长连接,持久化
数据流向只能客户端发起请求服务器和客户端都可主动发送
头部开销每次请求都有完整HTTP头部(几百字节)连接建立后只有2-14字节帧头
协议升级不需要需要HTTP握手升级(101 Switching Protocols)
实时性低,需要轮询高,消息即时到达
服务器推送不支持(需用SSE、长轮询等变通方案)原生支持服务器主动推送
连接建立每个请求都可能新建TCP连接一次握手,长期使用同一TCP连接
适用场景网页浏览、API调用、文件传输实时聊天、在线游戏、金融行情、协同编辑

3. 选择指南

3.1 使用 HTTP 当:

  • ✅ 需要请求-响应模式的传统Web应用
  • ✅ 一次性数据获取(如表单提交、API调用)
  • ✅ 兼容性要求极高的场景
  • ✅ 简单的静态内容服务

3.2 使用 WebSocket 当:

  • ✅ 需要实时双向通信
  • ✅ 服务器需要主动推送数据
  • ✅ 低延迟要求高的应用(游戏、交易)
  • ✅ 频繁的小数据量通信

4.现代应用中的结合使用

在实际项目中,通常两者结合使用:

  • HTTP:用于用户认证、页面加载、API调用
  • WebSocket:用于实时通知、聊天、实时数据更新
http://www.dtcms.com/a/486726.html

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