StarRocks 是如何进行并行计算
我们来深入浅出地讲解一下 StarRocks 是如何进行并行计算的。
StarRocks 的并行计算能力是其高性能的核心,它主要基于 MPP(大规模并行处理) 架构,并结合了向量化执行引擎。简单来说,它的并行计算可以概括为 “数据分布与计算并行” 和 “执行引擎优化” 两个层面。
1. 核心基础:MPP 架构
MPP 架构的核心思想是将任务分解,分配到多个计算节点上并行执行,最后将结果汇总。StarRocks 集群由两种节点角色组成(物理上可以混合部署):
FE(Frontend):负责元数据管理、查询解析、查询规划(生成执行计划)和调度。
BE(Backend):负责数据存储、SQL执行(计算任务)。
当一条查询到来时,并行计算的过程如下:
步骤一:查询解析与规划
FE 接收到 SQL 查询后,会进行解析和优化,生成一个分布式的并行执行计划。这个计划会被拆分成多个逻辑或物理的执行片段(Fragments)。
步骤二:计划分发与调度
FE 将这些执行片段调度到存有相关数据的所有 BE 节点上。同一个 Fragment 会在多个 BE 上启动多个实例并行执行。
步骤三:数据并行读取(Scan)
每个 BE 实例只读取本地存储的数据分片(Tablet)。这是因为 StarRocks 的表数据是分布式存储的。
步骤四:并行计算与数据交换(Shuffle)
本地聚合:每个 BE 实例先对自己本地的数据进行计算(如过滤、聚合等)。
数据重分布(Shuffle):如果计算需要跨节点数据(如
GROUP BY
一个非分区键的字段,或JOIN
操作),BE 节点之间会通过网络进行数据交换,将相同键的数据发送到同一个 BE 节点上进行下一步聚合。这一步是 MPP 并行的关键。多阶段聚合:对于大规模数据,聚合通常分两阶段进行:
本地聚合:每个 BE 实例先进行本地预聚合,减少需要网络传输的数据量。
全局聚合:多个 BE 的预聚合结果被交换到少数节点进行最终合并。
步骤五:结果汇总
最终的计算结果由少数 BE 节点汇总,返回给 FE,再由 FE 返回给客户端。
举个例子: 执行 SELECT region, SUM(amount) FROM sales GROUP BY region;
每个 BE 节点并行扫描本地的
sales
表数据分片。每个 BE 对本地的数据先计算一个部分的
SUM(amount)
,按region
分组(本地聚合)。所有 BE 将本地聚合的结果(按
region
分组)通过网络 Shuffle 到下一组节点。比如,所有region=‘beijing’
的数据都被发送到 BE1,所有region=‘shanghai’
的数据都被发送到 BE2。BE1、BE2 等节点对接收到的同一
region
的数据进行最终聚合(全局聚合)。最终结果返回给协调节点,输出给用户。
2. 实现并行的关键机制
a) 数据分布(分区和分桶)
这是并行计算的基础。表数据必须被有效地分布到不同 BE 节点上。
分区(Partitioning):按时间等维度将表划分成不同分区(如按天),主要用于分区裁剪,减少数据扫描量。
分桶(Bucketing):在一个分区内,数据通过哈希规则分布到多个 Tablet 中。Tablet 是数据移动、复制和计算的最小单元。
每个 Tablet 在集群中会有多个副本,存储在不同的 BE 上。
当执行查询时,每个 Tablet 的计算任务都可以被调度到不同的 BE 上并行执行。
正是通过分桶,将数据打散成多个 Tablet,为并行计算提供了可能。
b) 向量化执行引擎
传统的数据库执行引擎是逐行处理(一次处理一行数据),这会导致大量的函数调用开销。StarRocks 实现了向量化执行引擎:
批量处理:计算操作(如过滤、聚合)不再是单行处理,而是一次处理一批数据(比如 2048 行)。
CPU 缓存友好:按列组织的数据在批量处理时,能更好地利用 CPU 缓存,减少内存访问延迟。
SIMD 指令优化:单条指令可以处理多条数据,现代 CPU 的 SIMD 指令可以进一步提升计算密度和速度。
向量化引擎极大地提升了单个 CPU 核心在单个 Fragment 实例上的计算效率,是 MPP 并行计算的“加速器”。
c) Pipeline 并行执行引擎
在较新的版本中,StarRocks 引入了 Pipeline 执行引擎,进一步优化了并行调度:
传统火山模型 的缺点是阻塞操作(如 Shuffle 的发送和接收)会导致线程等待,资源利用率不高。
Pipeline 引擎 将执行计划拆解成多个 Pipeline Task,这些 Task 可以异步执行。当一个 Task 产生数据后,可以立即被下一个 Task 消费,避免了不必要的线程阻塞和上下文切换,极大地提升了 CPU 利用率和整体吞吐量,尤其是在高并发场景下。
总结
StarRocks 的并行计算是一个多层次、协同工作的系统:
层次 | 技术 | 作用 |
---|---|---|
数据存储层 | 分区与分桶(Tablet) | 将数据物理打散,为并行计算提供基础。 |
查询规划层 | MPP 查询规划器(FE) | 将查询拆分成多个可并行执行的 Fragment,并调度到多个 BE。 |
计算执行层 | MPP 计算框架(BE) | 多个 BE 节点同时执行计算任务,通过 Shuffle 进行数据交换。 |
CPU 执行层 | 向量化执行引擎 | 在单个 CPU 核心上,通过批量处理和 SIMD 优化,最大化单核效率。 |
资源调度层 | Pipeline 引擎 | 优化任务调度,避免阻塞,提高 CPU 利用率和并发能力。 |
简单来说,StarRocks 的并行计算就是:先将数据分布到集群各个节点(分库分表的思想),然后让所有节点一起算(MPP),并且在每个节点上使用最先进的单核计算技术(向量化)来加速,最后通过高效的调度(Pipeline)把资源利用率提到最高。 这种组合拳使得 StarRocks 在处理复杂分析查询时能够实现极致的性能。
Pipeline 执行引擎
简单来说,Pipeline 引擎是 StarRocks 用于替代传统火山模型的一种更先进的查询执行模型。它的核心目标是解决传统模型的阻塞点问题,极大地提高 CPU 利用率和系统并发处理能力。
为了更好地理解 Pipeline 引擎,我们首先要看看它要解决的问题。
1. 传统执行模型:Volcano 模型(迭代器模型)及其瓶颈
在 Pipeline 引擎之前,大多数数据库(包括早期 StarRocks)使用类 Volcano 模型。
工作方式:执行计划由一个一个的操作符(Operator)组成,例如
TableScan
(扫描数据)、Filter
(过滤)、Aggregation
(聚合)、Exchange
(数据交换)等。每个操作符都实现一个next()
接口。执行过程:查询执行就像一棵由操作符构成的树被拉取数据。从根节点(输出节点)开始,调用其子节点的
next()
方法来获取一行数据,子节点再调用它自己的子节点,如此递归到最底层的TableScan
。数据则像火山喷发一样,一行行地从底层被“拉”到顶层。
这种模型的瓶颈在于“阻塞”(Blocking)操作:
某些操作符必须收到所有数据后才能进行下一步。最典型的有:
排序(Sort):需要对整个数据集进行排序。
聚合(Aggregation):特别是哈希聚合,需要建完整个哈希表后才能输出。
Exchange(数据交换):接收端需要等待发送端把所有数据都传过来。
问题所在:当执行遇到一个阻塞操作符时,执行线程(Thread)必须停下来等待,直到这个操作完成。在这个过程中,CPU 资源就被闲置了,线程只是空等。这在高并发场景下尤其致命,因为线程是宝贵资源,大量线程处于等待状态会导致系统吞吐量急剧下降。
2. Pipeline 引擎的核心思想:打破阻塞
Pipeline 引擎的设计思想非常巧妙:将整个执行计划切分成一系列非阻塞的、可以流水线式执行的“片段”,每个片段称为一个 Pipeline。
关键概念:Pipeline 的划分
执行计划会被打破重组为多个 Pipeline。划分的原则是:一个 Pipeline 由一组非阻塞的操作符(Operator)组成,直到遇到第一个阻塞操作符为止。
例如,一个包含 Scan -> Filter -> Aggregate -> Exchange -> Sort
的计划,可能会被划分为两个 Pipeline:
Pipeline 1:
Scan -> Filter -> Aggregate
(Aggregate
如果是哈希聚合,可能是阻塞点,但StarRocks做了优化,这里先理解为Pipeline的终点)Pipeline 2:
Exchange Receiver -> Sort
实际上,更常见的划分是在 Exchange 操作符处。Exchange 是 MPP 架构中网络数据传输的操作符,天然是一个阻塞点(接收方需要等待发送方)。
上游 Pipeline:
Scan -> Filter -> [Local Aggregation] -> Exchange Sender
。这个 Pipeline 负责生产数据。下游 Pipeline:
Exchange Receiver -> [Final Aggregation] -> Sort
。这个 Pipeline 负责消费数据。
核心机制:数据驱动和异步化
流水线执行:每个 Pipeline 被调度为一个或多个 Pipeline Task,交给 CPU 线程池执行。
数据流动:上游 Pipeline Task 处理完一批数据后,无需等待整个查询结束,可以立即将这批数据放入一个“队列”(即 BlockingQueue)中。
异步消费:下游 Pipeline Task 无需等待上游任务全部完成,它可以异步地从队列中获取已经就绪的批次数据进行计算。
避免线程阻塞:如果下游任务准备就绪但队列为空,它可以挂起(让出 CPU);如果上游任务准备就绪但队列已满,它也可以挂起。调度器会迅速将 CPU 时间片分配给其他就绪的 Task。
这样一来,CPU 几乎总是在“忙碌”状态,而不是“等待”状态。多个 Pipeline 就像工厂的流水线一样,同时运转,上游工序的产品直接传给下游工序,实现了高度的并行重叠。
3. Pipeline 引擎带来的巨大优势
极高的 CPU 利用率:通过异步数据交换和流水线执行,最大限度地减少了线程空闲和阻塞等待,使 CPU 持续处于工作状态。
稳定的高并发:这是最重要的优势之一。传统的阻塞模型下,并发查询越多,处于等待状态的线程也越多,容易导致线程耗尽和系统颠簸。Pipeline 引擎由于线程不再长时间阻塞,可以高效地利用有限的线程资源(通常与CPU核数相近)来服务大量的并发查询。
更低的查询延迟:对于数据能够源源不断产生的场景,结果可以更快地开始返回给用户,减少了首包时间。
更好的资源隔离和控制:调度器可以更精细地管理每个 Pipeline Task 的执行,为资源组管理提供了更好的基础。
总结与类比
特性 | 传统 Volcano 模型 | Pipeline 引擎 |
---|---|---|
执行方式 | 拉取模型:从根节点向下拉取数据。 | 推送模型:数据在 Pipeline 内被推送处理。 |
并行单位 | 整个 Fragment 由一个线程执行。 | 一个 Pipeline 被拆成多个 Task 并行执行。 |
关键问题 | 阻塞操作导致线程空等,资源利用率低。 | 异步流水线,避免阻塞,资源利用率高。 |
并发能力 | 低。受限于线程数量,高并发下性能急剧下降。 | 非常高。少量线程即可服务高并发查询。 |
类比 | 单条手工作坊生产线:一个工人必须完成一步才能交给下一步,中间有等待。 | 现代化汽车装配流水线:多个工序同时进行,工件在流水线上流动,工人(CPU)持续工作。 |
结论:Pipeline 执行引擎是 StarRocks 实现极致性能,特别是高并发查询场景下的关键技术。它与 MPP 架构 和 向量化引擎 协同工作,共同构成了 StarRocks 强大的数据分析能力的基石:
MPP 解决了节点间的并行问题。
向量化 解决了单核的计算效率问题。
Pipeline 解决了线程资源的调度和利用率问题。
这三者结合,使得 StarRocks 能够充分挖掘现代多核CPU和集群硬件的潜力。