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【C++】STL有序关联容器的双生花:set/multiset 和 map/multimap 使用指南

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💡《C语言》

目录

前言:

1、set容器

 常用接口说明:

1.1、构造函数——constructor

1.2、迭代器——iterator

1.3、插入——insert

1.4、删除——erase

1.5、查找——find

1.6、统计指定节点个数——count

1.7、区间查找——lower_bound/upper_bound

2、multiset容器

 常用接口说明:

2.1、插入——insert

2.2、查找——find

2.3、删除——erase

2.4、统计节点个数——count

2.5、返回相同节点的迭代器区间——equal_range

3、map容器

 常用接口说明:

3.1、构造函数——constructor

3.2、插入——insert

3.3、operator[ ]

4、multimap容器

4.1、插入——insert

4.2、删除——erase


前言:

“你有没有遇到过这样的需求:需要快速查找一组数据中的唯一元素,或者统计某个键出现的次数?在C++中,如果用数组或列表手动实现,不仅代码冗长,效率还低。而STL(标准模板库)中的关联容器——setmultisetmap 和 multimap,正是为解决这类问题而生的。本文将带你从零掌握它们的用法,告别低效的手动实现!”

⭐️⭐️⭐️文档直达:《set容器》,《multiset容器》,《map容器》,《multimap容器》

1、set容器

 常用接口说明:

1.1、构造函数——constructor

最常用的就是上面的三种构造函数,构造方式如下:

void test01()
{vector<int> v({ 4,5,2,9,6,8,3,1,7,7,7,7 });set<int> st1(v.begin(), v.end()); // 迭代器区间构造set<int> st2(st1); // 拷贝构造set<int> st3({ 4,5,2,9,6,8,3,1,7,7,7,7 }); // 初始化列表构造
}

1.2、迭代器——iterator

begin()和end() 最常用,都是结合在一些其他场景使用,比如,遍历set对象,或者用于迭代器区间构造等场景。由于set底层特殊的数据结构,begin返回的迭代器指向最小的元素

void test02()
{set<int> st({ 4,5,2,9,6,8,3,1,7,7,7,7 }); // 初始化列表构造auto begin = st.begin(); // 返回第一个节点的迭代器auto end = st.end(); // 返回最后一个节点后一个位置的迭代器cout << *begin << endl;cout << *(--end) << endl; // --end找到最后一个有效节点
}

我们可以用迭代器实现一个打印函数,方便我们后面观察

// 打印函数
template<class container>
void Print_container(const container& con)
{auto it = con.begin();while (it != con.end()){cout << *(it++) << " ";}cout << endl;
}

1.3、插入——insert

set底层的数据结构就是平衡二叉搜索树(红黑树),所以插入数据满足二叉搜索树的规则,但是,set不允许插入相同的值。插入数据的形式也比较多,最常用的就是上面的第一种。我们看到,对于第一种插入数据的接口,最特别的就是它的返回值,这和我们以前见到的都不一样。其实它的返回值pair类类型的对象。其中pair对象的第一个值为迭代器,如果要插入的值原来不存在,则返回新插入节点的迭代器,如果原来存在,则返回值与val相等的那个节点;第二个值为bool类型的变量。下面就是pair类:

然后我们插入数据来观察一下:

void test03()
{set<int> st;pair<set<int>::iterator, bool> p1,p2; // 创建pair对象,记下插入数据后的返回值// 插入数据p1 = st.insert(5);st.insert(3);p2 = st.insert(5); // 插入原来已经存在的值cout << *(p1.first) << endl; // 检查pair对象的第一个值是否为插入节点的迭代器if (p2.second)cout << "原来不存在" << endl;elsecout << "原来存在" << endl;
}

通过打印结果,pair对象p1的first指向插入节点的迭代器;当插入值相等的节点时,pair对象的second的值为false,则打印出原来存在。

1.4、删除——erase

void test04()
{set<int> st({ 4,5,2,9,6,8,3,1,7,7,7,7 }); // 初始化列表构造Print_container(st);set<int>::iterator it = st.erase(st.begin()); // 删除第一个节点cout << *it << endl;
}

当删除第一个节点之后,erase函数返回该节点后一个节点的迭代器,要删除节点的迭代器失效。

1.5、查找——find

找到就返回节点的迭代器,没找到就返回set::end()。

void test05()
{set<int> st({ 4,5,2,9,6,8,3,1,7,7,7,7 }); // 初始化列表构造auto it = st.find(5);if(it!=st.end()){cout << *it << endl;}
}

1.6、统计指定节点个数——count

由于set不允许插入相同的值,所以存在就返回1,反之返回0。所以,count也可以用来查找元素。

void test06()
{set<int> st({ 4,5,2,9,6,8,3,1,7,7,7,7 }); // 初始化列表构造cout << st.count(5) << endl; cout << st.count(50) << endl;
}

1.7、区间查找——lower_bound/upper_bound

// 删除区间内的值
void test07()
{set<int> st1({ 20,10,50,30,10,90,70,40,80 });Print_container(st1);// 删除[30,50)auto begin1 = st1.find(30);auto end1 = st1.find(50);while (begin1 != end1){begin1 = st1.erase(begin1);}Print_container(st1);  // 10 20 50 70 80 90// 删除[30,50]// lower_bound/upper_boundset<int> st2({ 20,10,50,30,10,90,70,40,80 });Print_container(st2);auto begin2 = st2.lower_bound(30);auto end2 = st2.upper_bound(50);while (begin2 != end2){begin2 = st2.erase(begin2);}Print_container(st2);  // 10 20 70 80 90
}

lower_bound和upper_bound还有一个优势:可以根据set中不存在的值来确定区间。

void test08()
{// 删除[25,65]set<int> st3({ 20,10,50,30,10,90,70,40,80 });Print_container(st3);auto begin3 = st3.lower_bound(25);auto end3 = st3.upper_bound(55);while (begin3 != end3){begin3 = st3.erase(begin3);}Print_container(st3); // 10 20 70 80 90
}

2、multiset容器

multiset容器相比于set容器,不同点就在与其支持插入相同的值,其他方面与set完全一样。由于multiset支持插入相同的值,所以,其有一部分的接口与set略有所差异,比如,查找val时多个节点的值与val相等,那么该返回哪一个;对于有相同值的节点删除时应该删掉哪一个;count统计节点个数时返回值可能大于1等。

 常用接口说明:

2.1、插入——insert

void test1()
{multiset<int> multi;multi.insert(3);multi.insert(2);multi.insert(3);multi.insert(3);Print_container(multi);
}

2.2、查找——find

当有相同的值时,find返回中序遍历得到的序列中的第一个。

我们做一个实验验证一下:

void test2()
{multiset<int> multi;multi.insert(3);multi.insert(3);multi.insert(3);multi.insert(3);Print_container(multi);auto it = multi.find(3);while (it != multi.end()){cout << *(it++) << " ";}
}

只有当find返回中序遍历的序列的第一个3的节点的迭代器时,才能完整打印出所有的3。

2.3、删除——erase

与set容器的erase函数基本相同,只是,当multiset的erase函数删除重复的节点时,会一次将所有具有相同值的节点全部删除

void test3()
{multiset<int> multi;multi.insert(3);multi.insert(3);multi.insert(3);Print_container(multi);multi.erase(3);Print_container(multi);
}

2.4、统计节点个数——count

void test4()
{multiset<int> multi;multi.insert(3);multi.insert(3);multi.insert(3);multi.insert(3);Print_container(multi);cout << multi.count(3);
}

2.5、返回相同节点的迭代器区间——equal_range

void test5()
{multiset<int> multi;multi.insert(3);multi.insert(3);multi.insert(3);multi.insert(3);Print_container(multi);auto it = multi.equal_range(3); // 返回pair对象while (it.first != it.second){cout << *(it.first) << " ";++it.first;}
}​

3、map容器

 常用接口说明:

map的常用接口其实与set差别不大,因为map执行查找,删除,统计节点个数,区间查找(lower_bound/upper_bound),以及equal_range都是根据其键值来完成的,与映射值无关,这一点与set容器完全一致,并没有什么较大的差异,除了insert插入时可能需要更新映射值等一些小差异。

3.1、构造函数——constructor

3.2、插入——insert

最常用的就是第一个函数,它的返回值pair类类型的对象。其中pair对象的第一个值为迭代器,如果要插入的值原来不存在,则返回新插入节点的迭代器,如果原来存在,则返回值与val相等的那个节点;第二个值为bool类型的变量

map对象应该有一个键值和映射值,那么应该怎么插入呢?

我们在前面已经介绍了pair类,而pair对象恰好有两个值,所以我们可以用键值和映射值构造pair对象,然后插入

void test01()
{map<string, string> dict1;pair<string, string> p("first", "第一"); // 构造pair对象dict1.insert(p); // 插入dict1.insert(pair<string, string>("second", "第二")); // 构造匿名对象// 隐式类型转化(单参数/多参数)dict1.insert({ "third", "第三" });// make_pairdict1.insert(make_pair("forth", "第四"));// 初始化列表map<string, string> dict2 = { {"left", "左边"}, {"right", "右边"}, {"insert", "插入"},{ "string", "字符串" } };Print_Container(dict1);Print_Container(dict2);
}

当插入新节点的键值相等,映射值不会更新。

void test_3()
{map<string, string> dict;dict.insert({ "left", "左边" });dict.insert(make_pair("right", "右边"));// 插入时只看key(键值),value(映射值)不相等不会更新dict.insert(make_pair("right", "右边的"));
}

3.3、operator[ ]

map::operator[ ]可以向map对象中插入数据,当要插入的数据map对象中不存在时,直接插入;当原来已经存在时,可以修改映射值;若插入数据时不给定映射值,则映射值采用默认值。所以可以看出,operator[ ] 具有 查找 + 插入 + 修改映射值的功能。 operator[ ] 的返回值是mapped_type类型的引用,通过查看文档,mapped_type其实就是映射值的类型,所以,operator[ ] 返回一个节点的映射值。

void test_4()
{map<string, string> dict;dict.insert({ "left", "左边" });dict.insert(make_pair("right", "右边"));// 原来不存在的:查找+插入dict["sort"];// 查找+插入+修改dict["string"] = "字符串";// 查找+修改dict["left"] = "左边的";// 测试返回值auto it = dict["left"];cout << it << endl;
}

返回了left节点的映射值。

实现一个打印函数,方便观察

template<class container>
void Print_Container(const container& con)
{auto it = con.begin();while (it != con.end()){cout << it->first << ": " << it->second << endl;it++;}cout << endl;
}

这里有一个map常见的场景:当我们想要统计一串字符串中元素的出现次数,就可以将元素作为键值,将出现次数作为映射值,利用operator[ ] 有查找+插入+修改功能和返回映射值的特点来统计出现次数。

void test_5()
{vector<string> arr = { "苹果", "西瓜", "苹果", "西瓜", "苹果", "苹果", "西瓜", "苹果", "香蕉", "苹果", "香蕉" };map<string, int> countMap;for (auto v : arr){	// ++ 返回值(映射值)countMap[v]++;}Print_Container(countMap);
}

4、multimap容器

multimap几乎与map一样,只是multimap支持插入相同键值的节点,即节点的值能重复。下面通过两个接口函数来感受一下

4.1、插入——insert

void Test01()
{multimap<string, string> mp;mp.insert(make_pair("left", "左边"));mp.insert(make_pair("left", "左边"));mp.insert(make_pair("left", "左边"));Print_Container(mp);
}

4.2、删除——erase

void Test02()
{multimap<string, string> mp;mp.insert(make_pair("left", "左边"));mp.insert(make_pair("left", "左边"));mp.insert(make_pair("left", "左边"));mp.erase("left");Print_Container(mp);
}

http://www.dtcms.com/a/452788.html

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