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深入浅出 C++20 协程

1. 引言:为什么需要协程?​

在传统的 C++ 异步编程中,我们通常依赖:

  • ​回调函数(Callbacks)​​:容易导致“回调地狱”(Callback Hell),代码难以维护。

  • std::future/ std::promise​:虽然比回调更结构化,但仍需手动管理线程和状态。

  • ​多线程​:线程创建和同步(如 std::mutex)开销大,容易引发竞态条件。

​C++20 协程(Coroutines)​​ 提供了一种更优雅、更高效的异步编程方式,让开发者可以像写同步代码一样编写异步逻辑,同时保持高性能。


2. 什么是协程?​

​协程(Coroutine)​​ 是一种可以挂起(suspend)和恢复(resume)执行的函数,它允许函数在执行过程中暂停,并在稍后的某个时间点继续执行,而不会丢失局部变量和执行状态。

协程 vs 普通函数

特性

普通函数

协程

执行方式

调用后一直运行到 return

可以暂停(co_await)并恢复

状态保存

每次调用重新开始

暂停时保存局部变量和执行点

适用场景

同步逻辑

异步 I/O、生成器、状态机


3. C++20 协程的核心概念

C++20 协程基于三个关键组件:

  1. ​协程函数(Coroutine Function)​​:使用 co_awaitco_yieldco_return的函数。

  2. ​协程句柄(Coroutine Handle)​​:用于控制协程的执行(恢复或销毁)。</

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