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【Unity 入门教程】一、前置工作

为什么是 Unity?

声明,本系列文章仅针对作者个人进行 Unity 学习记录使用。

假如做一款卡牌独立端游/App,该如何选则游戏引擎?

个人推荐 Unity > Cocos > UE5

  • Unity:最合适卡牌类(跨平台 + UI 系统强 + 打包方便)。
  • Cocos:如果你更喜欢用 TS/JS,能做轻量级跨平台 App(前端友好型)。
  • UE5:如果目标是以后扩展到 3D RPG、大型独立作品,才值得从现在就开始学。

1. Unity (推荐)
优势:

  • 2D 卡牌类游戏非常适配(UI 系统成熟)。
  • 一套代码可以同时发布 PC / iOS / Android。
  • 学习资料和社区庞大。
  • 开发语言:C#(有前端经验,学起来不会太难)

2. Cocos Creator (TypeScript)
优势:

  • TS 语法和前端非常接近。
  • 支持独立端打包(桌面端 / App),但生态比 Unity 小
  • 如果你更希望保留前端思维,可以选它。

3. UE5
优势

  • 顶尖画面表现
    • UE5 的 Nanite(虚拟几何体)、Lumen(全局光照) 等特性让它在 3D 写实游戏里非常强。
  • 支持 PC、Mac、iOS、Android、主机(PS/Xbox)
  • 蓝图可视化编程
    • 不懂 C++ 也能做原型(像拖拽组件拼逻辑)
  • 生态资源丰富
    • Epic 官方商城有大量免费素材和插件(场景、角色、特效)
      劣势
  • 学习曲线陡峭
    • UE5 偏向 3D/大作,入门成本比 Unity/Cocos 高
    • C++ 语法复杂,调试、编译速度也比 C# 慢
    • 做简单2D游戏,就像用坦克压蚂蚁,显得“过重”
  • 打包体积大
    • 一个空项目 PC 打包就要几百 MB,移动端更大,对轻量独立游戏不太友好

Unity 下载与安装步骤

1. 下载 Unity Hub

Unity 官方已经不推荐直接单独下载 Unity 版本,而是用 Unity Hub 统一管理。

打开官网 👉 https://unity.com/download

点击 Download Unity Hub,下载并安装。

2. 在 Unity Hub 里安装 Unity 版本

打开 Unity Hub → 左侧 Installs(安装) → Install Editor(安装编辑器)。

选择一个合适的版本:

  • 建议选择 Unity LTS(长期支持版),稳定、适合新手。
  • 比如当前最新的 LTS 版本。

选择需要的平台支持:

  • Windows/Mac/Linux(PC 端游戏必选)。

  • Android/iOS Build Support(如果要做 App)。

  • 其他模块(WebGL、Console)根据需求选。

3. 创建 Unity 账号

  • 打开 Unity Hub 时会要求你登录,注册一个 Unity ID(用邮箱就行)。
  • 申请个人许可证(免费)
    • 打开 Unity Hub → 点击右上角头像 → Manage License(管理许可证)
    • 选择 Activate new license(激活新许可证) → Unity Personal。
    • 这是免费的,适合年收入或融资 < 100,000 美元的开发者。

4. 新建项目

打开 Unity Hub → Projects → New Project。

选择或下载(首次使用Unity)模板:

  • 2D(适合卡牌/横版游戏)。
  • 3D(适合 RPG、动作游戏)。

然后重命名项目 → 选择保存路径 → 创建项目。

http://www.dtcms.com/a/399382.html

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