法术光环释义
目录
1. 控制与状态类光环
1.1 基础控制效果
1.2 高级控制效果
1.3 状态变化
2. 属性与能力修改类光环
2.1 基础属性修改
2.2 战斗属性修改
2.3 速度与移动
2.4 技能与命中
3. 伤害与治疗类光环
3.1 伤害相关
3.2 治疗相关
3.3 吸收与护盾
4. 能量与资源类光环
4.1 能量获取与消耗
4.2 能量成本
5. 特殊机制与触发类光环
5.1 触发效果
5.2 免疫与抵抗
5.3 反射与偏转
6. 感知与探测类光环
6.1 隐身与潜行
6.2 视野与追踪
7. 特殊功能类光环
7.1 变身与模型
7.2 载具与控制
7.3 阶段与相位
7.4 专业与经济
7.5 经验与等级
8. 环境与交互类光环
8.1 环境适应
8.2 天气与时间
8.3 物品与交互
9. 高级与特殊机制类光环
9.1 专精与精通
9.2 冷却与恢复
9.3 区域与触发器
9.4 施法与移动
10. 未实现或特殊用途类光环
1. 控制与状态类光环
1.1 基础控制效果
SPELL_AURA_MOD_POSSESS
(2): 控制目标,使其成为施法者的仆从SPELL_AURA_MOD_CONFUSE
(5): 使目标陷入混乱,随机移动SPELL_AURA_MOD_CHARM
(6): 魅惑目标,使其成为施法者的盟友SPELL_AURA_MOD_FEAR
(7): 使目标恐惧,使其失控逃跑SPELL_AURA_MOD_STUN
(12): 击晕目标,使其无法行动SPELL_AURA_MOD_ROOT
(26): 定身目标,使其无法移动SPELL_AURA_MOD_SILENCE
(27): 沉默目标,使其无法施法SPELL_AURA_MOD_PACIFY
(25): 使目标无法攻击SPELL_AURA_MOD_PACIFY_SILENCE
(60): 同时使目标无法攻击和施法
1.2 高级控制效果
SPELL_AURA_MOD_TAUNT
(11): 强制目标攻击施法者SPELL_AURA_MOD_FIXATE
(128): 强制目标锁定施法者SPELL_AURA_MOD_DISARM
(67): 缴械目标,使其无法使用武器SPELL_AURA_MOD_DISARM_OFFHAND
(254): 缴械副手武器SPELL_AURA_MOD_DISARM_RANGED
(278): 缴械远程武器SPELL_AURA_MOD_FEAR_2
(407): 另一种恐惧效果实现SPELL_AURA_AOE_CHARM
(177): 范围魅惑效果
1.3 状态变化
SPELL_AURA_TRANSFORM
(56): 改变目标外形SPELL_AURA_MOD_SHAPESHIFT
(36): 变身效果,如德鲁伊的各种形态SPELL_AURA_GHOST
(95): 幽灵状态SPELL_AURA_FEIGN_DEATH
(66): 佯死状态
2. 属性与能力修改类光环
2.1 基础属性修改
SPELL_AURA_MOD_STAT
(29): 修改属性(力量、敏捷、智力等)SPELL_AURA_MOD_PERCENT_STAT
(80): 按百分比修改属性SPELL_AURA_MOD_TOTAL_STAT_PERCENTAGE
(137): 修改总属性百分比SPELL_AURA_MOD_INCREASE_HEALTH
(34): 增加生命值SPELL_AURA_MOD_INCREASE_HEALTH_PERCENT
(133): 按百分比增加生命值SPELL_AURA_MOD_MAX_HEALTH
(230): 修改最大生命值SPELL_AURA_MOD_INCREASE_ENERGY
(35): 增加能量值SPELL_AURA_MOD_MAX_POWER
(418): 修改最大能量值SPELL_AURA_MOD_MAX_POWER_PCT
(178): 按百分比修改最大能量值
2.2 战斗属性修改
SPELL_AURA_MOD_ATTACK_POWER
(99): 修改攻击强度SPELL_AURA_MOD_ATTACK_POWER_PCT
(166): 按百分比修改攻击强度SPELL_AURA_MOD_RANGED_ATTACK_POWER
(124): 修改远程攻击强度SPELL_AURA_MOD_RANGED_ATTACK_POWER_PCT
(167): 按百分比修改远程攻击强度SPELL_AURA_MOD_SPELL_DAMAGE_OF_STAT_PERCENT
(174): 按属性百分比修改法术伤害SPELL_AURA_MOD_SPELL_HEALING_OF_STAT_PERCENT
(175): 按属性百分比修改法术治疗SPELL_AURA_MOD_CRIT_DAMAGE_BONUS
(163): 修改暴击伤害加成SPELL_AURA_MOD_CRIT_PCT
(290): 修改暴击率SPELL_AURA_MOD_EXPERTISE
(240): 修改精准等级
2.3 速度与移动
SPELL_AURA_MOD_INCREASE_SPEED
(31): 增加移动速度SPELL_AURA_MOD_DECREASE_SPEED
(33): 减少移动速度SPELL_AURA_MOD_SPEED_ALWAYS
(129): 持续修改移动速度SPELL_AURA_MOD_SPEED_NOT_STACK
(171): 不叠加的速度修改SPELL_AURA_MOD_INCREASE_MOUNTED_SPEED
(32): 增加坐骑速度SPELL_AURA_MOD_MOUNTED_SPEED_ALWAYS
(130): 持续修改坐骑速度SPELL_AURA_MOD_MOUNTED_SPEED_NOT_STACK
(172): 不叠加的坐骑速度修改SPELL_AURA_MOD_INCREASE_SWIM_SPEED
(58): 增加游泳速度SPELL_AURA_MOD_FLIGHT_SPEED
(201): 修改飞行速度SPELL_AURA_MOD_FLIGHT_SPEED_NOT_STACK
(211): 不叠加的飞行速度修改
2.4 技能与命中
SPELL_AURA_MOD_SKILL
(30): 修改技能值SPELL_AURA_MOD_HIT_CHANCE
(54): 修改命中几率SPELL_AURA_MOD_SPELL_HIT_CHANCE
(55): 修改法术命中几率SPELL_AURA_MOD_PARRY_PERCENT
(47): 修改招架几率SPELL_AURA_MOD_DODGE_PERCENT
(49): 修改躲闪几率SPELL_AURA_MOD_BLOCK_PERCENT
(51): 修改格挡几率SPELL_AURA_MOD_WEAPON_CRIT_PERCENT
(52): 修改武器暴击几率SPELL_AURA_MOD_SPELL_CRIT_CHANCE
(57): 修改法术暴击几率SPELL_AURA_MOD_CRITICAL_HEALING_AMOUNT
(50): 修改治疗暴击效果
3. 伤害与治疗类光环
3.1 伤害相关
SPELL_AURA_MOD_DAMAGE_DONE
(13): 修改造成的伤害SPELL_AURA_MOD_DAMAGE_TAKEN
(14): 修改承受的伤害SPELL_AURA_MOD_DAMAGE_PERCENT_DONE
(79): 按百分比修改造成的伤害SPELL_AURA_MOD_DAMAGE_PERCENT_TAKEN
(87): 按百分比修改承受的伤害SPELL_AURA_DAMAGE_SHIELD
(15): 伤害护盾(如荆棘术)SPELL_AURA_PERIODIC_DAMAGE
(3): 周期性伤害SPELL_AURA_PERIODIC_DAMAGE_PERCENT
(89): 按百分比的周期性伤害SPELL_AURA_PERIODIC_WEAPON_PERCENT_DAMAGE
(70): 武器周期性伤害百分比SPELL_AURA_MOD_DAMAGE_DONE_VERSUS
(168): 对特定目标的伤害修改SPELL_AURA_MOD_DAMAGE_DONE_CREATURE
(59): 对特定生物类型的伤害修改SPELL_AURA_MOD_MELEE_DAMAGE_TAKEN
(125): 修改承受的近战伤害SPELL_AURA_MOD_MELEE_DAMAGE_TAKEN_PCT
(126): 按百分比修改承受的近战伤害SPELL_AURA_MOD_RANGED_DAMAGE_TAKEN
(113): 修改承受的远程伤害SPELL_AURA_MOD_RANGED_DAMAGE_TAKEN_PCT
(114): 按百分比修改承受的远程伤害
3.2 治疗相关
SPELL_AURA_PERIODIC_HEAL
(8): 周期性治疗SPELL_AURA_MOD_HEALING
(115): 修改治疗效果SPELL_AURA_MOD_HEALING_PCT
(118): 按百分比修改治疗效果SPELL_AURA_MOD_HEALING_DONE
(135): 修改施法者的治疗效果SPELL_AURA_MOD_HEALING_DONE_PERCENT
(136): 按百分比修改施法者的治疗效果SPELL_AURA_MOD_HEALING_RECEIVED
(283): 修改受到的治疗效果SPELL_AURA_MOD_HOT_PCT
(259): 修改周期性治疗效果(HoT)的百分比SPELL_AURA_MOD_HEALTH_REGEN_PERCENT
(88): 修改生命恢复百分比SPELL_AURA_MOD_HEALTH_REGEN_IN_COMBAT
(161): 战斗中的生命恢复SPELL_AURA_SPIRIT_OF_REDEMPTION
(176): 精神救赎效果(牧师死亡后短暂治疗状态)
3.3 吸收与护盾
SPELL_AURA_SCHOOL_ABSORB
(69): 特定法术学校的吸收效果SPELL_AURA_SCHOOL_HEAL_ABSORB
(301): 特定法术学校的治疗吸收效果SPELL_AURA_SCHOOL_ABSORB_OVERKILL
(316): 超额伤害吸收效果SPELL_AURA_MANA_SHIELD
(97): 法力护盾SPELL_AURA_SPLIT_DAMAGE_PCT
(81): 分享伤害百分比SPELL_AURA_SHARE_DAMAGE_PCT
(300): 分享伤害百分比(另一种实现)
4. 能量与资源类光环
4.1 能量获取与消耗
SPELL_AURA_PERIODIC_ENERGIZE
(24): 周期性能量恢复SPELL_AURA_PERIODIC_MANA_LEECH
(64): 周期性法力吸取SPELL_AURA_PERIODIC_LEECH
(53): 周期性生命吸取SPELL_AURA_PERIODIC_HEALTH_FUNNEL
(62): 周期性生命传导SPELL_AURA_POWER_BURN
(162): 能量燃烧效果SPELL_AURA_MOD_POWER_REGEN
(85): 修改能量恢复SPELL_AURA_MOD_POWER_REGEN_PERCENT
(110): 按百分比修改能量恢复SPELL_AURA_MOD_MANA_REGEN_INTERRUPT
(134): 修改法力恢复(可被打断)SPELL_AURA_MOD_MANA_REGEN_PCT
(379): 按百分比修改法力恢复SPELL_AURA_MOD_POWER_GAIN_PCT
(329): 按百分比修改能量获取
4.2 能量成本
SPELL_AURA_MOD_ADDITIONAL_POWER_COST
(63): 额外能量消耗SPELL_AURA_MOD_POWER_COST_SCHOOL_PCT
(72): 按百分比修改特定法术学校的能量消耗SPELL_AURA_MOD_POWER_COST_SCHOOL
(73): 修改特定法术学校的能量消耗SPELL_AURA_MOD_MANA_COST_PCT
(423): 按百分比修改法力消耗
5. 特殊机制与触发类光环
5.1 触发效果
SPELL_AURA_PERIODIC_TRIGGER_SPELL
(23): 周期性触发法术SPELL_AURA_PERIODIC_TRIGGER_SPELL_FROM_CLIENT
(48): 客户端触发的周期性法术SPELL_AURA_PERIODIC_TRIGGER_SPELL_WITH_VALUE
(227): 带数值的周期性触发法术SPELL_AURA_PROC_TRIGGER_SPELL
(42): 触发法术效果SPELL_AURA_PROC_TRIGGER_DAMAGE
(43): 触发伤害效果SPELL_AURA_PROC_TRIGGER_SPELL_WITH_VALUE
(231): 带数值的触发法术效果SPELL_AURA_PROC_TRIGGER_SPELL_COPY
(360): 复制触发法术效果SPELL_AURA_TRIGGER_SPELL_ON_POWER_PCT
(328): 能量百分比触发法术SPELL_AURA_TRIGGER_SPELL_ON_POWER_AMOUNT
(396): 特定能量值触发法术SPELL_AURA_TRIGGER_SPELL_ON_HEALTH_PCT
(468): 生命百分比触发法术SPELL_AURA_TRIGGER_SPELL_ON_EXPIRE
(495): 光环结束时触发法术SPELL_AURA_TRIGGER_SPELL_ON_STACK_AMOUNT
(542): 叠加层数触发法术
5.2 免疫与抵抗
SPELL_AURA_EFFECT_IMMUNITY
(37): 效果免疫SPELL_AURA_STATE_IMMUNITY
(38): 状态免疫SPELL_AURA_SCHOOL_IMMUNITY
(39): 法术学校免疫SPELL_AURA_DAMAGE_IMMUNITY
(40): 伤害免疫SPELL_AURA_DISPEL_IMMUNITY
(41): 驱散免疫SPELL_AURA_MECHANIC_IMMUNITY
(77): 机制免疫SPELL_AURA_MECHANIC_IMMUNITY_MASK
(147): 机制免疫掩码SPELL_AURA_MOD_IMMUNE_AURA_APPLY_SCHOOL
(267): 特定法术学校的光环免疫
5.3 反射与偏转
SPELL_AURA_REFLECT_SPELLS
(28): 反射法术SPELL_AURA_REFLECT_SPELLS_SCHOOL
(74): 反射特定法术学校的法术SPELL_AURA_DEFLECT_SPELLS
(287): 偏转法术
6. 感知与探测类光环
6.1 隐身与潜行
SPELL_AURA_MOD_STEALTH
(16): 潜行效果SPELL_AURA_MOD_STEALTH_DETECT
(17): 探测潜行SPELL_AURA_MOD_STEALTH_LEVEL
(154): 修改潜行等级SPELL_AURA_TRACK_STEALTHED
(151): 追踪潜行目标SPELL_AURA_MOD_INVISIBILITY
(18): 隐身效果SPELL_AURA_MOD_INVISIBILITY_DETECT
(19): 探测隐身SPELL_AURA_DETECT_STEALTH
(228): 探测潜行(另一种实现)
6.2 视野与追踪
SPELL_AURA_BIND_SIGHT
(1): 绑定视野SPELL_AURA_FAR_SIGHT
(76): 远视效果SPELL_AURA_TRACK_CREATURES
(44): 追踪生物SPELL_AURA_TRACK_RESOURCES
(45): 追踪资源SPELL_AURA_MOD_DETECT_RANGE
(91): 修改探测范围SPELL_AURA_MOD_DETECTED_RANGE
(152): 修改被探测范围SPELL_AURA_MOD_VISIBILITY_RANGE
(225): 修改可见范围SPELL_AURA_UNTRACKABLE
(120): 不可被追踪
7. 特殊功能类光环
7.1 变身与模型
SPELL_AURA_TRANSFORM
(56): 变身效果SPELL_AURA_MOD_SCALE
(61): 修改模型大小SPELL_AURA_MOD_SCALE_2
(239): 修改模型大小(另一种实现)SPELL_AURA_CHANGE_MODEL_FOR_ALL_HUMANOIDS
(233): 为所有人型生物改变模型SPELL_AURA_HIDE_MODEL_AND_EQUIPEMENT_SLOTS
(375): 隐藏模型和装备栏位
7.2 载具与控制
SPELL_AURA_CONTROL_VEHICLE
(236): 控制载具SPELL_AURA_SET_VEHICLE_ID
(296): 设置载具IDSPELL_AURA_MOD_INCREASE_VEHICLE_FLIGHT_SPEED
(206): 增加载具飞行速度SPELL_AURA_MOD_VEHICLE_SPEED_ALWAYS
(210): 持续修改载具速度
7.3 阶段与相位
SPELL_AURA_PHASE
(261): 相位效果SPELL_AURA_PHASE_GROUP
(326): 相位组效果SPELL_AURA_PHASE_ALWAYS_VISIBLE
(327): 始终可见的相位SPELL_AURA_PRELOAD_PHASE
(438): 预加载相位
7.4 专业与经济
SPELL_AURA_MOD_LANGUAGE
(75): 修改语言SPELL_AURA_COMPREHEND_LANGUAGE
(244): 理解语言SPELL_AURA_MOD_REPUTATION_GAIN
(156): 修改声望获取SPELL_AURA_MOD_FACTION_REPUTATION_GAIN
(190): 修改特定阵营声望获取SPELL_AURA_MOD_MONEY_GAIN
(348): 修改金钱获取SPELL_AURA_MOD_CURRENCY_GAIN
(349): 修改货币获取SPELL_AURA_MOD_CURRENCY_GAIN_FROM_SOURCE
(376): 从特定来源修改货币获取SPELL_AURA_MOD_CURRENCY_GAIN_LOOTED
(476): 修改拾取的货币获取SPELL_AURA_MOD_CURRENCY_CATEGORY_GAIN_PCT
(351): 按百分比修改特定类别货币获取SPELL_AURA_CURRENCY_LOSS_PCT_ON_DEATH
(498): 死亡时货币损失百分比
7.5 经验与等级
SPELL_AURA_MOD_XP_PCT
(200): 修改经验获取百分比SPELL_AURA_MOD_XP_QUEST_PCT
(291): 修改任务经验获取百分比SPELL_AURA_MOD_XP_FROM_CREATURE_TYPE
(447): 修改从特定生物类型获取的经验SPELL_AURA_MOD_EXPLORATION_EXPERIENCE
(637): 修改探索经验SPELL_AURA_SCALE_PLAYER_LEVEL
(427): 缩放玩家等级
8. 环境与交互类光环
8.1 环境适应
SPELL_AURA_WATER_BREATHING
(82): 水下呼吸SPELL_AURA_WATER_WALK
(104): 水上行走SPELL_AURA_UNDERWATER_WALKING
(315): 水下行走SPELL_AURA_FEATHER_FALL
(105): 轻羽落效果SPELL_AURA_SAFE_FALL
(144): 安全降落SPELL_AURA_HOVER
(106): 悬浮效果SPELL_AURA_MOD_HOVER_NO_HEIGHT_OFFSET
(235): 无高度偏移的悬浮SPELL_AURA_DISABLE_GRAVITY
(488): 禁用重力
8.2 天气与时间
SPELL_AURA_FORCE_WEATHER
(331): 强制天气效果SPELL_AURA_MOD_TIME_RATE
(399): 修改时间流速
8.3 物品与交互
SPELL_AURA_NO_REAGENT_USE
(256): 不使用施法材料SPELL_AURA_REMOVE_TRANSMOG_COST
(222): 移除幻化成本SPELL_AURA_REMOVE_BARBER_SHOP_COST
(223): 移除理发店成本SPELL_AURA_MOD_VENDOR_ITEMS_PRICES
(337): 修改商人物品价格SPELL_AURA_OPEN_STABLE
(292): 开启兽栏SPELL_AURA_ALLOW_USING_GAMEOBJECTS_WHILE_MOUNTED
(475): 允许在坐骑上使用游戏对象SPELL_AURA_ALLOW_CHANGING_EQUIPMENT_IN_TORGHAST
(496): 允许在托加斯特更换装备
9. 高级与特殊机制类光环
9.1 专精与精通
SPELL_AURA_MASTERY
(318): 专精效果SPELL_AURA_MOD_VERSATILITY
(471): 多才多艺属性SPELL_AURA_MOD_VERSATILITY_DAMAGE_DONE_BENEFIT
(502): 多才多艺伤害收益SPELL_AURA_MOD_VERSATILITY_HEALING_DONE_BENEFIT
(503): 多才多艺治疗收益
9.2 冷却与恢复
SPELL_AURA_MOD_COOLDOWN
(196): 修改冷却时间SPELL_AURA_MOD_RECOVERY_RATE
(286): 修改恢复速率SPELL_AURA_MOD_RECOVERY_RATE_BY_SPELL_LABEL
(143): 按法术标签修改恢复速率SPELL_AURA_MOD_CHARGE_RECOVERY_RATE
(148): 修改充能恢复速率SPELL_AURA_MOD_CHARGE_RECOVERY_RATE_BY_TYPE_MASK
(173): 按类型掩码修改充能恢复速率SPELL_AURA_MOD_CHARGE_RECOVERY_BY_TYPE_MASK
(205): 按类型掩码修改充能恢复SPELL_AURA_CHARGE_RECOVERY_MOD
(453): 充能恢复修改SPELL_AURA_CHARGE_RECOVERY_MULTIPLIER
(454): 充能恢复倍数SPELL_AURA_CHARGE_RECOVERY_AFFECTED_BY_HASTE
(456): 充能恢复受急速影响SPELL_AURA_CHARGE_RECOVERY_AFFECTED_BY_HASTE_REGEN
(457): 充能恢复受急速恢复影响SPELL_AURA_MOD_COOLDOWN_BY_HASTE_REGEN
(416): 按急速恢复修改冷却时间SPELL_AURA_MOD_GLOBAL_COOLDOWN_BY_HASTE_REGEN
(417): 按急速恢复修改全局冷却时间SPELL_AURA_MOD_SPELL_COOLDOWN_BY_HASTE
(347): 按急速修改法术冷却时间SPELL_AURA_MOD_SPELL_CATEGORY_COOLDOWN
(341): 修改法术类别冷却时间SPELL_AURA_IGNORE_SPELL_COOLDOWN
(383): 忽略法术冷却时间SPELL_AURA_IGNORE_SPELL_CHARGE_COOLDOWN
(500): 忽略法术充能冷却时间SPELL_AURA_MOD_COOLDOWN_RECOVERY_RATE_ALL
(519): 修改所有冷却恢复速率
9.3 区域与触发器
SPELL_AURA_AREA_TRIGGER
(395): 区域触发器SPELL_AURA_ACT_AS_CONTROL_ZONE
(401): 作为控制区域SPELL_AURA_SET_VIGNETTE
(266): 设置小图标
9.4 施法与移动
SPELL_AURA_MOD_CASTING_SPEED_NOT_STACK
(65): 不叠加的施法速度修改SPELL_AURA_CAST_WHILE_WALKING
(330): 允许移动时施法SPELL_AURA_CAST_WHILE_WALKING_ALL
(377): 允许移动时施放所有法术SPELL_AURA_CAST_WHILE_WALKING_BY_SPELL_LABEL
(307): 按法术标签允许移动时施法SPELL_AURA_PREVENT_INTERRUPT
(203): 防止被打断SPELL_AURA_REDUCE_PUSHBACK
(149): 减少施法退条SPELL_AURA_ALLOW_INTERRUPT_SPELL
(484): 允许打断法术
10. 未实现或特殊用途类光环
以下光环在代码中标记为NYI(Not Yet Implemented)或未使用:
SPELL_AURA_46
(46): 忽略所有装备测试法术SPELL_AURA_90
(90): 旧的抗性几率光环,现已不用SPELL_AURA_141
(141): 旧的远程弹药急速光环,现已不用SPELL_AURA_160
(160): 旧的AOE免伤光环,4.3.4版本后未使用SPELL_AURA_199
(199): 旧的法术命中百分比提升光环,4.3.4版本后未使用SPELL_AURA_214
(214): 未使用的光环SPELL_AURA_237
(237): 未使用的光环SPELL_AURA_238
(238): 未使用的光环SPELL_AURA_265
(265): 未使用的光环SPELL_AURA_277
(277): 旧的最大影响目标数光环,4.3.4版本后未使用SPELL_AURA_299
(299): 未使用的光环SPELL_AURA_302
(302): 未使用的光环SPELL_AURA_320
(320): 未使用的光环SPELL_AURA_323
(323): 4.3.4版本中未使用SPELL_AURA_335
(335): 未使用的光环SPELL_AURA_350
(350): 未使用的光环SPELL_AURA_352
(352): 未使用的光环SPELL_AURA_362
(362): 4.3.4版本中未使用SPELL_AURA_364
(364): 4.3.4版本中未使用SPELL_AURA_368
(368): 4.3.4版本中未使用SPELL_AURA_371
(371): 未使用的光环SPELL_AURA_380
(380): 未使用的光环SPELL_AURA_384
(384): 未使用的光环SPELL_AURA_385
(385): 未使用的光环SPELL_AURA_386
(386): 未使用的光环SPELL_AURA_387
(387): 未使用的光环SPELL_AURA_389
(389): 未使用的光环SPELL_AURA_390
(390): 未使用的光环SPELL_AURA_391
(391): 未使用的光环SPELL_AURA_392
(392): 未使用的光环SPELL_AURA_410
(410): 未使用的光环SPELL_AURA_412
(412): 未使用的光环SPELL_AURA_415
(415): 未使用的光环SPELL_AURA_425
(425): 未使用的光环SPELL_AURA_426
(426): 未使用的光环SPELL_AURA_432
(432): 未使用的光环SPELL_AURA_433
(433): 未使用的光环SPELL_AURA_434
(434): 未使用的光环SPELL_AURA_435
(435): 未使用的光环SPELL_AURA_439
(439): 未使用的光环SPELL_AURA_444
(444): 未使用的光环SPELL_AURA_445
(445): 未使用的光环SPELL_AURA_448
(448): 未使用的光环SPELL_AURA_449
(449): 未使用的光环SPELL_AURA_450
(450): 未使用的光环SPELL_AURA_452
(452): 未使用的光环SPELL_AURA_461
(461): 未使用的光环SPELL_AURA_472
(472): 未使用的光环SPELL_AURA_477
(477): 未使用的光环SPELL_AURA_478
(478): 未使用的光环SPELL_AURA_479
(479): 未使用的光环SPELL_AURA_482
(482): 未使用的光环SPELL_AURA_508
(508): 未使用的光环SPELL_AURA_509
(509): 未使用的光环SPELL_AURA_516
(516): 未使用的光环SPELL_AURA_517
(517): 未使用的光环SPELL_AURA_523
(523): 未使用的光环SPELL_AURA_526
(526): 未使用的光环SPELL_AURA_527
(527): 未使用的光环SPELL_AURA_530
(530): 未使用的光环SPELL_AURA_531
(531): 未使用的光环SPELL_AURA_532
(532): 未使用的光环SPELL_AURA_534
(534): 未使用的光环SPELL_AURA_543
(543): 未使用的光环SPELL_AURA_544
(544): 未使用的光环SPELL_AURA_546
(546): 未使用的光环SPELL_AURA_547
(547): 未使用的光环SPELL_AURA_548
(548): 未使用的光环SPELL_AURA_549
(549): 未使用的光环SPELL_AURA_550
(550): 未使用的光环SPELL_AURA_551
(551): 未使用的光环SPELL_AURA_552
(552): 未使用的光环SPELL_AURA_553
(553): 未使用的光环SPELL_AURA_554
(554): 未使用的光环SPELL_AURA_555
(555): 未使用的光环SPELL_AURA_556
(556): 未使用的光环SPELL_AURA_557
(557): 未使用的光环SPELL_AURA_558
(558): 未使用的光环SPELL_AURA_559
(559): 未使用的光环SPELL_AURA_560
(560): 未使用的光环SPELL_AURA_561
(561): 未使用的光环SPELL_AURA_562
(562): 未使用的光环SPELL_AURA_563
(563): 未使用的光环SPELL_AURA_564
(564): 未使用的光环SPELL_AURA_565
(565): 未使用的光环SPELL_AURA_566
(566): 未使用的光环SPELL_AURA_567
(567): 未使用的光环SPELL_AURA_568
(568): 未使用的光环SPELL_AURA_569
(569): 未使用的光环SPELL_AURA_570
(570): 未使用的光环SPELL_AURA_571
(571): 未使用的光环SPELL_AURA_572
(572): 未使用的光环SPELL_AURA_573
(573): 未使用的光环SPELL_AURA_574
(574): 未使用的光环SPELL_AURA_575
(575): 未使用的光环SPELL_AURA_576
(576): 未使用的光环SPELL_AURA_577
(577): 未使用的光环SPELL_AURA_578
(578): 未使用的光环SPELL_AURA_579
(579): 未使用的光环SPELL_AURA_580
(580): 未使用的光环SPELL_AURA_581
(581): 未使用的光环SPELL_AURA_582
(582): 未使用的光环SPELL_AURA_583
(583): 未使用的光环SPELL_AURA_584
(584): 未使用的光环SPELL_AURA_585
(585): 未使用的光环SPELL_AURA_586
(586): 未使用的光环SPELL_AURA_587
(587): 未使用的光环SPELL_AURA_588
(588): 未使用的光环SPELL_AURA_589
(589): 未使用的光环SPELL_AURA_590
(590): 未使用的光环SPELL_AURA_591
(591): 未使用的光环SPELL_AURA_592
(592): 未使用的光环SPELL_AURA_593
(593): 未使用的光环SPELL_AURA_594
(594): 未使用的光环SPELL_AURA_595
(595): 未使用的光环SPELL_AURA_596
(596): 未使用的光环SPELL_AURA_597
(597): 未使用的光环SPELL_AURA_598
(598): 未使用的光环SPELL_AURA_599
(599): 未使用的光环SPELL_AURA_600
(600): 未使用的光环SPELL_AURA_601
(601): 未使用的光环SPELL_AURA_602
(602): 未使用的光环SPELL_AURA_603
(603): 未使用的光环SPELL_AURA_604
(604): 未使用的光环SPELL_AURA_605
(605): 未使用的光环SPELL_AURA_606
(606): 未使用的光环SPELL_AURA_607
(607): 未使用的光环SPELL_AURA_608
(608): 未使用的光环SPELL_AURA_609
(609): 未使用的光环SPELL_AURA_610
(610): 未使用的光环SPELL_AURA_611
(611): 未使用的光环SPELL_AURA_612
(612): 未使用的光环SPELL_AURA_613
(613): 未使用的光环SPELL_AURA_614
(614): 未使用的光环SPELL_AURA_615
(615): 未使用的光环SPELL_AURA_616
(616): 未使用的光环SPELL_AURA_617
(617): 未使用的光环SPELL_AURA_618
(618): 未使用的光环SPELL_AURA_619
(619): 未使用的光环SPELL_AURA_620
(620): 未使用的光环SPELL_AURA_621
(621): 未使用的光环SPELL_AURA_622
(622): 未使用的光环SPELL_AURA_623
(623): 未使用的光环SPELL_AURA_624
(624): 未使用的光环SPELL_AURA_625
(625): 未使用的光环SPELL_AURA_626
(626): 未使用的光环SPELL_AURA_627
(627): 未使用的光环SPELL_AURA_628
(628): 未使用的光环SPELL_AURA_629
(629): 未使用的光环SPELL_AURA_630
(630): 未使用的光环SPELL_AURA_631
(631): 未使用的光环SPELL_AURA_632
(632): 未使用的光环SPELL_AURA_633
(633): 未使用的光环SPELL_AURA_634
(634): 未使用的光环SPELL_AURA_635
(635): 未使用的光环SPELL_AURA_636
(636): 未使用的光环SPELL_AURA_639
(639): 未使用的光环SPELL_AURA_640
(640): 未使用的光环SPELL_AURA_641
(641): 未使用的光环SPELL_AURA_642
(642): 未使用的光环SPELL_AURA_644
(644): 未使用的光环SPELL_AURA_645
(645): 未使用的光环