Unity移动平台笔记
在UnityHub安装相关平台的支持
Project Settings
切换平台
引擎会把所有美术素材做一些处理,很费时间。这告诉我们一个项目应该定死发布的平台,不要同一个项目为了发布不同平台经常转换!
Run Device
据说点Build and Run就会直接打包到目标设备上。我点Build and Run就打包报错,点Build可以打包成功。
查看手机运行时的控制台
打包前勾选:
手机连接着电脑运行,此时控制台:
Player Settings
Default Orientation横竖屏
问题
使用NGUI,UI相机背景变成纯色
导致使用Mobile/Particles/Alpha blended着色器的粒子效果在手机上看不见,屏幕是一片灰色,在编辑器里把UI相机背景调纯色,也是灰色。
资源加载不出来
- AB包打包时要选对应的平台。
- 不能使用C#的File加载文件;