Python实现三角龙优化算法 (Triceratops Optimization Algorithm, TOA) 优化函数(附完整代码)
Python实现三角龙优化算法 (Triceratops Optimization Algorithm, TOA) 优化函数(附完整代码)
1.三角龙优化算法介绍
三角龙优化算法 (Triceratops Optimization Algorithm, TOA) 是一种新颖的元启发式优化算法,其设计灵感来源于白垩纪时期植食性恐龙——三角龙的独特形态结构和生存策略。该算法通过模拟三角龙面对威胁时的防御阵型、基于视觉的沟通以及用角突进行精准攻击等集体行为,来指导种群在解空间中进行高效的探索(Exploration)和开发(Exploitation)。
TOA的核心思想是将优化过程视为一个三角龙群的协作防御与觅食过程。算法中的每个候选解被视作一头“三角龙”,其位置在解空间中移动。算法的运行主要模拟三种关键行为:
首领引导的阵型移动 (Herd Formation Movement): 模拟三角龙群围成防御圈保护幼崽的行为。算法中,适应度较差的个体会向适应度更优的“首领”个体靠近,形成密集的搜索阵型,增强局部开发能力。
视觉通信与警觉行为 (Visual Communication & Vigilance): 模拟三角龙通过视觉信号交流预警。个体会随机检查周围环境(邻域),若发现更优位置则进行移动,这增加了种群的多样性,避免了早熟收敛,强化了全局探索。
精准角突攻击 (Precise Horn Thrust): 模拟三角龙用三只角锁定目标并发起冲锋。当个体接近潜在最优解时,会执行一个基于 Levy 飞行或类似机制的 intensive local search,对当前最佳区域进行精细挖掘,以提高解的精度。
TOA通过自适应地调整这些行为的概率和权重,有效平衡了全局搜索和局部搜索。与粒子群优化(PSO)或遗传算法(GA)等传统算法相比,TOA在解决多峰、高维复杂优化问题时,常展现出更快的收敛速度、更强的跳出局部最优的能力以及更高的求解精度。
2.Python代码
import numpy as np
import matplotlib.pyplot as plt# 定义目标函数:y = sum((x-0.5)^2)
def objective_function(x):"""目标函数:计算10维函数值"""return np.sum((x - 0.5) ** 2)class TriceratopsOptimization:"""三角龙优化算法类"""def __init__(self, objective_func, dim=10, population_size=30, max_iter=100,lower_bound=0, upper_bound=1):"""初始化三角龙优化算法参数参数:- objective_func: 目标函数- dim: 问题维度- population_size: 种群大小- max_iter: 最大迭代次数- lower_bound: 变量下界- upper_bound: 变量上界"""self.objective_func = objective_funcself.dim = dim # 维度设置为10self.pop_size = population_size # 三角龙种群数量self.max_iter = max_iter # 最大迭代次数self.lb = lower_bound # 变量下界self.ub = upper_bound # 变量上界# 初始化种群self.population = np.random.uniform(low=self.lb, high=self.ub,size=(self.pop_size, self.dim))# 计算初始适应度self.fitness = np.array([self.objective_func(ind) for ind in self.population])# 记录全局最优解self.global_best_index = np.argmin(self.fitness)self.global_best_position = self.population[self.global_best_index].copy()self.global_best_fitness = self.fitness[self.global_best_index]# 记录群体中心位置(三角龙群体行为的参考点)self.group_center = np.mean(self.population, axis=0)# 记录每次迭代的最优适应度,用于绘图self.best_fitness_history = []def _charge_behavior(self, current_pos, current_fitness):"""模拟三角龙的冲锋行为三角龙会用角冲锋,模拟向更优解的快速移动"""r1 = np.random.rand() # 随机因子r2 = np.random.rand(self.dim) # 维度相关随机因子# 冲锋方向:结合全局最优和群体中心if current_fitness < np.mean(self.fitness):# 较优个体向全局最优冲锋new_pos = current_pos + r1 * 0.8 * (self.global_best_position - current_pos) + \0.1 * r2 * (self.ub - self.lb)else:# 较差个体向群体中心移动new_pos = current_pos + r1 * 0.5 * (self.group_center - current_pos) + \0.2 * r2 * (self.ub - self.lb)# 边界处理new_pos = np.clip(new_pos, self.lb, self.ub)return new_posdef _herd_behavior(self):"""模拟三角龙的群体行为三角龙群体移动时保持一定的聚集性,同时保持探索能力"""# 计算新的群体中心new_center = np.mean(self.population, axis=0)# 群体中个体向新中心微调,保持群体聚集性for i in range(self.pop_size):if np.random.rand() < 0.3: # 30%的概率受到群体影响r = np.random.rand()self.population[i] = self.population[i] + 0.2 * r * (new_center - self.population[i])self.population[i] = np.clip(self.population[i], self.lb, self.ub)# 更新群体中心self.group_center = new_centerdef _defense_mechanism(self, iter):"""模拟三角龙的防御机制在搜索后期增加局部搜索能力,防止过早收敛"""# 随着迭代进行,逐渐增加局部搜索的概率late_iter_ratio = iter / self.max_iterif np.random.rand() < 0.2 + 0.3 * late_iter_ratio:# 随机选择一个个体进行局部搜索idx = np.random.randint(0, self.pop_size)r = np.random.normal(0, 0.05 * (1 - late_iter_ratio), self.dim) # 高斯扰动self.population[idx] = self.population[idx] + rself.population[idx] = np.clip(self.population[idx], self.lb, self.ub)def optimize(self):"""执行三角龙优化算法"""for iter in range(self.max_iter):# 更新每个三角龙的位置(冲锋行为)for i in range(self.pop_size):new_pos = self._charge_behavior(self.population[i],self.fitness[i])# 计算新位置的适应度new_fitness = self.objective_func(new_pos)# 如果新位置更优,则更新if new_fitness < self.fitness[i]:self.population[i] = new_posself.fitness[i] = new_fitness# 更新全局最优if new_fitness < self.global_best_fitness:self.global_best_position = new_pos.copy()self.global_best_fitness = new_fitness# 执行群体行为self._herd_behavior()# 执行防御机制(增加局部搜索)self._defense_mechanism(iter)# 更新适应度self.fitness = np.array([self.objective_func(ind) for ind in self.population])current_best_idx = np.argmin(self.fitness)# 更新全局最优if self.fitness[current_best_idx] < self.global_best_fitness:self.global_best_position = self.population[current_best_idx].copy()self.global_best_fitness = self.fitness[current_best_idx]# 记录当前迭代的最优适应度self.best_fitness_history.append(self.global_best_fitness)# 打印迭代信息if (iter + 1) % 10 == 0:print(f"迭代次数: {iter + 1}, 最优适应度: {self.global_best_fitness:.6f}")return self.global_best_position, self.global_best_fitnessdef plot_convergence_curve(self):"""绘制收敛曲线"""plt.figure(figsize=(10, 6))plt.plot(range(1, self.max_iter + 1), self.best_fitness_history)plt.title('三角龙优化算法的收敛曲线')plt.xlabel('迭代次数')plt.ylabel('最优适应度值')plt.grid(True)plt.show()# 主函数
def main():# 创建三角龙优化算法实例,优化10维函数toa = TriceratopsOptimization(objective_function,dim=10, # 10维函数population_size=50,max_iter=200,lower_bound=0,upper_bound=1)# 执行优化best_position, best_fitness = toa.optimize()# 显示优化结果print("\n优化结果:")print(f"最优位置: {best_position}")print(f"最优适应度值: {best_fitness:.6f}")# 确保中文显示正常plt.rcParams["font.family"] = ["SimHei", "Arial Unicode MS", "sans-serif"]plt.rcParams["axes.unicode_minus"] = False # 解决负号显示问题# 绘制迭代曲线toa.plot_convergence_curve()# 保持窗口打开plt.ioff() # 关闭交互模式plt.show()if __name__ == "__main__":main()
3.程序结果
迭代次数: 190, 最优适应度: 0.130455
迭代次数: 200, 最优适应度: 0.130455
优化结果:
最优位置: [0.5469715 0.56404246 0.55679665 0.36532724 0.49740148 0.59505246
0.5504944 0.66565688 0.6302456 0.71630428]
最优适应度值: 0.130455
4.代码、程序订制(MATLAB、Python)
4.1 各类智能算法
中文名称 | 英文全称 | 缩写 | 出现年份 |
遗传算法 | Genetic Algorithm | GA | 1975 |
粒子群优化算法 | Particle Swarm Optimization | PSO | 1995 |
蚁群优化算法 | Ant Colony Optimization | ACO | 1992 |
模拟退火算法 | Simulated Annealing | SA | 1983 |
免疫优化算法 | Immune Optimization Algorithm | IA | 1986 |
贪婪算法 | Greedy Algorithm | - | 1970 |
差分进化算法 | Differential Evolution | DE | 1997 |
混合蛙跳算法 | Shuffled Frog Leaping Algorithm | SFLA | 2003 |
人工蜂群算法 | Artificial Bee Colony | ABC | 2005 |
人工鱼群算法 | Artificial Fish Swarm Algorithm | AFSA | 2002 |
萤火虫算法 | Glowworm Swarm Optimization | GSO | 2005 |
果蝇优化算法 | Fruit Fly Optimization Algorithm | FOA | 2011 |
布谷鸟搜索算法 | Cuckoo Search | CS | 2009 |
猴群算法 | Monkey Algorithm | MA | 2008 |
免疫网络算法 | Immune Network Algorithm | aiNet | 2000 |
水滴算法 | Intelligent Water Drops Algorithm | IWD | 2007 |
和声搜索算法 | Harmony Search | HS | 2001 |
克隆选择算法 | Clonal Selection Algorithm | CLONALG | 2000 |
禁忌搜索算法 | Tabu Search | TS | 1986 |
爬山算法 | Hill Climbing | HC | 1940 |
引力搜索算法 | Gravitational Search Algorithm | GSA | 2009 |
细菌觅食优化算法 | Bacterial Foraging Optimization | BFO | 2002 |
蝙蝠算法 | Bat Algorithm | BA | 2010 |
邻域搜索算法 | Neighborhood Search | NS | 1960 |
变邻域搜索算法 | Variable Neighborhood Search | VNS | 1997 |
蜜蜂交配优化算法 | Honey Bees Mating Optimization | HBMO | 2001 |
文化基因算法 | Memetic Algorithm | MA | 1989 |
烟花算法 | Fireworks Algorithm | FWA | 2010 |
思维进化算法 | Mind Evolutionary Algorithm | MEA | 1998 |
蜻蜓算法 | Dragonfly Algorithm | DA | 2016 |
虚拟力场算法 | Virtual Force Field Algorithm | VFF | 1989 |
遗传规划 | Genetic Programming | GP | 1992 |
鲸鱼优化算法 | Whale Optimization Algorithm | WOA | 2016 |
灰狼优化算法 | Grey Wolf Optimizer | GWO | 2014 |
狼群算法 | Wolf Pack Algorithm | WPA | 2007 |
鸡群优化算法 | Chicken Swarm Optimization | CSO | 2014 |
生物地理学优化算法 | Biogeography-Based Optimization | BBO | 2008 |
分布估计算法 | Estimation of Distribution Algorithm | EDA | 1996 |
帝国竞争算法 | Imperialist Competitive Algorithm | ICA | 2007 |
天牛须搜索算法 | Beetle Antennae Search Algorithm | BAS | 2017 |
头脑风暴优化算法 | Brain Storm Optimization | BSO | 2011 |
人工势场法 | Artificial Potential Field | APF | 1986 |
猫群算法 | Cat Swarm Optimization | CSO | 2006 |
蚁狮优化算法 | Ant Lion Optimizer | ALO | 2015 |
飞蛾火焰优化算法 | Moth-Flame Optimization | MFO | 2015 |
蘑菇繁殖优化算法 | Mushroom Reproduction Optimization | MRO | 2020 |
麻雀搜索算法 | Sparrow Search Algorithm | SSA | 2020 |
水波优化算法 | Water Wave Optimization | WWO | 2015 |
斑鬣狗优化算法 | Spotted Hyena Optimizer | SHO | 2017 |
雪融优化算法 | Snow Ablation Optimization | SAO | 2022 |
蝴蝶优化算法 | Butterfly Optimization Algorithm | BOA | 2019 |
磷虾群算法 | Krill Herd Algorithm | KHA | 2012 |
黏菌算法 | Slime Mould Algorithm | SMA | 2020 |
人类学习优化算法 | Human Learning Optimization | HLO | 2014 |
母亲优化算法 | Mother Optimization Algorithm | MOA | 2023 |
4.2各类优化问题
各种优化课题 | 各种优化课题 |
车间调度 | 路由路网优化 |
机场调度 | 顺序约束项目调度 |
工程项目调度 | 双层规划 |
港口调度 | 零件拆卸装配问题优化 |
生产线平衡问题 | 水资源调度 |
用电调度 | 库位优化 |
公交车发车调度 | 库位路线优化 |
车辆路径物流配送优化 | 武器分配优化 |
选址配送优化 | 覆盖问题优化 |
物流公铁水问题优化 | 管网问题优化 |
供应链、生产计划、库存优化 | PID优化 |
库位优化、货位优化 | VMD优化 |
4.3各类神经网络、深度学习、机器学习
序号 | 模型名称 | 核心特点 | 适用场景 |
1 | BiLSTM 双向长短时记忆神经网络分类 | 双向捕捉序列上下文信息 | 自然语言处理、语音识别 |
2 | BP 神经网络分类 | 误差反向传播训练 | 通用分类任务 |
3 | CNN 卷积神经网络分类 | 自动提取空间特征 | 图像、视频分类 |
4 | DBN 深度置信网络分类 | 多层受限玻尔兹曼机堆叠 | 特征学习、降维 |
5 | DELM 深度学习极限学习机分类 | 结合 ELM 与深度架构 | 复杂分类任务 |
6 | ELMAN 递归神经网络分类 | 含反馈连接的递归结构 | 时间序列、语音 |
7 | ELM 极限学习机分类 | 随机生成隐藏层,快速训练 | 小样本学习 |
8 | GRNN 广义回归神经网络分类 | 基于径向基函数回归 | 函数逼近、时间序列 |
9 | GRU 门控循环单元分类 | 门控机制简化 LSTM | 序列建模 |
10 | KELM 混合核极限学习机分类 | 结合多核 ELM | 高维复杂数据 |
11 | KNN 分类 | 基于距离的分类方法 | 模式识别 |
12 | LSSVM 最小二乘法支持向量机分类 | 最小二乘优化 SVM | 小样本分类 |
13 | LSTM 长短时记忆网络分类 | 门控机制处理长期依赖 | 语言建模 |
14 | MLP 全连接神经网络分类 | 多层感知机 | 通用分类 |
15 | PNN 概率神经网络分类 | 基于贝叶斯原理 | 模式识别 |
16 | RELM 鲁棒极限学习机分类 | 增强鲁棒性的 ELM | 噪声数据 |
17 | RF 随机森林分类 | 多棵决策树集成 | 高维、非线性数据 |
18 | SCN 随机配置网络模型分类 | 随机生成网络结构 | 快速训练 |
19 | SVM 支持向量机分类 | 寻找最优分类超平面 | 二分类、多分类 |
20 | XGBOOST 分类 | 梯度提升决策树 | 大规模结构化数据 |
21 | ANFIS 自适应模糊神经网络预测 | 融合模糊逻辑与神经网络 | 复杂非线性系统建模 |
22 | ANN 人工神经网络预测 | 多层神经元网络 | 通用预测任务 |
23 | ARMA 自回归滑动平均模型预测 | 线性时间序列建模 | 时间序列预测 |
24 | BF 粒子滤波预测 | 基于蒙特卡洛采样 | 动态系统状态估计 |
25 | BiLSTM 双向长短时记忆神经网络预测 | 双向捕捉序列信息 | 时间序列、文本预测 |
26 | BLS 宽度学习神经网络预测 | 增量学习结构 | 在线学习 |
27 | BP 神经网络预测 | 误差反向传播训练 | 通用预测 |
28 | CNN 卷积神经网络预测 | 自动特征提取 | 图像、视频预测 |
29 | DBN 深度置信网络预测 | 多层无监督预训练 | 特征学习预测 |
30 | DELM 深度学习极限学习机预测 | 结合 ELM 与深度结构 | 复杂预测任务 |
31 | DKELM 回归预测 | 动态核 ELM 回归 | 时间序列回归 |
32 | ELMAN 递归神经网络预测 | 递归结构处理时序 | 时间序列 |
33 | ELM 极限学习机预测 | 快速训练 | 小样本回归 |
34 | ESN 回声状态网络预测 | 储备池计算 | 时间序列预测 |
35 | FNN 前馈神经网络预测 | 前向传播 | 通用预测 |
36 | GMDN 预测 | 基因表达数据网络建模 | 生物信息学预测 |
37 | GMM 高斯混合模型预测 | 多高斯分布建模 | 密度估计、聚类 |
38 | GRNN 广义回归神经网络预测 | 径向基函数回归 | 函数逼近 |
39 | GRU 门控循环单元预测 | 门控机制简化 LSTM | 时间序列预测 |
40 | KELM 混合核极限学习机预测 | 多核 ELM 回归 | 高维回归 |
41 | LMS 最小均方算法预测 | 线性回归的迭代优化 | 自适应滤波 |
42 | LSSVM 最小二乘法支持向量机预测 | 最小二乘优化 SVM | 回归预测 |
43 | LSTM 长短时记忆网络预测 | 门控处理长期依赖 | 时间序列预测 |
44 | RBF 径向基函数神经网络预测 | 径向基函数逼近 | 函数拟合 |
45 | RELM 鲁棒极限学习机预测 | 增强鲁棒性的 ELM | 噪声数据回归 |
46 | RF 随机森林预测 | 决策树集成 | 回归预测 |
47 | RNN 循环神经网络预测 | 循环连接处理序列 | 时间序列预测 |
48 | RVM 相关向量机预测 | 稀疏贝叶斯学习 | 回归、分类 |
49 | SVM 支持向量机预测 | 寻找最优超平面 | 回归预测 |
50 | TCN 时间卷积神经网络预测 | 一维卷积处理时序 | 时间序列预测 |
51 | XGBoost 回归预测 | 梯度提升决策树 | 大规模回归 |