Unity3D发布的文件打包成Windows安装程序
开发环境:
(1)Unity编译完成的可执行文件包
(2)Innosetup-6.5.1
1、Inno Setup是什么
Inno Setup 是一款基于Delphi 语言开发的免费安装程序制作软件,支持 Windows 所有版本。其核心功能包括创建标准 Windows 安装界面、支持文件压缩、注册表操作及多语言环境,特别适合开发人员制作自定义安装程序。
2、下载安装Inno Setup
进入官网:https://jrsoftware.org/isdl.php。下载最新版本
下载完成后,按安装提示一步步完成即可(都已经做软件的人了,不可能还不会安装软件吧?)
3、打包安装程序
3.1、打开安装好的Inno Setup软件界面,选择创建一个新的打包脚本。
3.2、进入欢迎界面,直接Next。
3.3、进入安装包的基本信息设置界面,填写完后点击Next继续。
3.4、进入到安装目录设置页面,设置完毕后点击Next。
3.5、进入到设置主执行程序的页面。
选择项目发布的exe执行程序。
将与exe执行程序有关的文件与文件夹添加进去。
设置完毕后,点击Next。
3.6、设置关联文件页面,一般用不到,把第一个选项勾掉。随后点击Next。
3.7、设置快捷方式的页面,设置完毕后点Next。(直接默认跳过就行。)
3.8、设置安装文档,直接Next。
3.9、安装模式选择设置,直接Next。
3.10、设置安装语言,没中文咱直接Next。
3.11、编译设置,直接默认Next。
3.12、预处理设置,直接默认Next。
3.13、完成设置,点击Filish。
3.14、点击Yes直接就开始编译吧。
3.15、编译前是否要保存脚本?这里保存的是(.iss)文件,是保存上面的那些设置的文件,与项目打包的文件无关。
3.16、打包
3.17、运行安装包,安装程序。