Maya绑定:驱动关键帧动画案例,小球穿过自动门
现在要做一个球穿过自动门的动画
建模
创建一个立方体,变形后
切换到前视图,复制一个,摆好,做成一个门
右视图,做一个球,摆好
切换到透视视图,是这个样子
设置驱动关键帧
先把两个物体冻结变换一下
动画模块
关键帧--设置受驱动关键帧--设置
用球控制门,所以球是驱动者,门是受驱动者
设置两个物体要变换的属性
第一帧
小球在门口,门是关着的,就是现在这个样子
直接点关键帧
第二帧
为了排除干扰,我把 小球和门 不需要移动的属性锁定了
前视图,摆好位置,小球在门中间,门打开,
右视图
切换到透视视图,点击 关键帧
第三帧
前视图
右视图
透视视图,点击关键帧
测试
移动小球位置