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Maya绑定:驱动关键帧动画案例,小球穿过自动门

现在要做一个球穿过自动门的动画

建模

创建一个立方体,变形后

切换到前视图,复制一个,摆好,做成一个门

右视图,做一个球,摆好

切换到透视视图,是这个样子

设置驱动关键帧

先把两个物体冻结变换一下

动画模块

关键帧--设置受驱动关键帧--设置

用球控制门,所以球是驱动者,门是受驱动者

设置两个物体要变换的属性

第一帧

小球在门口,门是关着的,就是现在这个样子

直接点关键帧

第二帧

为了排除干扰,我把 小球和门 不需要移动的属性锁定了

前视图,摆好位置,小球在门中间,门打开,

右视图

切换到透视视图,点击 关键帧

第三帧

前视图

右视图

透视视图,点击关键帧

测试

移动小球位置


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