nVisual从入门到精通—基础知识
二、基础知识
2.1 界面
2.1.1 主菜单
产品功能分类
- 视图:视图区的设置与显示控制;
- 创建:创建各种对象实例;
- 编辑:对象实例的编辑操作;
- 排列:对象实例的显示布局操作;
- 数据:数据的统计、同步、导入和导出;
- 分析:分析、统计、查询相关功能;
详细功能展示
按主菜单分类,展示产品细分功能
2.1.2 系统工具
搜索、事件、管理设置、用户设置快捷菜单
- 搜索:全局搜索输入框;
- 消息:提示、报警相关消息提醒、查询;
- 管理设置:管理员界面入口,针对系统的管理模块,包括:全局设置、权限管理、模型库、日志;
- 用户设置:密码、主题、语言、退出登录、我的任务;
2.1.3 左侧功能栏
- 左侧功能栏:画板资源功能
- 目录:资源目录
- 搜索:资源检索
- 图层:画板资源分类显示控制
- 模型:资源模型库创建资源对象
2.1.4 右侧工具栏
2.1.5 画板跟踪数据栏
2.1.6 资源统计数据显示栏
2.1.7 画板控制工具
2.2 基础术语
2.2.1 场景
场景代表不同层级的物理环境视图,设备或线缆所依赖的地理空间,例如:地图场景、建筑2D场景、建筑3D场景、机房场景、机柜场景。
2.2.2 层级
在视图组织上,nVisual按"项目-园区-建筑→楼层→机房→机柜→设备"的层次结构管理网络基础设施,这种分层视图管理方式符合现实世界网络基础设施的组织方式,使系统结构清晰明了。
2.2.3 属性
属性是描述nVisual中各类对象特征的集合,每个对象都有一组定义其状态的属性。属性值可通过"read-properties"节点读取,也可通过"write-properties"节点批量修改。
2.2.4 关系
关系是指网络基础设施各元素之间的连接和关联,如设备之间的连接关系、业务映射关系,所有关系都以图形化方式展现。
2.2.5 点资源
点资源是nVisual中具有位置属性的对象,代表网络基础设施中的节点元素。主要包括:建筑、机柜、设备、图标等。
2.2.6 线资源
线资源是nVisual中表示物理连接关系的线性对象,主要包括:线缆、管段、光缆、跳线等。
2.2.7 模型
模型是nVisual中针对特定型号物理对象数字孪生体的预定义,用于生成实例。
2.2.8 实例对象
对象的数字孪生实体,通过模型产生的实体对象,例如视图内的建筑、楼层、机房、机柜、设备、板卡、线缆等。
2.2.9 坐标
视图区对象的位置定义,由X和Y两个坐标位置组成,X:0Y:0点在视图区左上角。
2.2.10 接续
一般是指的两根光缆之间的连接,一般做在野外的光纤接续包里,就是两根光纤用熔接机熔接在一起。
2.2.11 成端
一般是指的光缆到局端后熔接上尾纤以便与ODF等设备相连接。
2.2.12 敷设
是指线缆由一处至另一处沿着管段、桥架、线槽、管进行铺设的安装方式。
2.2.13 映射
建立两个对象之间的某种关系。