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文章目录
- 摄像机管理:玩家视角
- 1.摄像机跟随玩家运动方向
- 计算摄像机与玩家运动方向的方向差
- 使摄像机旋转向玩家运动方向
- 2.锁定时玩家视角的切换
- 3.摄像机震动
- 播放场景摄像机晃动
- legacy camera shake
摄像机管理:玩家视角
1.摄像机跟随玩家运动方向
计算摄像机与玩家运动方向的方向差
使摄像机旋转向玩家运动方向
2.锁定时玩家视角的切换
摄像机位置:机臂的位置
延迟速度:摄像机的移动速度
机臂长度
3.摄像机震动
播放场景摄像机晃动
legacy camera shake