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灵活使用UE5 Modeling中的UV编辑功能

UE5的Modeling功能十分强大,而其中的UV编辑、查看功能则可方便日常使用时检查和修改UV。


1.添加BOX和测试贴图,将编辑模式切换为Modeling Mode,并切换至UV页签。
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2.现在我们的测试贴图太糊了,希望增加一些UV平铺系数,点击Project UVs可进行修改。
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3.在UV Transform下增加Scale数值,可通过Tiling解决UV过于模糊问题:
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4.在日常使用时还会遇到因为场景需要,导致模型某一侧有拉伸的情况:
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5.同样通过UV Projection的Projection Type - Box,修改单一轴的维度来解决。
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6.此外UV编辑状态下还可以修改Preview Material的预览模式,开启棋盘格预览或临时更换贴图等。
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7.为了查看UV布局,还可以打开UV Editor,进入UV编辑器
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8.在编辑器里可以很方便的看见UV
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9.在编辑器的Display选项下,可以预览UDIM,也可以打开棋盘格背景进行预览检查。
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http://www.dtcms.com/a/342766.html

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