Day09 Go语言深入学习(1)
1.结构体
声明 定义 结构体变量声明
type Books struct{title stringauthor stringbook_id int}
结构体作为函数参数时遇到的error:
(1)未使用包名作为前缀:
改正为:basic.Book。。。
(2)小写字母开头为未导出字段
在 Go 语言中,结构体字段的可访问性规则与结构体本身的可访问性规则类似:
● 大写字母开头的字段: 是导出的(Exported),可以在包外部被访问和赋值。
● 小写字母开头的字段: 是未导出的(Unexported),只能在定义它的包内部被访问和赋值。
2.接口
隐式实现 接口类型变量 零值接口 空接口 接口常见用法:(1)多态 (2)解耦 (3)泛化
2.1接口定义及实现
//定义接口
type terface_name interface{method_name1 [return_type]method_name2 [return_type]```}
//定义结构体
type struct_name struct{
}//实现接口方法
func (struct_name_variable struct_name) method_name1() [return_type]{
}func (struct_name_variable struct_name) method_name2() [return_type]{
}
2.2 空接口
用于需要存储任意类型数据的场景,如泛型容器、通用参数等。
func printValue(val interface{}){fmt.Printf("Value: %v,Type:%T\n",val,val)
func main(){printValue(42) // intprintValue("hello") // stringprintValue(3.14) // float64printValue([]int{1, 2}) // slice
}
2.3 类型断言
类型断言,如果不一致引发panic
类型断言有两种形式,单值形式(易panic),双值形式(推荐和常用)
if str,ok := i.(string); ok { //if initialization_statement ; condition {...}fmt.Print("String:",str)
}
else{fmt.Print("not a string")
}
2.4 类型选择(type switch)
func printType(val interface{}) {switch v := val.(type) {case int:fmt.Println("Integer:", v)case string:fmt.Println("String:", v)case float64:fmt.Println("Float:", v)default:fmt.Println("Unknown type")}
}func main() {printType(42)printType("hello")printType(3.14)printType([]int{1, 2, 3})
}
2.5 接口组合
type Reader interface {Read() string
}type Writer interface {Write(data string)
}type ReadWriter interface {ReaderWriter
}type File struct{}func (f File) Read() string {return "Reading data"
}func (f File) Write(data string) {fmt.Println("Writing data:", data)
}func main() {var rw ReadWriter = File{} //多态性 fmt.Println(rw.Read())rw.Write("Hello, Go!")
}
由var rw ReadWriter = File{} //多态性引发的一系列问题。
这行代码的意思是,一个ReadWriter接口类型的变量被声明出来之后,File类型赋值给rw。
问题一:
我理解的接口是待实现的方法,为什么接口能声明变量?
回答:
(1)接口是一种类型,因此可以声明接口类型的变量。(2)接口变量存储什么?接口变量可以存储任何实现了该接口的具体类型的值。比如File{ }结构体实现了ReadWriter接口里的方法,那么接口变量rw的动态类型被设置为File,动态值被设置为File{ }这个空结构体的实例。
问题二:
File结构体实现接口是什么意思?
回答:
一个类型实现接口,它被赋予两种能力:(1)直接调用它自己实现的方法 (2)被当作接口类型使用,从而可以通过接口变量进行多态调用。