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FPS游戏时,你的电脑都在干什么(CS2)

人物介绍:

CPU => 你忠实的处理器         i5-13600KF

GPU => 你花大价钱买的显卡  RTX3060

(不是自己的配置,自己的是XEON E5+GTX1060,测不出来,上面是社区一个好心大哥的数据,较为精准)

(运行)内存 => 额,就是你买电脑的时候32G+1T那个32G的东西

SSD => 上面那个1T

网络/网卡 => 网络硬件

键盘 => 就是键盘

鼠标 => 就是鼠标

显示器 => 没它你啥也看不见     240Hz高刷

音响/耳机 => 没它你啥也听不见

(好久没有玩了,有些细节内容记不清,谅解谢谢)


当你匹配上一局游戏时:


第1.0ms:

音响/耳机:滴~滴 ,咔,咔,咔,咔……

CPU:正在拉起 CS2.exe 从 SSD 读到内存,Source 2 的 FileSystem 线程开始异步解压 vpk 包

GPU:驱动把 3 000+ 个 Vulkan PSO(Pipeline State Object)编译结果缓存到 、C:\ProgramData\NVIDIA\…\ShaderCache\。第一次跑图会卡 3~8 s,就是这里在 JIT 编译缺失的着色器

网络:Steam 客户端与 Valve 匹配服务器建立 TLS 1.3 长连接,随后把 lobby 信息(地图、tick rate、队友 SteamID)一次性推给你。

显示器:您的比赛已准备完毕 \n 头像*10 + 背景 + 多个地图封面

鼠标:左键,点”接受“


第1-3秒:

音响/耳机:“咔哒”,Let's Roll,(CS2 Main.mp3)

SSD:CS2 地图(de_dust2 约 1.9 GB)以 256 KB 块顺序读;NVMe Gen3 盘 1.9 GB/2 GB s ≈ 0.9 s 读完。
内存:Source 2 把贴图、模型、navmesh 解包到主内存,随后调用 vkCmdC
CPU:主线程被阻塞,但 Job System 开 8–16 worker 线程并行生成光照贴图、BVH、粒子系统。

显示器:炙热沙城2--A炸弹放置区--Dust 2--比赛设置:\n可以购买武器\n友军伤害开启……


3.1秒~比赛结算前

(以 300 FPS 为例,每帧预算 3.33 ms,CS2 默认 1 逻辑帧 + 2 渲染帧队列)

a. Sub-Tick 输入采样(≈ 0.02 ms)
不再受 64/128 tick 限制,128 次/秒的 cmd 包被服务器“时间戳”后插值。CPU 把用户输入写进环形缓冲区。

b. 游戏逻辑(≈ 0.8 ms)
· 全图 10 个玩家 + (50 个 bot) 的 AI、碰撞、射线检测
· 手雷抛物线、布娃娃、燃火蔓延全部在 CPU 端完成
· Source 2 的 Entity Component System 把热点函数(武器射击、命中注册)放进 Job System,吃满 6–8 个物理核心。

c. 渲染前端(≈ 0.4 ms)
主线程收集可见集(PVS),生成 1 500–2 500 个 draw call,命令缓冲区被塞进多线程渲染队列。

d. 渲染后端 / GPU(≈ 1.5 ms)
RTX 3060 实测 1080p High:
· 顶点着色器 0.35 ms
· 片元着色器 0.9 ms(动态阴影贴图、体积光、高阶 AO 占 60%)
· 后处理(FXAA、色调映射)0.25 ms
GPU Busy Deviation 18%,刚好落在 BlurBusters 建议的 15–25% 区间。

e. 网络同步(并行)
每 1/128 s 客户端把最新 cmd 包 UDP 发给服务器;同时接收 delta-compressed snapshot(平均 8 KB/包)。若丢包,客户端用“sub-tick interpolation”回滚/前滚玩家位置,CPU 再花 0.05 ms 做 reconciliation。

音响/耳机:上膛,射击,脚步,队友语音,系统语音,道具音效,MVP音乐等

显示器:实时显示3060渲染的画面

键盘:实时汇报"W" "A" "S" "D" "U" "Y" "K"(或"T") "B" "CTRL" "SHIFT" "TAB"

鼠标:左移,右移,上移,下移,左键,右键


比赛结束

CPU:统计面板 UI 线程跑 Steam Overlay,把战绩 JSON 上传到 Steam 云。
GPU:帧率限制器切到 60 FPS,减少空载功耗。
网络:客户端发送 disconnect 包,匹配服务器回收 slot,TCP 保活 90 s 后关闭。

鼠标:飞出去

显示器:5个卡片,5个T

音响/耳机:“咔-咔-咔-咔-咔”


然后,你有开了一局,风扇开始转起来……

http://www.dtcms.com/a/330674.html

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