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数据结构:在链表中插入节点(Inserting in a Linked List)

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问题本质:什么是“插入一个节点”?

链表插入分为三种情况

情况一:插入在表头

情况二:插入在中间位置

情况三:插入在末尾

实现插入函数

为什么插入函数要写成 struct Node** head?


首先,为什么要在链表中插入?

  • 在数组中,插入元素需要移动后面的所有元素

  • 而链表中,节点之间是通过指针连接的,不需要整体移动

  • 只需要修改两个指针即可完成插入操作

问题本质:什么是“插入一个节点”?

我们要把一个新节点 插入到链表中的某个位置。本质上是在链表中“夹进去”一个节点。

这意味着:

改变原有两个节点之间的指针,使它们包住新的节点

假设你已经有一个链表:

head → [10] → [20] → [30] → NULL

 现在你要插入一个值为 15 的新节点,插入在 1020 之间。

插入后变成:

head → [10] → [15] → [20] → [30] → NULL

 ✅ 所以插入的本质是:改变两个指针

struct Node* prev; // 插入位置的前一个节点(如10)
struct Node* newNode; // 新节点newNode->next = prev->next;
prev->next = newNode;

意思是:

  • 先让新节点指向原来的“下一个”

  • 再让“前一个”节点指向新节点


链表插入分为三种情况

我们按位置分类,分别推导指针操作:

情况一:插入在表头

假设你要把新节点插入到链表最前面。

原链表:

head → [10] → [20] → ...

操作后:

head → [newNode] → [10] → [20] → ...
newNode->next = head;
head = newNode;
  • newNodenext 指向原来的头

  • head 指向新节点

情况二:插入在中间位置

假设你要把 15 插入在 1020 之间:

head → [10] → [20] → [30]↑插入在这里

你需要:

  • 一个指针 prev 指向 10

  • 一个新节点 newNode 值为 15

操作步骤:

newNode->next = prev->next; // 指向 20
prev->next = newNode;       // 10 指向 15

情况三:插入在末尾

你想把新节点加在最后:

head → [10] → [20] → [30] → NULL↑插入在这里

需要:

  • 遍历到尾部,找到最后一个节点 tail,即 tail->next == NULL

  • 执行:

tail->next = newNode;
newNode->next = NULL;
插入位置操作顺序
头部插入newNode->next = head; head = newNode;
中间插入找到 prevnewNode->next = prev->next; prev->next = newNode;
尾部插入遍历到尾部,tail->next = newNode; newNode->next = NULL;

实现插入函数

第一步:函数设计

我们假设链表下标从 0 开始:

insertAtPosition(struct Node** head, int pos, int value);
  • pos == 0:插入到头部

  • pos == 1:插入到第二个节点之前

  • ...

  • pos == n:插入到尾部

参数解释:

  • head: 指向链表头指针的指针(因为头可能会改变)

  • pos: 插入的位置(下标从 0 开始)

  • value: 插入的整数值


为什么插入函数要写成 struct Node** head?

链表的“头节点”是通过一个指针 struct Node* head 表示的。如果你把 head 传进函数,函数里能改变它吗?

在 C 语言中,所有函数参数都是按值传递的,包括指针。

也就是说:

void f(struct Node* head) {head = someNewNode;
}

↑ 这个 head 是函数 f局部副本,你在里面给 head 赋新值,不会改变原来的 head。 

因为我们想让函数内部能修改传入的 head 指针本身。

也就是说:

  • *head 是真正的头指针变量

  • head 是指向那个头指针变量的地址

你要改变的内容参数应该传什么
节点的内容(data)节点指针(struct Node*
指针本身(head)指针的地址(struct Node**

 类比指针和变量:

int x = 10;void change(int a) { a = 20; }           // 无效
void change2(int* p) { *p = 20; }        // 有效int main() {change(x);      // 不会改变 xchange2(&x);    // 才能真的改变 x 的值
}

第二步:先创建一个新节点

在插入之前,你必须先创建一个节点,用来存储 value

struct Node* newNode = (struct Node*) malloc(sizeof(struct Node));
newNode->data = value;
newNode->next = NULL;

为什么 next = NULL

  • 初始状态下你还没连接它,为了避免野指针,最好先清空。

第三步:处理特殊情况 —— 插入在头部

pos == 0,说明新节点要放在链表开头:

newNode->next = *head;  // 新节点指向原来的头
*head = newNode;        // 新节点变成新的头
return;

第四步:插入在中间或尾部

我们需要:

  • 遍历链表,找到pos-1 个节点(也就是新节点的“前一个”)

  • 然后按顺序修改指针

struct Node* temp = *head;
for (int i = 0; i < pos - 1; i++) {if (temp == NULL) {printf("Position out of bounds.\n");free(newNode);return;}temp = temp->next;
}

第五步:指针修改连接链

此时 temp 是插入点的前驱节点:

newNode->next = temp->next;
temp->next = newNode;

完整代码

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>struct Node {int data;struct Node* next;
};void insertAtPosition(struct Node** head, int pos, int value) {struct Node* newNode = (struct Node*) malloc(sizeof(struct Node));newNode->data = value;newNode->next = NULL;if (pos == 0) {// 插入到头部newNode->next = *head;*head = newNode;return;}// 找到前一个节点struct Node* temp = *head;for (int i = 0; i < pos - 1 && temp != NULL; i++) {temp = temp->next;}if (temp == NULL) {printf("Position out of bounds.\n");free(newNode);return;}// 插入newNode->next = temp->next;temp->next = newNode;
}void printList(struct Node* head) {while (head != NULL) {printf("%d → ", head->data);head = head->next;}printf("NULL\n");
}int main() {struct Node* head = NULL;// 插入几个节点insertAtPosition(&head, 0, 30); // 30insertAtPosition(&head, 0, 20); // 20 30insertAtPosition(&head, 0, 10); // 10 20 30insertAtPosition(&head, 2, 15); // 10 20 15 30insertAtPosition(&head, 4, 40); // 10 20 15 30 40printList(head);return 0;
}
http://www.dtcms.com/a/312694.html

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