使用QT/C++完成的斗地主
项目代码三三百千行左右,开发过程分为三个阶段
阶段一:模块开发
卡牌类
单张卡牌、多张卡牌、单张卡牌窗口
玩家类
玩家基类、机器人玩家类、非机器人玩家类
游戏控制类
阶段二:主界面开发
窗口类
游戏窗口的按钮组窗口、游戏结束玩家的成绩窗口、自定义按钮、游戏分数面板窗口、游戏主窗口
线程类
机器人抢地主、机器人出牌
游戏策略类
出牌类、游戏策略类
阶段三:游戏动画
窗口类
特效动画窗口、游戏开始加载动画窗口
项目代码三三百千行左右,开发过程分为三个阶段
单张卡牌、多张卡牌、单张卡牌窗口
玩家基类、机器人玩家类、非机器人玩家类
游戏窗口的按钮组窗口、游戏结束玩家的成绩窗口、自定义按钮、游戏分数面板窗口、游戏主窗口
机器人抢地主、机器人出牌
出牌类、游戏策略类
特效动画窗口、游戏开始加载动画窗口