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unity小:webgl开发注意事项(持续更新)

1、关闭调试中断弹窗,要不然有一个报空webgl就会弹个框就死了

在这里插入图片描述

2、把初始内存改大点;设置为不压缩

在这里插入图片描述

3、webgl平台最稳定最简单的数据通讯方式是websocket

使用http会有各种问题,最典型的就是跨域,实在无法回避的只能是在启动webgl的设备上添加nodejs服务来承接数据通讯的功能,并通过websocket发送给unity

http://www.dtcms.com/a/294635.html

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