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STL学习(四、队列和堆栈)

目录

一、队列

1.构造函数:

2.赋值操作:

3.数据存取

4.大小操作

二、堆栈

1.构造函数

2.赋值操作

3.数据存取

4.大小操作


一、队列

常用接口

1.构造函数:

queue<T> t;       // 默认构造

queue(const queue &que);   // 拷贝构造

2.赋值操作:

queue & operator=(const queue & que);   // 重载等号操作符

3.数据存取

push(elem)      // 往队尾添加一个元素

pop()           // 弹出队头元素

back()             // 返回最后一个元素

front()           // 返回第一个元素

4.大小操作

empty()           // 判断堆栈是否为空

size()              // 返回栈的大小

二、堆栈

常用接口

1.构造函数

stack<T> stk;   // 默认构造

stack(const stack & stk);   //  拷贝构造

2.赋值操作

stack &operator=(const stack & stack);   // 重载等号操作符

3.数据存取

push(elem);  // 向栈顶添加元素

pop() ;  // 从栈顶移除第一个元素

top();    // 返回栈顶元素

4.大小操作

empty()    // 判断堆栈是否为空

size()   //  返回栈的大小

http://www.dtcms.com/a/294593.html

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