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指针01 day13

十三:指针+变量

一:数据类型

​ 指针类型---------对应处理的数据是指针 (地址)这种数据

​ 整型类型---------对应处理的数据是整数这种类型

二:定义指针类型的变量

​ 语法: 基类型(1) *(2) 指针变量名(3)

​ (1):代表一个数据类型 //(int/short/long/long long/char/float/double)

​ //表示p中指针指向的"内存空间上的数据类型

​ (2):定义指针变量时,起到修饰(没有*运算)作用 //代表当前定义的不是普通变量,而是一个指针类型的变量

​ (3):标识符 //(符合标识符规则)

​ eg:int *p 表示定义了一个指针类型的变量,p代表一个指针类型的变量,这个变量是要存放 指针类型的数据 (地址/内存单元编号)

int *p = &a //指向了a

​ p的数据类型(去掉标识符剩下的就是其数据类型) ?

​ 答:int* //p的数据类型(指针类型),表示这是指向int型数据的一类指针

三:访问空间的流程

1.通过a-----访问直接访问

2.通过p------访问间接访问(*//指针运算) *运算数:必须是一个地址 *p -------- 表示对p进行指针运算

运算过程:1.拿出p中的地址值,到内存中定位 //通过p能找到a

​ 2.从定位处开始,向下偏移sizeof(基类型)大小的一块空间

​ 3.将这块空间当做一个基类型数据或变量来看 //相当于是最终运算效果

*p 不单单是可以获取对应空间上的数据,也可以修改效果上,等价于a

	int a = 10;int *p = &a;printf("a = %d\n",a);//a = 10printf("&a = %p\n",&a);//&a = 0x7ffc988db62cprintf("p = %p\n",p);//p = 0x7ffc988db62cprintf("*p = %d\n",*p);//*p = 10//a = 30;*p = 30;//也可以通过指针来修改对应内存空间的值printf("a = %d\n",a);//a = 30printf("*p = %d\n",*p);//*p = 30

3.类型问题?

	int a = 0x12345678;short *p = &a;//能放的下short *p = (short *)&a;//强制类型转换,和上是一样的,只是为了消除警告printf("*p = %#X\n",*p);//*p = 0X5678,//从定位处开始,向下偏移sizeof(基类型)大小的一块空间

​ a 是int型----------占4个字节—数据0x12345678

​ p short*指针类型-------p要指向的目标类型 是short类型

&a //获得了一个地址值(int*这种类型) 因为我取了一块存放着int型数据的空间的地址 (&a)

*p 64位系统,指针类型为8字节 32位,4字节

int isLitterEdian(void)//判断大小端
{unsigned int a =1;unsigned char *p = (unsigned char *)&a;return *p;
}int main(int argc, const char *argv[])
{(isLitterEdian() == 1)?printf("isLitterEdian\n"):printf("isBigEdian\n");return 0;

四:函数地址传递方式

1.被调修改主调

​ 函数传参时,必须传的是地址

​ 被调函数中,必须有对应的*p(指针间接访问)运算

应该用指针变量作为函数参数,在函数执行过程中使指针变量所指向的变量值发生变化,函数调用结束后,这些变量值的变化依然保留下来,

int addOne(int *n)
{*n = *n + 1;return *n;
}int main()int a = 0;scanf("%d",&a);printf("a = %d\n",addOne(&a));
void sumAndSub(int a,int b,int *sum,int *sub)
{*sum = a + b;*sub = a - b;
}int main(int argc, const char *argv[])
{int a = 0;int b = 0;int sum,sub;scanf("%d %d",&a,&b);sumAndSub(a,b,&sum,&sub);printf("sum = %d sub = %d\n",sum,sub);

int *ptr1,*ptr2 ptr1=ptr2;

五:NULL

1.NULL-----是一个指针 //0编号指针

#define NULL ((void*)0) void*它的基类型为空(void)

​ //这个语句是将 ptr2 的地址值赋给 ptr1,即 ptr1ptr2 指向同一地址,合法

int *p = NULL;//0	//此时不是野指针,是一个明确的状态(空指针)
int *p;//p中是个随机值,此时p指向的目标空间,不明确		(野指针状态)

十四:指针+数组

一:.指针运算

​ 1.算数运算:

p+1 //表示指向了下一个基类型(相当于跳过了一个基类型))

​ //值的大小上相当于加了一个sizeof(基类型)

p++ //同上

p - q //p和q必须是同一类型的指针 //值的大小表示相差了几个基类型

​ 指针不能做乘除运算

​ 2.关系运算

​ > >= == <= < ! //看的是指针值的关系

二:数组地址

1.只需要知道数组首元素的地址即可

&a[0] //取首元素的地址 //地址值的数据类型是 int *

int* p = &a[0]; //数组名(所代表的值)就是首元素的地址

= a //同上,也是首元素的地址

int*p = a;//指针变量p 指向了数组 a

#include<stdio.h>void printfArr(int *a,int len)
{for(int i=0;i<len;i++){printf("%d ",*(a+i));}putchar('\n');
}int main(int argc, const char *argv[])
{int a[] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};int len = sizeof(a)/sizeof(a[0]);printfArr(a,len);return 0;
}

三:指针的迭代

void printfArray(int *begin,int *end)
{while(begin <= end){printf("%d ",*begin);++begin;}putchar('\n');
}int main(int argc, const char *argv[])
{int a[] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};printfArray(a,a+10-1);return 0;
}

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