【原神 × 二叉树】角色天赋树、任务分支和圣遗物强化路径的算法秘密!
【原神 × 二叉树】角色天赋树、任务分支和圣遗物强化路径的算法秘密!
作者:星之辰
标签:#原神 #二叉树 #天赋树 #任务分支 #圣遗物强化 #算法科普
发布时间:2025年6月
总字数:6000+
一、引子:提瓦特大陆的“树型奥秘”
你是否曾留意过《原神》角色面板的天赋树?
升级技能要先解锁前置分支,圣遗物强化出现“加成路径”,主线剧情层层递进……
其实,这些常见的“分叉与递归”,都和二叉树这类基础算法结构有着天然联系!
二、二叉树的基础知识,用原神的场景秒懂
2.1 什么是二叉树?
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**定义:**每个节点最多有两个子节点(左、右)
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家族成员:
- 满二叉树:每一层都被填满,只有叶子节点在最后一层(如角色天赋所有技能都学满)
- 完全二叉树:除了最后一层,其余层都被填满,最后一层叶子靠左(如大部分天赋树升级前的状态)
场景类比
- 天赋树结构:技能分支,主技能分左、右两路延伸
- 任务分支树:主线、世界任务,经常分出两个方向(主/支线)
- 圣遗物强化路径:每轮强化,分为加生命/攻击两条路(递归决策)
2.2 二叉树的存储方式
1. 链式存储(链表节点)
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