CppCon 2014 学习:Anatomy of a Smart Pointer
智能指针(smart pointer)可以这样解释:
- 它是一个指针的容器——内部保存了一个普通指针,并且可以在需要时把指针交给你使用。
- 它支持RAII(资源获取即初始化),也就是说资源(比如内存)会随着智能指针的生命周期自动申请和释放,避免内存泄漏。
- 它构造时有合理的默认设置,比如默认指针是空指针(nullptr)。
- 它会在合适的时机自动清理指针所指向的资源,比如智能指针销毁时自动delete掉指针。
- (理想情况下)它能够准确表达接口语义,比如区分“共享所有权”(shared_ptr)和“独占所有权”(unique_ptr)等不同的使用场景。
总结来说,智能指针就是一个能自动管理内存的指针封装工具,让内存管理更安全、更方便。
智能指针其实就是指针的代理(proxy),它在很多场合可以代替普通指针使用。
- 它“站在指针的位置”,可以像原始指针那样操作,比如访问成员、解引用等。
- 你用智能指针时,感觉就像在用普通指针,但它帮你管理内存生命周期,避免忘记释放或重复释放。
换句话说,智能指针封装了指针,让你不用直接操心内存管理,但用起来又跟普通指针差不多,非常方便且安全。
列出的这些都是不同种类的智能指针,它们各有特点和用途:
- auto_ptr:早期C++标准的智能指针,有独占所有权,但存在复制时所有权转移的问题(已废弃,不推荐使用)。
- scoped_ptr:Boost库中的智能指针,生命周期限定在作用域内,不能转移所有权(类似unique_ptr,但更简单)。
- unique_ptr:C++11引入的智能指针,独占所有权,不能被复制,但可以移动,推荐用来管理唯一所有权的资源。
- shared_ptr:共享所有权智能指针,多个shared_ptr可以指向同一个资源,引用计数控制资源释放。
- weak_ptr:辅助shared_ptr的智能指针,不拥有资源,但可以观察shared_ptr管理的对象,防止循环引用。
- _com_ptr_t:微软提供的智能指针,用于管理COM接口指针,方便COM对象的生命周期管理。
- CComPtr:ATL库中的智能指针,也用于管理COM接口,类似_com_ptr_t,但实现不同。
总结:
智能指针根据用途和管理策略不同,有独占式(unique_ptr)、共享式(shared_ptr)和观察式(weak_ptr)等类型。还存在针对特定场景(比如COM对象)的专用智能指针。
“领域专用智能指针”(Domain-specific smart pointers)其实是针对特定类型或场景设计的智能指针或封装类,主要用于简化和安全管理某些特殊资源:
- std::string:严格来说不是传统意义上的智能指针,但它内部管理动态分配的字符数组,自动负责内存分配和释放,相当于字符数组的智能管理类。
- _bstr_t:微软提供的一个封装类,用于管理BSTR类型的字符串(Windows COM编程中用的字符串类型),自动处理内存分配和释放,避免内存泄漏。
- _variant_t(你写的是_variant_,可能是_variant_t):也是微软COM中常用的封装类,管理VARIANT类型(能保存多种类型的数据的结构),自动管理内部资源,简化操作。
这些“智能指针”或封装类,都是为了方便特定类型的资源管理,比如字符串或COM的特殊数据结构,让程序更安全、代码更简洁。
两种不同的引用计数(reference counting)机制,分别是:
1. 对象内部的引用计数(Object-based reference counting)
- 引用计数变量直接存储在被管理的对象内部。
- 对象自己维护引用计数,比如微软COM的做法就是这样。
- 这种方式也叫做**“侵入式”(intrusive)引用计数**,因为对象必须“侵入”引用计数逻辑,自己实现AddRef/Release等方法。
- Boost库里的
boost::intrusive_ptr
就是基于这种设计。 - 优点:引用计数和对象紧密绑定,不需要额外的控制块。
- 缺点:对象必须支持引用计数逻辑,不够灵活。
2. 容器内部的引用计数(Container-based reference counting)
- 引用计数存储在智能指针管理的“控制块”(control block)中,和对象分开。
- 智能指针容器(比如
std::shared_ptr
)管理引用计数。 - 对象本身不需要知道引用计数的存在,设计更灵活。
- 控制块一般存储引用计数和删除器(deleter)等信息。
- 优点:适用于任何对象,非侵入式,更通用。
- 缺点:需要额外的内存开销存储控制块。
总结: - 侵入式引用计数:计数在对象内部,需要对象支持。
- 非侵入式引用计数:计数在智能指针内部,适用面更广。
**对象内部引用计数(object-based reference counting)**的优缺点,具体解释如下:
优点(Advantages):
- 智能指针逻辑非常简单:因为引用计数存在对象内部,智能指针不需要额外管理复杂的控制块。
- 可以轻松和裸指针混用:对象自己管理引用计数,裸指针依然能共存,使用更灵活。
- 对象对自己生命周期和清理有更大控制权:对象知道自己被引用了多少次,可以精准控制什么时候销毁。
- 整体开销更小、更轻量:没有额外控制块,内存使用更节省。
缺点(Disadvantages):
- COM以外的领域较不常见:这种设计主要流行于微软的COM模型,其他领域比较少见。
- COM以外缺乏现成的实现方案:不像
shared_ptr
那样广泛支持和标准化。 - 对象本身变得稍微大一点、更复杂:对象要额外包含引用计数变量和管理方法,增加设计复杂度。
总结就是,对象内部计数适合有特定设计要求(比如COM组件),但在普通应用里不太常用,且会让对象更复杂一些。
COM组件是指**组件对象模型(Component Object Model,简称COM)**中的“组件”——这是一种由微软提出的用于软件组件之间通信和复用的技术标准。 - COM是一套规范和机制,用来让不同程序或不同语言写的代码(组件)能相互调用和协作。
- 它定义了组件的二进制接口,支持跨进程、跨语言、甚至跨网络调用。
- COM组件就是符合COM规范、可以被其他程序调用的“二进制模块”或对象,通常封装了某些功能(比如文件操作、图形处理、数据库访问等)。
- 这些组件通过接口来暴露功能,接口都是以纯虚函数形式定义(类似C++里的抽象类)。
- COM组件的生命周期管理很重要,使用引用计数(AddRef和Release)来控制内存和资源释放。
举个简单比喻,COM组件就像一个“黑盒子”,别人通过它公开的接口调用它的功能,但具体实现对调用方是透明的。微软Windows系统中很多底层服务和应用都基于COM,比如ActiveX控件、DirectX、OLE等。
**容器内部引用计数(container-based reference counting)**的优缺点,具体解释如下:
优点(Advantages):
- 可以管理任何类型的对象,对象本身不需要知道引用计数的存在,也不需要增加额外的成员变量。
- 设计标准且广泛使用,比如C++标准库里的
std::shared_ptr
就是这种类型的典型代表。 - 灵活性高,适用于各种场景和类型,不局限于特定对象设计。
缺点(Disadvantages):
- 与裸指针混用较难,因为引用计数和指针对象是分开的,裸指针不会自动维护计数,可能引发管理混乱。
- 实现较复杂,开销较大,为了实现线程安全、控制块管理等功能,
shared_ptr
等智能指针内部结构比较复杂,消耗更多资源。
总结就是,容器式引用计数适合大多数通用场景,使用方便且标准化,但相对重量级且不适合和裸指针直接混用。
**对象内部引用计数(object-based reference counting)**的工作原理,简要总结如下:
- 在对象内部放一个原子计数器(atomic count),用来记录当前有多少引用指向这个对象。
- 提供增加引用和释放引用的方法,通常叫
AddRef()
和Release()
,分别用来增加和减少计数。 - 当引用计数减到零时,对象自己调用
delete this
来销毁自己,自动释放资源。
这个模型比较简单直接,引用计数是对象自己维护的,智能指针或外部代码通过调用这些方法来管理生命周期。
关于 auto_ptr
的工作原理和特点:
auto_ptr
内部包含一个裸指针和一个所有权标志。- 它的所有权会从一个
auto_ptr
转移到另一个auto_ptr
,也就是说当你复制或赋值auto_ptr
,原来的auto_ptr
会失去对资源的所有权,新auto_ptr
变成唯一拥有者。 - 这种所有权转移的语义很容易导致错误,比如复制后原指针变为空,使用不当会导致资源提前释放或悬挂指针。
- 因为这些缺点,
auto_ptr
在C++11以后被弃用(deprecated),推荐使用更安全、语义更清晰的unique_ptr
。
简单来说,auto_ptr
的设计太容易出错,现代代码基本不用了。
关于 scoped_ptr
和 unique_ptr
的工作原理:
- 它们内部都包含一个裸指针,用来管理资源。
scoped_ptr
不允许转移所有权,资源的生命周期严格绑定在作用域内,超出作用域自动释放,逻辑非常简单。unique_ptr
允许通过“移动语义”(move)转移所有权,这样可以把资源从一个unique_ptr
转移给另一个,避免复制带来的错误。unique_ptr
支持自定义删除器(custom deleter),可以指定函数或函数对象来替代默认的delete
,更灵活地管理资源释放,比如释放数组或关闭文件句柄等。
总结:scoped_ptr
适合简单的作用域内资源管理,不可转移所有权。unique_ptr
更灵活,支持移动和自定义删除器,是现代C++管理唯一所有权资源的首选。
关于 shared_ptr
的工作原理,高级概述如下:
shared_ptr
内部包含一个指向管理对象的裸指针,还有一个共享的引用计数(reference count),这个计数被所有指向同一个对象的shared_ptr
实例共享。- 它支持自定义删除器(custom deleter),可以在对象释放时调用特定的清理函数,而不是默认的
delete
。 - 每当一个新的
shared_ptr
拷贝或赋值时,引用计数会增加;当一个shared_ptr
销毁或重置时,引用计数减少。 - 最后一个
shared_ptr
引用计数减到0时,自动删除管理的对象,释放资源。
总结就是,shared_ptr
通过共享引用计数实现多个智能指针共享资源的所有权,自动管理内存,避免内存泄漏。
关于 shared_ptr
的快速概览和一个简化实现的关键点,具体总结如下:
核心结构
- 两个
shared_ptr<T>
实例:表示多个shared_ptr
可以管理同一个对象,通过共享引用计数实现资源管理。 - 通过类型转换生成的
shared_ptr<T2>
:比如子类指针转成父类指针,或者父类转子类(安全的转换),实现多态智能指针管理。 reference_container
(控制块):这是一个内部结构,负责保存:- 指向被管理对象的裸指针(
T*
) - 引用计数(强引用和弱引用)
- 自定义删除器(deleter)
- 指向被管理对象的裸指针(
关于删除器(Deleter)和分配器(Allocator)
- 删除器只存储在控制块(reference_container)里,不是存在每个
shared_ptr
对象里。 - 删除器和分配器是**
shared_ptr
构造时的参数**,但它们不是shared_ptr
类型本身的成员。 - 这样设计避免了增加每个
shared_ptr
实例的大小,提高性能。
指针存储位置
- 裸指针存储在两个地方:
- 控制块中,用于调用删除器释放资源。
- 每个
shared_ptr
实例里,为了快速访问,避免每次都去控制块读取。
总结
shared_ptr
背后有一个共享的控制块管理资源和计数。- 指针和删除器分开存储,减少内存开销,提高性能。
- 支持类型转换生成新智能指针,方便多态管理。
这个图展示了一个shared_ptr
(共享指针)的结构和引用计数机制,shared_ptr
是 C++ 中的智能指针,用于管理动态分配的对象的生命周期。它通过引用计数来确保对象在不再需要时被正确释放。
图解分析:
- shared_ptr 实例(p1, p2, p3):
- 图中有三个
shared_ptr
实例:p1
、p2
和p3
,分别指向类型为T
和T2
的对象。 - 每个
shared_ptr
包含两个指针:- T 指针:指向实际的对象(
T
或T2
)。 - reference_container 指针:指向一个引用计数容器,用于管理引用计数。
- T 指针:指向实际的对象(
- 图中有三个
- reference_container:
- 这是
shared_ptr
的核心部分,包含以下内容:- strong_ref_count:强引用计数,表示有多少个
shared_ptr
正在共享这个对象。 - weak_ref_count:弱引用计数,表示有多少个
weak_ptr
引用这个对象。 - T 指针:指向实际的对象。
- deleter 指针:指向一个删除器函数,用于在引用计数为 0 时释放对象。
- strong_ref_count:强引用计数,表示有多少个
- 这是
- 引用关系:
p1
和p2
共享同一个reference_container<T>
,表示它们指向同一个对象(类型为T
)。这意味着它们的强引用计数(strong_ref_count
)至少为 2。p3
指向一个不同的对象(类型为T2
),因此它有自己的reference_container<T2>
。
工作原理:
- 当一个
shared_ptr
被创建时,它会创建一个reference_container
,并将strong_ref_count
初始化为 1。 - 当另一个
shared_ptr
(如p2
)通过拷贝或赋值共享同一个对象时,reference_container
的strong_ref_count
增加(例如,从 1 增加到 2)。 - 当一个
shared_ptr
被销毁时(例如超出作用域),strong_ref_count
减少。如果strong_ref_count
减到 0,则调用deleter
删除对象,并销毁reference_container
(如果weak_ref_count
也为 0)。 weak_ptr
不会增加strong_ref_count
,但会增加weak_ref_count
,用于观察对象而不影响其生命周期。
图的含义总结:
p1
和p2
共享一个对象(T
),它们的引用计数容器是同一个,强引用计数至少为 2。p3
管理一个不同的对象(T2
),有自己的引用计数容器。- 引用计数机制确保对象在所有
shared_ptr
不再使用时被正确释放。
关于 make_shared
优化,这里是它的核心思想:
make_shared
是一种创建shared_ptr
的工厂函数,它一次性分配一块内存,同时存储对象本身和控制块(引用计数等信息)。- 这样做避免了像直接用
shared_ptr<T>(new T(...))
那样,两次内存分配(一次为对象,一次为控制块)。 - 减少内存碎片,提高分配效率和缓存局部性,性能更好。
- 另外,
make_shared
对异常安全也更友好,因为它保证对象和控制块一起分配,避免出现先分配对象再分配控制块时异常导致的资源泄漏。
总结就是,make_shared
通过合并内存分配,优化了性能和安全性,是推荐创建shared_ptr
的方式。
enable_shared_from_this
的作用是让一个对象可以安全地从自身获取一个 shared_ptr
智能指针。
为什么需要它?
假设一个对象本来已经被一个 shared_ptr
管理了,但在对象内部你想创建一个指向自己的 shared_ptr
,如果直接写:
std::shared_ptr<MyClass> p(this);
会导致引用计数错误,对象会被重复删除或者内存崩溃。
enable_shared_from_this
怎么帮忙?
通过继承 enable_shared_from_this
,对象内部有一个隐藏的弱引用指向自己当前管理的 shared_ptr
,调用 shared_from_this()
就能返回一个指向自己的、和已有的 shared_ptr
共享控制块的智能指针。
这样保证了引用计数正确,避免重复释放。
简单总结
- 允许对象内部生成指向自己的
shared_ptr
。 - 避免直接用裸指针创建
shared_ptr
导致的资源管理错误。 - 常用于回调、事件处理、异步操作中,需要对象自己传递智能指针的场景。
这是对智能指针使用的总结,核心要点如下:
- 一定要用智能指针,避免手动
delete
带来的错误和内存泄漏风险。 - 优先使用
unique_ptr
(或者没有C++11时用boost::scoped_ptr
),因为它效率高且逻辑简单。 - 当需要共享所有权时,使用
shared_ptr
,适合多个指针共享同一个对象的场景。 - 尽量使用
make_shared
创建shared_ptr
,这样更高效且避免手动写new
。 - 在适合的情况下,考虑使用对象内部引用计数(object-based reference counting),比如特定设计模式或框架中更合适。
总之,这些建议帮你写出更安全、高效、易维护的现代C++代码。