win32相关(临界区)
临界区
每个线程都有自己的栈,而局部变量是存在在栈中的,这就意味着每个线程都有一份自己的”局部变量“,如果线程仅仅只是使用自己的”局部变量“那么就不会有线程安全问题,那如果多个线程使用一个全局变量呢?
我们用一个多线程卖票问题来看下全局变量下的线程安全问题
#include<iostream>
#include<windows.h>using namespace std;int g_num = 1000;DWORD WINAPI ThreadProcOne(LPVOID lpParameter) {while (g_num > 0) {cout << "线程1正在卖票,还剩下" << g_num << "张票\n";g_num--;cout << "线程1买出一张,还剩下" << g_num << "张票\n";}return 0;
}DWORD WINAPI ThreadProcTwo(LPVOID lpParameter) {while (g_num > 0) {cout << "线程2正在卖票,还剩下" << g_num << "张票\n";g_num--;cout << "线程2买出一张,还剩下" << g_num << "张票\n";}return 0;
}int main()
{HANDLE hTread[2];hTread[0] = CreateThread(NULL, 0, ThreadProcOne, NULL, 0, NULL);hTread[1] = CreateThread(NULL, 0, ThreadProcTwo, NULL, 0, NULL);// 等待所有线程结束WaitForMultipleObjects(2, hTread, TRUE, INFINITE);return 0;}
会出现线程安全问题,同一张票被两个人同时买到了,或者是多卖了一张票
解决思路
使用临界资源 (多个线程其中一个线程在访问全局变量时,其他线程不得访问)
- 创建全局变量
- CRITICAL_SECTION cs;
- 初始化全局变量
- InitializeCriticalSection(&cs);
- 实现临界区
- EnterCriticalSection(&cs);
- LeaveCriticalSection(&cs); // 使用临界资源
使用临界资源修改后的代码
#include<iostream>
#include<windows.h>using namespace std;int g_num = 1000;
// 创建临界区
CRITICAL_SECTION cs;DWORD WINAPI ThreadProcOne(LPVOID lpParameter) {EnterCriticalSection(&cs);while (g_num > 0) {cout << "线程1正在卖票,还剩下" << g_num << "张票\n";g_num--;cout << "线程1买出一张,还剩下" << g_num << "张票\n";}LeaveCriticalSection(&cs);return 0;
}DWORD WINAPI ThreadProcTwo(LPVOID lpParameter) {EnterCriticalSection(&cs);while (g_num > 0) {cout << "线程2正在卖票,还剩下" << g_num << "张票\n";g_num--;cout << "线程2买出一张,还剩下" << g_num << "张票\n";}LeaveCriticalSection(&cs);return 0;
}int main()
{HANDLE hTread[2];// 初始化临界区InitializeCriticalSection(&cs);hTread[0] = CreateThread(NULL, 0, ThreadProcOne, NULL, 0, NULL);hTread[1] = CreateThread(NULL, 0, ThreadProcTwo, NULL, 0, NULL);// 等待所有线程结束WaitForMultipleObjects(2, hTread, TRUE, INFINITE);return 0;}
现在的代码就不会出现线程安全的问题了